歡迎各位符文獵人,
在此向大家介紹4月27日(週四)惡月十三(UNDECEMBER)更新內容。
詳情請參考以下內容。
※ 本指南所說明的內容在更新進行時可能發生修改或變動。
※ 所有畫面截圖皆於測試用伺服器擷取,說明的內容可能會發生變動。
◈ 惡月十三(UNDECEMBER)主要更新 |
※ 在此說明更新後新增的內容。
◆ 章節12迦尼達
即將展開全新章節【章節12迦尼達】。
✔完成【章節11薩爾維斯的說法】後,可透過任務【章節12最佳選擇】開啟全新章節。
* 通往普蘭克大地的【海岸森林】入口位於【聖拉匹亞醫院】。
■ 全新故事
- 完成章節11奧爾特米斯的故事,您將在【聖拉匹亞醫院】遇見【坎納】。
- 為了遇見希拉的黃道宮主人,在坎納的引導下,將前往位於迦尼達邊境、埃爾德里奇灣的 【普蘭克大地】。
- 將和坎納一同經過 【海岸森林】並踏上普蘭克大地,展開全新旅程與故事。
■ 全新地區
- 新增迦尼達的全新地區。
- 新增帶有9種主題的18個關卡。
■ 全新怪物
-新增6種BOSS怪物和40種以上普通怪物。
- 新增10種全新隨機增益,並改善和修正原先的隨機增益。
- 將只對章節12登場的怪物套用3種隨機增益。
■ 全新緣分
- 新增迦尼達的全新NPC。
- 各位符文獵人可好好期待將在埃爾德里奇灣遇見的全新緣分與故事。
■ 劇情圖鑑
- 新增章節12迦尼達的【主線/支線任務】圖鑑與【日誌】。
- 藉由任務進行與日誌道具收集,完成圖鑑後可獲得獎勵。
■ 篇章排名
- 完成章節12後,可更新篇章排名、【挑戰賽】篇章排名。
- 但不符排名參與條件的角色無法參與排名。
.可在遊戲中的排名頁面查看各排名參與條件。
■ 挑戰賽難度
- 須完成章節11挑戰賽難度才可挑戰【章節12挑戰賽難度】。
- 可透過「聖拉匹亞醫院」、「普蘭克大地」據點或世界地圖自由設定【挑戰賽難度 ↔ 普通級難度】。
- 若先完成挑戰賽難度,普通級難度也會自動顯示完成,可一起獲取獎勵。
- 啟用挑戰賽難度後,雖然任務內容與普通級難度相同,但登場的怪物會變強。
- 難度雖提高,但可獲得更高價獎勵與【進化星粉II】等特殊獎勵。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 進化星粉Ⅱ | 章節12挑戰模式 任務獎勵 | 使用時,可將黃道宮特性點數及所有專門化Ⅱ星座的特性點數使用限制上限各提升1。 |
※ 注意事項
- 無法以隊伍方式使用挑戰賽難度。
- 若使用挑戰賽難度,在各章節的BOSS關卡會有3次的復活限制。
- 若在使用挑戰賽難度的狀態下要前往其他篇章地區與薩魯托時,需先變更為普通級難度。
- 從普通級難度變更為挑戰賽難度時,會關閉創建的混沌副本。
◆ 賽季模式
將導入在一定期間內可進行的賽季模式系統。
✔ 導入賽季模式系統後將變更部分項目,請查看下列的改善與變更事項。
■ 賽季模式·角色
- 可使用賽季角色來暢玩賽季模式。創建角色後,在模式UI中選擇【賽季】便可創建賽季模式。
- 可藉由拜訪村莊、聊天/社交功能遇見賽季角色和標準角色,但無法一起進行部分遊戲內容。
- 賽季角色和標準角色無法使用同一公會。
- 賽季結束後,賽季角色將轉換為標準角色。
■ 角色傳承
- 原先持有的標準角色可變更為賽季角色。
- 進行角色傳承時,除了角色名稱以外,配戴裝備、背包中所持有的道具等所有資訊皆會重置,並變更為等級1的角色。
因無法復原已重置的資訊,請在進行傳承之前謹慎參考上述內容。
- 傳承角色後並上線遊戲時,將開始進行包含至馬洛前方的教學故事。
- 若下一賽季未在賽季結束後立即展開,在下一賽季展開之前將無法進行角色傳承。
範例)7月6日(週四)賽季1結束 + 賽季2將於7月20日(週四)展開時,7月6日(週四)維護後~7月20日(週四)維護前無法進行角色傳承。
- 拍賣場/交易所中有可獲得的物品時,將無法進行角色傳承。
