大家好,
我是惡月十三(UNDECEMBER)總監韓相權。
首先,在此向於全新賽季—耶諾斯更新中同樂的各位符文獵人致謝。
我們將透過本篇總監的信向各位符文獵人分享本次賽季更新中變更的內容以及日後將改善的事項。
■ 平衡及觸發符文雙重屬性相關問題
從惡月十三(UNDECEMBER)開始服務至今歷經多次更新,元素屬性流派也一直存在問題。
近期,我們充分意識到關於屬性間不平衡的問題,並為了將其改善苦惱許久。
我們原本並不打算透過下調修正來解決,但若無法解決問題的根本,恐怕不論何種方法都不是長久之計。
因此,我們決定移除觸發符文基本詞綴中的「可發動技能和目標技能的主屬性不同時,
可發動技能的主屬性增加/增幅的50%將增加至發動目標技能的屬性」。
觸發符文本是考慮到便利及技能擴張性而製作的連結符文,實際使用上卻與設計本意不同,
這點成為了單一屬性及複數屬性間公平性失衡的原因。
也因為這樣,技能間發生了數倍的傷害量差異,導致未能達到擴張技能多樣性的目的,反倒招來不得不使用觸發符文的結果。
我們正針對這個部分進行深刻的反省,同時,我們也會注意不讓相同的平衡問題再次發生。
此外,為了調整物理、僕從及弩流派的公平性,我們也大大修正了黃道宮階位1~9。
雖然突如其來的變化可能會讓各位符文獵人感到混亂,但希望大家能將此理解為能夠使日後黃道宮節點有所發展的基石。
最後,與符咒祝福效果的部分也預計將透過4月11日(週四)更新朝同一個方向改善。
我們將下調被廣泛使用的符咒祝福效果,其中,卡斯托勒祝福效果因考慮到與元素流派速配這點,將替換為共同傷害。
另外,也將為了相較於屬性流派,祝福效果受惠較少的僕從、弩流派增加相符的特定符咒祝福效果。
■ 增加傳說級別遺物變化精華
現有傳說級別遺物道具無法使用遺物變化精華變更詞綴數值一事,我們也一直放在心上。
此為依級別細分精華伴隨的使用限制問題,為了將其解決,我們計畫增加全新精華。
而相關精華預計將透過賽季中的更新盡快公開。
希望這能稍微緩解獲得傳說級別遺物道具後因相關問題而造成的不便。
■ 符文大師等級額外更新
為了提升投資符文大師等級點數的樂趣,我們預計將透過6月初的更新使符文陣容、觸發符文、技能欄位得以擴張。
此舉是為了提供可無關賽季不斷增長的符文大師等級成長樂趣,並讓各位符文獵人能夠使用更多樣的技能,請多加參考。
■ 簡化精華
目前,有相當多的精華及精華碎片佔滿了保管箱。
各個精華的價值天差地遠,讓我們意識到了使用精華的附魔結構並不夠便利。
在賽季4中,我們將精華碎片的掉落改善為掉落成品。(但,仍可透過分解獲得精華碎片。)
我們也預計將配合賽季4告終的時間點刪除所有精華碎片,希望大家能將此理解為改善賽季5的精華及附魔的準備過程。
在此,我們也建議各位符文獵人能在賽季4期間將所有精華碎片消耗完畢。
■ 結語…
在賽季4中發生了許多變化,也增加了嶄新內容。
然而,日後需要改善的要素仍不在少數,開發團隊的全體同仁也充分意識到這點,並且在此刻也為了更新及改善竭盡全力。
我們將持續努力向各位符文獵人展現不斷進步的一面,並在下一篇總監的信中為大家帶來更詳盡的賽季5相關內容。
謝謝。
韓相權 敬上
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