大家好,
我是惡月十三(UNDECEMBER)總監劉明相。
又到了梅雨紛紛的時節,在這炎熱的夏天大家都過得好嗎?
首先為各位公佈萬眾期待的「技能造型活動」結果。
繼上回總監的信,關於遊戲中尚未出現但又想擁有的技能造型已順利完成投票。
從6月1日(週四)~6月22日(週四)約三週之間由韓國與全球符文獵人參與投票,
各技能造型的得票結果相當接近,在激烈的競爭之下第1名出爐了。
技能造型投票結果出爐!票選出的第1名至第5名技能公開如下。
第1名為得票率9.4%的【召喚標槍深淵體】,
其次分別由【交叉斬擊】和【冰霜爆裂】佔據第2名和第3名。
第5名以後的技能雖然很遺憾未列入上圖榜單中,
但其實各技能的得票率差距相當微小。
感謝所有參與本次技能造型活動的符文獵人。
我們將著手為排名較前的技能製作高品質的技能造型,並添加於下個賽季,
除此之外,我們也正在準備各式各樣的技能造型。
另外,考慮到得票率第1名的召喚獸的熱門程度,
召喚獸的大規模改善也正準備進行,敬請期待。
在上回總監的信中提到了【光榮聖殿】遊戲內容,當時告知預計於6月更新時公開,
但開發團隊在進行作業時,發現需要更多時間來調整其平衡度,因此更新日程已變更為7月,
對期待在6月更新時開放的各位符文獵人感到相當抱歉。
目前光榮聖殿已完成開發作業並邁入最後內部測試階段,
將藉由本次總監的信來詳細介紹即將更新的全新光榮聖殿。
■ 光榮聖殿更新
大家可能還記得光榮聖殿最初是以一對多戰鬥方式PVP公開,
能夠以目前在遊戲中自身所使用的武器直接參與戰鬥,
地圖上四處皆為可恢復體力的物品與可提升攻擊力的增益型效果,
當戰鬥開始後,可利用地形與增益成為最後生存下來的第一名。
然而,與初期企劃方向不同,遊戲模式逐漸定型為單方玩法,
隨著為了填滿每日參與次數而將角色掛機而非積極參與遊戲內容進行戰鬥的現象加劇,
我們開始重新思考副本內容的方向,進行了全新遊戲內容改編。
更新後的光榮聖殿和先前在總監的信 第4彈中簡單介紹過的一樣,
將採取四對四的團隊戰鬥方式進行。
一旦進入光榮聖殿,便無法繼續使用原先角色所配戴的裝備與設置的符文,
包括黃道宮或符咒在內的基本能力也將無法套用,
須藉由光榮聖殿的專用預設重新進行裝備、技能與黃道宮設定。
黃道宮特性簡單劃分為輸出、平衡、效用3種,並集中於各類型所帶來的效果。
技能區分為主力、普通、終極技能、移動技能、輔助群組,
5個技能欄位可依玩家喜歡的方式進行不同設定。
例如,對控制相當有自信的符文獵人,
能以使用盾牌、防禦紋章和攻擊移動技能的突進型方式參與戰鬥;
若喜歡從後方支援的方式,能活用圖騰、吶喊等來沉浸於戰鬥之中。
最多可設定3個預設,雖然在遊戲進行時無法變更預設,但在等候期間可進行調整。
請大家提前準備好多種設定,並依照團隊組合選擇合適的設定。
勝利條件很簡單。以團隊做區分,先獲得目標分數的一方即獲勝。
必須擊殺敵人獲取戰鬥硬幣與經驗值來提升等級,
或購買連結符文比敵隊更快速地成長,以此取得更高分數。
除了擊殺敵人之外,還可藉由獲得地圖物品來取得戰鬥硬幣或得分。
本次更新將以季前賽方式進行,並調整細部平衡,
待日後正式開放,除了擴張技能,還預計導入PVP專用道具、成長系統,以及相應的排名系統。
期待惡月十三(UNDECEMBER)的各種技能可被作為戰略要素靈活運用,
賦予玩家另一種遊戲樂趣。
在更新前可於下列PV影片中一窺光榮聖殿的面貌。
■ 夏日活動
隨著光榮聖殿更新,預計新增【夏日活動】與【特拉溫夏日祭典】。
大家可再次見到去年夏天獲得熱烈迴響的3套泳裝服裝,
薩魯托各處也會新增各種夏日物品,可充分享受惡月十三(UNDECEMBER)的夏日樂趣。
此外,還將舉辦可獲得過往泳裝服裝和各種道具的幸運骰子活動、符文傳承免費活動,
並準備了3款全新的夏日服裝,大家敬請期待。
除了總監的信中所介紹的遊戲內容之外,
我們將不斷進行遊戲便利性改善與程式漏洞修正作業,
若有任何不便之處或建議,可透過客服中心諮詢來告訴我們。
希望各位符文獵人在惡月十三(UNDECEMBER)度過一個愉快的仲夏,
我們下回總監的信再見。
劉明相 敬上
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