- 即便進行角色傳承,社交資訊(好友列表)也不會被刪除。
- 角色傳承後,若公會長和公會成員彼此為不同模式,除了公會長以外,其餘公會成員將無法使用公會內容。
- 賽季結束時,賽季模式的公會將轉換成標準模式。在轉換過程中,不會重置賽季模式的資訊(公會等級、公會成員)。
也就是說,賽季模式角色在創建與參與公會內容後,當賽季結束時也不會被退出公會,並轉換成標準模式下的公會。
■ 聊天視窗
- 在賽季期間使用賽季模式角色聊天時,聊天視窗中將標示賽季圖示。
- 改善為可在聊天設定裡篩選標準 / 賽季訊息的功能。
■ 隊伍募集
- 使用隊伍募集選單時,僅顯示相同模式(標準/賽季)的募集訊息。
- 僅對相同模式的使用者顯示隊伍募集訊息。
■ 賽季挑戰課題
將進行【賽季挑戰課題】,在賽季期間完成任務後,可獲得各式獎勵。
※ 可在【活動】選單中查看賽季挑戰課題。
✔ 基本規則
- 僅可在賽季進行期間執行賽季挑戰課題,在期間內將以所有賽季角色的表現來決定是否可進行課題。
- 執行賽季挑戰課題後,若達到一定的挑戰課題分數達成度,便可領取獎勵。
✔ 挑戰課題獎勵
- 賽季結束前可進行賽季挑戰課題並領取獎勵。
賽季結束後,將無法復原未領取的獎勵,請務必在結束前領取。
- 賽季挑戰課題獎勵將分為帳號共同使用獎勵和賽季獎勵。
- 賽季挑戰課題獎勵將分為帳號共同使用獎勵和賽季限定獎勵。
- 帳號共同使用獎勵為標準角色和賽季角色可共用的服裝、寵物等獎勵。
- 領取帳號共同使用獎勵時,在賽季進行期間也能以標準角色來使用獎勵。
- 賽季獎勵為可在賽季模式中使用的獎勵。賽季期間結束後,將合併至標準模式。
■ 賽季排名
- 這是只有賽季角色可參與的排名,賽季結束後,將依照排名結果發放賽季獎勵貨幣和稱號交換券。
- 賽季獎勵貨幣將用於賽季結束後,和原石收集家NPC–喬伊斯購買賽季商店專用道具。
◆ 關卡活動
新增全新關卡活動與改善原先活動。
✔進入篇章或混沌副本時,全新關卡活動將以一定機率登場。
- 西芬斯神像、限時活動戰場、祝禱的祭壇、渾沌的神域活動不會同時登場。
- 依卡片級別高低,將增加混沌副本活動發生機率。
✔改善為混沌副本中的權能、記憶的符文、還有新增的懸賞通緝與突發任務活動可能會同時登場。
■ 限時活動戰場
- 從篇章2以後的關卡開始,將有一定機率出現赤月祭壇,可透過赤月祭壇創建前往【限時活動戰場】的傳送門。
- 在「限時活動戰場」中,赤帷幕將會靠近,擊殺關卡中的圖騰,便可進行怪物波次。
- 在「限時活動戰場」中,將獲得易於戰鬥的增益,並在觸碰接近的帷幕期間將轉換為減益。
- 限制時間結束時,將強制退出「限時活動戰場」關卡,並返回原先的關卡位置。
- 和赤月祭壇相互作用時,將創建出可前往「限時活動戰場」活動關卡的傳送門。
- 藉由傳送門進入「限時活動戰場」時,可在限制時間內於一定空間裡進行戰鬥。
- 在組隊狀態下,即便只有其中1人進入「限時活動戰場」,活動也將會繼續進行,並消耗限制時間。
- 關卡的圖騰會散發光環,增加周邊怪物的移動速度,並減少受到投射體的傷害。
- 在強制退場後無法獲得掉落的道具。
- 「限時活動戰場」能比原先關卡以更高機率獲得更多魔球材料與氣息。
■ 祝禱的祭壇
- 從篇章3以後的關卡開始,將有一定機率出現可獲得增益的【祝禱的祭壇】。
- 啟用祭壇後,在60秒內將獲得特定增益。
- 在特定增益維持期間於關卡中四處走動,便會出現「神域裂縫」。
- 和「神域裂縫」相互作用時怪物會登場,擊殺稀有或獨特怪物後,便可大量獲取生命之光。
■ 渾沌的神域
- 從篇章3以後的關卡開始,將有一定機率出現前往【渾沌的神域】關卡的傳送門。
- 可藉由傳送門前往其中一處神域的關卡。
- 在神域關卡中將出現該神域的權能陷阱,並可獲得相同屬性的符咒。
- 對應涅梅拉、特萊伊的神域不會出現,可從其他的神域獲得共用該屬性的符咒。
- 擊殺神域關卡最後出現的BOSS怪物時,可獲得更多獎勵。
