大家好,
我是惡月十三(UNDECEMBER)總監宋成燮。
在此,我想針對掉落平衡調整向各位符文獵人進行相關說明。
我們意識到各位符文獵人正積極提出與精華相關的建議,
雖然其中可能涵蓋諸多原因,但我認為在11月7日(週四)後掉落平衡做了不同以往的調整應該是最主要的一點。
我們在事前透過總監的信提前說明了掉落平衡即將進行調整一事,隨後便於更新中套用,
但仔細想想,我們似乎對於這個多少有些敏感的內容過於輕描淡寫,因此我想藉這封總監的信做出更詳盡的說明。
在先前的賽季5中,我們便發現神聖及古代精華的掉落高於預期。
雖然本打算盡快針對該問題採取措施,但神聖及古代精華畢竟是首次在賽季中亮相,
若在賽季途中調整掉落機率,想必會對各位符文獵人的冒險帶來混亂,於是最終決定讓掉落機率在賽季5期間維持不變。
然而,當時的掉落平衡逐漸達到了恐將影響遊戲長期穩定性的地步,讓我們做出了無法繼續坐視不管的判斷,
並如同上一篇總監的信中所說,我們在賽季Re:Birth更新的同時調整了與入場券、掉落機率、困難模式難度相應的獲得量。
不過,在這一連串的過程中我們並未做足解釋,以致引起了各位符文獵人的混亂。
此外,我們目前是以在特定賽季中導入之遊戲內容的發生機率會在該賽季結束後降低、在新賽季中導入之遊戲內容的發生機率會提高的形式經營。
舉例來說,就像是在上一賽季中常態發生的淨化古代種活動在賽季Re:Birth中被變更為根據機率發生。
而隨著遊戲內容的發生機率降低,該遊戲內容所提供的道具也會自然而然地減少。
關於這類賽季遊戲內容的營運方式,我們確實未能做出妥善的說明。
在混沌石像中雖然也有提供可保證發生過往賽季遊戲內容的功能,
但相關活動被動觸發的方式顯得繁瑣不便,似乎讓各位符文獵人進行賽季活動的次數更明顯地下降。
為此,我們預計將在下一賽季進行相關功能的便利性改善修正。
以上就是掉落平衡調整的相關說明。
雖然目前的掉落機率相較於過往可能會讓各位符文獵人感覺到明顯差異,但我們日後也將針對這點努力在遊戲中以更多元的方式提供。
除此之外,我們也正積極聽取與分解商店的神聖、古代精華價格有關的建議,並正以下一賽季為目標進行作業,
我們預計將在本次作業中下調包括神聖、古代精華在內的道具價格,還請各位符文獵人多加參考。
日後若有更重大的更新或修正內容,我們將盡力做出更加詳盡的說明。
謝謝。
宋成燮 敬上
是否要前往登入頁面?
確定要前往登入畫面嗎?
두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)