■ 西芬斯神像
- 進行混沌副本時,能以一定機率與【西芬斯神像】相遇。
- 在該關卡中最多有5個西芬斯神像,將依機率出現。
- 混沌卡片級別越高,將增加生成越多神像數量的可能性。
- 接近西芬斯神像時,祂將召喚出多個特殊怪物,擊殺神像後可獲得獎勵。
- 擊殺在關卡中登場的所有西芬斯神像,可依擊殺的神像數量(當神像為3個以上時),
可能會召喚出給予額外獎勵的怪物,或生成可前往出現強大特殊怪物的地方的傳送門。
◆ 降臨突襲
- 將刪除突襲內容,僅提供降臨突襲。
- 降臨突襲分為普通/困難模式。
✔ 可透過各章節村莊或薩魯托的【募集佈告欄】入場。
■ 降臨突襲說明
- 降臨突襲共有7個突襲,並交叉進行2週。
- 依賽季進行結果來提升降臨突襲等級,4月27日(週四)後,降臨突襲進行順序如下。(標準時間UTC+9)
第幾週 | 普通 | 困難 | 馬格羅斯 | 愛弗蒙特 | 特里斯凱瑪 | 比爾拉姆 | 西庫斯 | 卡洛班 | 歐澈克尼爾 |
第1週 (04/27 ~ 05/03) | 簡單 | 普通 | o |
|
|
|
|
|
|
第2週 (05/04 ~ 05/10) | o | o |
|
|
|
|
| ||
第3週 (05/11 ~ 05/17) |
| o | o |
|
|
|
| ||
第4週 (05/18 ~ 05/24) | 簡單 | 困難 |
|
| o | o |
|
|
|
第5週 (05/25 ~ 05/31) |
|
|
| o | o |
|
| ||
第6週 (06/01 ~ 06/07) |
|
|
|
| o | o |
| ||
第7週 (06/08 ~ 06/14) | 普通 | 困難 |
|
|
|
|
| o | o |
第8週 (06/15 ~ 06/21) | o |
|
|
|
|
| o | ||
第9週 (06/22 ~ 06/28) | o | o |
|
|
|
|
| ||
第10週 (06/29 ~ 07/05) | 普通 | 相當困難 |
| o | o |
|
|
|
|
第11週 (07/06 ~ 07/12) |
|
| o | o |
|
|
| ||
第12週 (07/13 ~ 07/19) |
|
|
| o | o |
|
| ||
第13週 (07/20 ~ 07/26) | 普通 | 相當困難 |
|
|
|
| o | o |
|
第14週 (07/27 ~ 08/02) |
|
|
|
|
| o | o | ||
第15週 (08/03 ~ 08/09) |
|
|
| o |
|
| o | ||
第16週 (08/10 ~ 08/16) | 困難 | 極度困難 | o |
|
| o |
|
|
|
第17週 (08/17 ~ 08/23) | o | o |
|
|
|
|
| ||
第18週 (08/24 ~ 08/30) |
| o |
|
|
|
|
|
- 在登場時間選擇BOSS後,可依不同難度進行配對和入場,可入場時間和先前相同。
- 降臨突襲的入場所需等級為普通模式【60等級】、困難模式【80等級】。
- 若到了可突襲的時間點,可透過創建攻擊隊或配對來挑戰BOSS。
■ 降臨突襲難度·等級
- 降臨突襲難度分為普通和困難,兩種等級的入場人數有落差。
- 在降臨突襲中獲得的符石等級會依照降臨突襲等級變化。
難度 | 入場人數 | BOSS等級 | 符石等級 |
普通 | 4人 | 簡單 | 60 ~ 70 |
普通 | 80 ~ 100 | ||
困難 | 110 | ||
困難 | 8人 | 普通 | 95 |
困難 | 105 ~ 115 | ||
相當困難 | 120 ~ 130 | ||
極度困難 | 140 |
■ 掉落獎勵
- 普通模式和困難模式的降臨突襲將共用暗影之鏡碎片量表。
- 在降臨突襲中急殺BOSS後,可獲得遺物級別符石。
- 在暗影之鏡碎片量表達100%狀態下,只能獲得困難/普通兩者其中之一的獎勵。
- 在普通模式下使用暗影之鏡碎片量表,並獲得獎勵使量表歸0時,困難模式也會顯示為0。
■ 額外獎勵
- 只有在困難模式中才可獲得額外獎勵。
- 在普通模式中通關時,不會套用於困難模式的通關次數。
- 每個角色皆可領取困難模式的額外獎勵。
- 在該難度模式的暗影之鏡碎片量表達100%狀態下通關時,可獲得通關獎勵。
- 即使在該難度模式的暗影之鏡碎片量表未達100%狀態下通關時,也可獲得傷害獎勵。
- 暗影之鏡碎片將從篇章2–章節10開始掉落,也可在混沌副本與時間星座中獲得。
- 在全新遊戲內容「時間星座」關卡中也可獲得暗影之鏡碎片。
◆ 全新降臨突襲
■ 遺跡破壞者:馬格羅斯
✔ 遺跡破壞者:馬格羅斯即將出現在符文獵人面前。
│因虛無而起的生態干擾物種用特殊之力使環境發生變化。
│請務必守護十二神的遺跡使其免受遭消滅的威脅。
- 遺跡破壞者:馬格羅斯為【混沌/物理】屬性的BOSS。
- 由於即將刪除突襲內容,因此變更為可在降臨突襲與馬格羅斯相遇。
- 通關時,可獲得勇氣原石與符石選擇箱作為獎勵。
- 可獲得【傷害貫穿】類的全新遺物符石。
■ 審判代理人:愛弗蒙特
✔ 審判代理人:愛弗蒙特即將對符文獵人進行審判。
│黃道宮戰爭途中,各自加入不同陣營的雙胞胎戰士想將反目的那些時間依神的旨意做出了結而立了審判代理人。
│請將還留在決戰地、迷路了的審判者送回。
- 審判代理人:愛弗蒙特為【混沌/火焰/毒性】屬性BOSS。
- 通關時,可獲得勇氣原石與符石選擇箱作為獎勵。
- 可獲得【紋章效果】類的全新遺物符石。
◆ 時間星座
新增全新遊戲內容【時間星座】。
✔ 可透過位於薩魯托的【研究員杜威】進入時間星座並使用相關功能。
* 完成章節12【迎向未來】任務後,將啟用時間星座相關任務。
* 無法以組隊狀態進行,時間星座為1人挑戰型遊戲內容。
■ 什麼是時間星座?
- 時間星座是探索特定人物的過去記憶所編織而成的星座內容。
- 在時間星座中擊殺怪物時,掉落的並非道具,而是情緒。根據獲得情緒後所得到的分數可取得獎勵。
- 情緒區分為4個種類,根據各種情緒所累積的分數來發放獎勵。
■ 世界的記憶
- 為啟用時間星座,需要【世界的記憶】道具。
- 世界的記憶帶有階位和級別 ,可藉由製作【煉金術 → 結合】或在混沌副本中
獲得帶有高階位/級別的「世界的記憶」。
- 在研究員杜威的【時間的商店】能以帳號每週限定方式購買階位1普通級別的「世界的記憶」。
- 已登錄的「世界的記憶」會依據階位和級別來變更挑戰次數、怪物等級。
級別 | 挑戰次數 |
普通 | 4 |
魔法 | 5 |
稀有 | 6 |
傳說 | 7 |
道具級別 | 階位 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 ~ 傳說 | 1 ~ 3 | 世界的記憶(克瑞斯) | 時間的商店(階位1 普通)。 混沌副本。煉金術 | 裝載著阿克拉斯貴族—克瑞斯記憶的物質。 |
道具級別 | 階位 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 ~ 傳說 | 1 ~ 3 | 世界的記憶 (亞倫內亞) | 時間的商店 (階位1 普通)。 混沌副本。 煉金術 | 裝載著阿克拉斯的創造物—亞倫內亞記憶的物質。 |
■ 啟用時間星座
- 登錄世界的記憶後,若進行【記憶復原】,將會啟用時間星座。
- 透過已啟用的時間星座,便可探索記憶星座,各部分說明如下。
① 可在當前已啟用的時間星座中查看重要資源【情緒】的持有量、剩餘挑戰次數、登場怪物等級。
- 情緒分為【喜悅】、【悲傷】、【憤怒】、【歡喜】四個種類,依照克瑞斯或亞倫內亞分為2種主要情緒。
- 在解鎖副本與進行關卡後,可將感情使用於維持時間、啟用神秘石。
② 在副本中啟用【神秘石】或【黃道宮神秘石】時,該屬性效果將會儲存於儲存記憶之中。
- 神秘石的效果為對該副本的怪物經常套用強化效果,以及對角色套用獎勵效果等。
- 屬性效果可用來強化時間星座的階段全數通關後所獲得的最終獎勵的效果。
- 點擊【刪除記憶】後,便可刪除當前正在進行的時間星座。
- 通關核心記憶後,消耗世界的記憶便可前往【下一階段】。
③ 可查看當前正在進行的階段,點擊後將前往解鎖的階段。
④ 點擊後可進入【留有深層記憶的場所】,可在副本名稱下方查看解鎖所需的情緒。
- 只有和先前已通關的副本有連通的副本才可解鎖。
⑤ 每階段都有一個【核心記憶】 ,通關後可進行下一階段。
⑥ 每當通關各副本時,若收集所獲得的記憶,便可在下方獲取【記憶復原獎勵】。
- 使用記憶復原獎勵後,便可依機率獲得各式道具與各級別的黃道宮之石。
⑦ 可查看所選副本的資訊。
- 可查看成功條件、神秘石屬性效果、消耗的情緒、可獲得的記憶。
- 點擊下方的【入場】按鍵後,便可進入所選的副本。
- 進入時間星座時將會扣除剩餘挑戰次數。
■ 進入記憶場所
- 進入副本後,若經過一定時間,便會開始慢慢地消耗特定情緒。
- 將會消耗與用於解鎖副本的情緒相同種類的情緒,所以入場前請務必查看情緒數值是否充足。
- 入場後在等待時可自由活動,並不會消耗情緒。
但等待時間結束後,將立即開始消耗情緒,還請多加留意。
- 請留意勿消耗掉所有情緒,並須迅速達成該副本的【成功條件】。
- 當正在進行的副本中所消耗的情緒變為0時,便會自動退出該副本。
- 在關卡中有一定機率會出現時間的商人【泰特】。
- 可使用在時間星座中獲得的情緒資源來購買時間的商人【泰特】所販售的物品。
- 若在使用商店途中消耗掉所有情緒時,將會自動結束與NPC的對話。
■ 擊殺怪物
- 擊殺在記憶之中登場的怪物後會掉落感情,獲得的感情將包含在持有中的資源裡。
- 點擊右側UI的【詳細資訊🍳】或在時間星座畫面上可查看持有量。
- 擊殺越多高級別怪物,可獲得越多情緒。
■ 啟動神秘石
- 探索記憶場所便會發現神秘石或黃道宮神秘石。
- 為了通關已入場的副本,必須依照成功條件中所記載的數量來啟動神秘石。
- 為啟動神秘石,必須消耗一定數量的所需情緒。
- 啟動神秘石後,將會啟用該神秘石帶有的記憶屬性效果。
■ 核心記憶
- 每1~3階段都有一個【核心記憶】,必須通關核心記憶才能進入下一階段。
- 關於核心記憶,除了啟動神秘石之外,還有必須擊殺【記憶結晶】目標中登場的特定怪物的成功條件。
- 若達成核心記憶的所有成功條件,便會出現以下訊息,便可進行下一階段。
■ 關卡獎勵
- 選擇原先進行的關卡後,可獲得關卡獎勵。
- 將依照在關卡進行途中所獲得的情緒獲得量和神秘石效果來決定關卡獎勵。
- 關卡獎勵為道具和金幣,金幣將與最後通關時獲得的金幣獎勵一起合計。
- 沒獲取關卡獎勵而直接跳往下一階段時,將無法重新獲得獎勵,請務必進行領取。
■ 進行下一階段
- 通關前一階段的核心記憶後,便可進行下一階段。
- 為了順利進行下一階段,需要新增【世界的記憶】 道具。
- 只能使用與當前正在進行的時間星座中所套用的世界的記憶相同種類。
- 可選擇和初次使用過的世界的記憶不同級別,但只能使用相同階位。
- 選擇世界的記憶後,若進入下一階段,將會補充一定數量的4種情緒資源。
■ 時間星座獎勵
- 每次通關各副本時,可在時間星座畫面中領取已通關副本的獎勵。
- 額外獲取記憶復原分數後,每累積一定數值,便可在星座畫面中領取記憶復原獎勵。
- 進入最終4階段後,可獲得最終獎勵,只有當通關最終階段時,紀錄在儲存記憶中的效果才會套用於最終獎勵。
- 依據儲存記憶中紀錄的效果,可大量獲得包含【黃道宮之石】的各式最終獎勵。
◆ 黃道宮之石
新增可裝備於黃道宮特性的【黃道宮之石】。
✔ 可透過位於薩魯托的【研究員杜威】來使用黃道宮之石相關功能。
■ 什麼是黃道宮之石?
- 黃道宮之石是可裝備於黃道宮特性上的道具。
- 黃道宮之石有【烙印–月亮】、【烙印–星星】、【烙印–太陽】三個種類。
- 黃道宮之石包含從特性I、特性IX、到專門化特性,每個特性皆可裝備一個。
- 黃道宮之石帶有固有能力值,可藉由【情緒烙印】來賦予額外詞綴。
■ 獲得黃道宮之石
- 可在【時間星座】獲得黃道宮之石。
- 第一次在時間星座通關至4階段後,即可透過【最終獎勵】來保證獲得。
- 第二次可使用時間星座記憶復原所獲得的記憶復原獎勵箱,以一定機率獲得。
- 獲得的黃道宮之石可在拍賣場購買或販售。
- 在拍賣場購買時,若進行【情緒烙印】則會列為歸屬,變成無法交易狀態。
- 使用【煉金術】合成相同級別的黃道宮之石,便可獲得全新的黃道宮之石。
■ 裝備黃道宮之石
- 為了裝備黃道宮之石,必須啟用各特性的特定結點並達成【烙印強化條件】。
- 達成烙印強化條件的每個屬性需要啟用的節點皆不相同。
- 達成烙印強化條件後,可解鎖烙印(月亮)、烙印(星星)、烙印(太陽)欄位。
- 可在解鎖的欄位裡裝備上與已啟用的烙印種類相符的黃道宮之石。
- 範例)可在已啟用烙印(月亮)、烙印(星星)的欄位裡裝備上月亮或星星黃道宮之石。
■ 情緒烙印
- 可藉由情緒烙印,對黃道宮之石賦予額外詞綴。
- 可烙印的欄位種類有四種(喜悅/悲傷/憤怒/歡喜)。
- 賦予的詞綴將依照情緒、機率進行賦予。
- 透過情緒烙印所賦予的詞綴將在下一賽季展開時重置。
- 可透過位於薩魯托的NPC 【研究員杜威】來使用【情緒烙印】功能。
- 情緒烙印時,需要使用下列四種【強烈的情緒】材料。
- 純粹的喜悅 / 矛盾的悲傷
- 激烈的憤怒 / 強烈的歡喜
- 擊殺在時間星座中出現的象徵情緒的怪物後,能以一定機率獲得強烈的情緒。
- 最多僅可持有1,000個各種強烈的情緒。
強烈的情緒 | 情緒怪物 |
純粹的喜悅 | 純粹的喜悅 符文弓手 |
矛盾的悲傷 | 矛盾的悲傷 |
激烈的憤怒 | 激烈的憤怒 |
強烈的歡喜 | 強烈的歡喜 |
◆ 懸賞通緝 & 黑市
新增全新遊戲內容【懸賞通緝】和【黑市】。
✔ 可透過位於薩魯托的【斷甲顎海盜團–肉錘摩根】、【原海豚海盜團–小丑傑奇】使用懸賞通緝和黑市。
* 完成章節12【迎向未來】任務後,將啟用懸賞通緝和黑市。
■ 懸賞通緝
- 【懸賞通緝】為在斷甲顎、原海豚兩個勢力中被賦予一方勢力任務,在混沌副本裡擊殺特定怪物的遊戲內容。
- 使用透過懸賞通緝獲得的【海盜鑄幣】,便可購買各勢力的黑市物品。
- 黑市相關貨幣–海盜鑄幣將套用各模式中的角色共同使用。(05/04 19:35 UTC+9 已修正)
- 賽季結束後將會重置海盜鑄幣,請在賽季結束前使用完畢。
- 每日可完成7次,使用黃道宮行者時,可追加多完成3次。
- 使用克里斯頓的認證書或紅寶石,可增加為每日最多可完成30次。
- 懸賞通緝列表可進行每日2次更新。
- 使用通緝傳單或紅寶石,可增加為每日最多可完成30次。
- 懸賞通緝完成/重置次數將依各角色區分並套用。
範例)使用A角色完成2次懸賞通緝/進行1次重置 → 使用B角色在今日第一次上線時,懸賞通緝次數為0 /重置次數為0
- 根據懸賞通緝任務,可使特定勢力的友好度提升或下降。
- 友好度會影響各海盜團的【友好度級別】,依照友好度級別,在該海盜團NPC的黑市裡
會出現不同對應的物品,或是會有購買限制。
- 各勢力的友好度數值將套用至帳號內所有角色。
- 一次只能進行一個懸賞通緝任務,在已接受任務的狀態下進入混沌副本時,可遇見目標怪物。
■ 黑市
- 【黑市】為使用在懸賞通緝和突發任務中獲得的海盜鑄幣,就能在裡面購買商品的商店。
- 黑市的商品經過一段時間會進行更新,或是消耗該勢力的鑄幣便可立即更新。
- 黑市商品列表將套用各模式中的角色共同使用。
- 消耗鑄幣進行更新時,下次更新所需的鑄幣將會漸漸增加。(每日重置)
- 更新列表後,該商店中販售的所有物品皆會更新。
- 更新黑市商品列表後,更新結果將套用各模式中的角色共同使用。
範例)在標準模式中使用A角色更新後,並在賽季模式中用B角色上線時,將不會變更更新結果。
- 販售商品包含裝備、文明遺物、符咒、精華、材料道具等各式種類。
- 所有商品皆有可購買次數,部分商品須達成特定條件才可購買。
- 可消耗【約定的證書】或紅寶石來儲存當前販售列表中的商品。
- 黑市商品儲存列表將套用各模式中的角色共同使用。
- 儲存物品時,根據不同的販售物品購買價格,【約定的證書】或紅寶石的消耗量也會不同。
- 可儲存的商品上限為3個。使用黃道宮行者時,可額外再儲存3個。
- 儲存數量由所有勢力共享。
- 賽季結束後,黑市商品列表與儲存列表資訊皆會重置。
◆ 符文欄位擴張
■ 符文欄位
- 從開放第三個符文欄位開始,特拉溫水晶與金幣消耗量將會減少。
■ 觸發欄位
將擴張可配戴發動目標技能的觸發欄位。
✔ 可點擊【K鍵】或點擊上方選單(☰)的【技能】來使用觸發欄位。
■ 觸發欄位
- 配戴技能中將新增【第三個】、【第四個】觸發欄位。
- 擴張觸發欄位後,將會需要消耗大量【金幣】。
- 將降低【第一個】、【第二個】觸發欄位的價格。
觸發欄位 | 變更前 | 變更後 |
第一格 | 1,000,000個 | 500000個 |
第二格 | 5,000,000個 | 1,000,000個 |
第三格 | 5,000,000個 | |
第四格 | 10,000,000個 |
◆ 煉金術–全新合成 & 結合式
煉金術新增全新【合成】和【結合】列表。
✔ 可透過位於村莊或薩魯托的【煉金製作台】使用煉金術功能。
■ 合成:黃道宮之石
- 新增黃道宮之石的魔法、稀有、遺物級別合成。
- 太陽/星星/月亮種類確定將當作材料使用的種類。
- 合成魔法、稀有級別後,可提升其級別。
■ 合成:混沌卡片
- 在合成混沌卡片後可獲得的卡片列表中新增混沌卡片(布爾的地下迷宮)、混沌卡片(天津四的浪濤 )。
■ 合成:符咒
- 透過符咒合成,可製作最多至階位8的符咒。
- 透過魔法級別符咒合成,可製作最多至稀有級別的符咒。
■ 合成:文明遺物
- 新增文明遺物的魔法、稀有、傳說級別合成。
- 可透過合成獲得全新文明遺物。
■ 結合:混沌卡片
- 在混沌卡片項目中新增偉大的混沌卡片(金環號停泊地)結合。
- 可透過混沌之鑰合成來製作偉大的混沌卡片,或使用升級石來使級別上升。
■ 結合:世界的記憶階位
- 新增世界的記憶(克瑞斯/亞倫內亞)階位結合。
- 結合帶有低階位的「世界的記憶」後,可製作帶有高階位的「世界的記憶」。
■ 結合:世界的記憶級別
- 新增世界的記憶(克瑞斯/亞倫內亞)級別結合。
- 把帶有低級別的各階位「世界的記憶」和各級別的記憶擴張石結合後,可製作高級別的「世界的記憶」。
■ 結合:升級&擴張石
- 在原先升級石項目中新增記憶擴張石結合。
- 結合低級別的記憶擴張石後,可製作高級別的記憶擴張石。
■ 結合:其他組合包
- 可製作混沌升級石、記憶擴張石、未知元素等組合包。
- 原先精華組合包項目中的「超級復甦能量組合包」已變更至其他組合包項目。
■ 結合:精華
- 在精華項目中新增烙印石、純白符文精華、傳說上升精華等的結合。
■ 結合:其他
- 已刪除上位級別的元素結合。
- 隨著各顏色元素的整合,將變更混沌元素組合式。
■ 結合:魔球
- 傷害之球7種煉金術時間已縮減為100秒。
■ 傳承
- 和傳承有關的所有項目之煉金術時間已縮減為3秒。
■ 追加變更事項
- 煉金術:藉由結合獲得下列道具時,已變更為將獲得[專用] 道具。
列表 |
[專用] 稀有誕生精華 |
[專用] 稀有上升精華 |
[專用] 稀有附加精華 |
[專用] 稀有變化精華 |
[專用] 稀有擴張精華 |
[專用] 純白符文回生精華 |
[專用] 技能符文稀有上升精華 |
[專用] 連結符文稀有上升精華 |
[專用] 魔法固定精華 |
[專用] 稀有固定精華 |
[專用] 稀有混沌升級石 |
[專用] 傳說混沌升級石 |
[專用] 稀有記憶擴張石 |
[專用] 傳說記憶擴張石 |
◆ 全新工藝詞綴
- 新增與全新武器彈弓相關的工藝詞綴。
- 新增裝備全新詞綴相關的工藝詞綴。
- 工藝詞綴將擴張至12階位。
◆ 全新武器:彈弓
新增全新武器類型【彈弓】。
│「彈弓」是只有埃爾德里奇灣的海盜才會使用的特殊武器,其模樣是透過在小型弩上懸掛小型炸彈並發射的型態。
■ 彈弓介紹
- 可藉由商店、擊殺怪物等惡月十三(UNDECEMBER)中的各種遊戲內容來取得全新武器彈弓。
- 能以雙持裝備或單手裝備來配戴彈弓。
- 以雙持裝備使用時為相同彈弓 / 以單手裝備使用時,輔助裝備只能裝備彈鍊。
- 用於彈弓的所有發射體技能皆會縮短射程。
- 配戴彈弓時,可使用有【彈弓】特性的【可使用彈弓】技能和有【過熱】特性的【弓,可使用彈弓】技能。
- 使用有【過熱】特性的技能時,過熱指數會上升;非戰鬥時,過熱數值會慢慢下降。
- 使用特性技能符文時,具有一定的降低過熱數值效果。
- 可透過裝備、黃道宮專門化等來擴張【過熱上限數值】。
- 過熱數值越高,雖然可提升造成敵人的傷害量,但當量表橫條超過臨界值的瞬間,
就會像下方這樣變為【超過熱】狀態,擁有【過熱】特性的技能也會變成不可使用。
- 在超過熱狀態下,便會自動使用特殊動作【急速過熱釋放】,重置累積的過熱數值。
- 可藉由急速過熱釋放或特殊技能符文解除【超過熱】狀態與超過臨界值的過熱數值。
- 在進行急速過熱釋放時,有可能會受到暈眩、擊退、鉤拉等妨礙,還請留意。
※ 與彈弓相關的技能/連結符文資訊可參考下方的平衡度變更事項項目。
※ 與彈弓相關的全新黃道宮資訊可參考下方的平衡度變更事項項目。
- 彈弓相關的黃道宮名稱:黎明、冰雹 、季風 、共鳴
◆ 彈弓:全新技能符文
新增7種彈弓固有技能符文。
✔ 可在【煉金術–合成】、【符文商店】、【怪物掉落物】等各種遊戲內容中獲得彈弓技能符文。
技能符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 詳細說明 | 特性資訊 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
火焰彈裝彈 | 魔法 | 合成 | 發射火焰屬性子彈。火焰彈命中時,引起爆炸,造成一定時間的破壞。 | 攻擊,廣域,打擊,火焰,投射體,彈弓,過熱 無法多重發射,無法並列發射,無法分離,無法連鎖 | 魔力消耗3 立即發動 累積過熱45 火焰屬性 無法貫穿 投射體數量1 投射體速度3000 熱氣爆炸廣域範圍250 熱氣爆炸持續時間0.3秒 熱氣爆炸爆炸週期0.2秒 火焰傷害+21 火焰傷害145% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% 每1火焰氣息 ,熱氣爆炸持續時間+17% 火焰氣息上限中使用技能時,在1秒間獲得抑制熱氣 抑制熱氣結束時,重置火焰氣息 (稀有級別效果)廣域範圍+15% (稀有級別效果)火焰傷害+25% (傳說級別效果)廣域範圍+15% (傳說級別效果)火焰傷害+50% (傳說級別效果)每火焰氣息,傷害增幅1% | 魔力消耗16.6 立即發動 累積過熱45 火焰屬性 無法貫穿 投射體數量1 投射體速度3000 熱氣爆炸廣域範圍250 熱氣爆炸持續時間0.3秒 熱氣爆炸爆炸週期0.2秒 火焰傷害+395 火焰傷害425% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% 每1火焰氣息 ,熱氣爆炸持續時間+17% 火焰氣息上限中使用技能時,在1秒間獲得抑制熱氣 抑制熱氣結束時,重置火焰氣息 (稀有級別效果)廣域範圍+15% (稀有級別效果)火焰傷害+25% (傳說級別效果)廣域範圍+15% (傳說級別效果)火焰傷害+50% (傳說級別效果)每火焰氣息,傷害增幅1% |
旋風掃射 | 普通 | 合成, 混沌任务排名, 遗物副本探险队 | 維持集中時,移動時向自身周圍隨機發射無數顆子彈。 | 攻擊,集中,打擊,物理,投射體,彈弓,過熱 無法並列發射,無法分離,無法連鎖 | 魔力消耗3 立即發動 累積過熱58 物理屬性 基本投射體數量1 額外投射體數量6 投射體速度3000 物理傷害+16 物理傷害156% 每50移動速度,投射體速力+2% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% 移動速度減幅35% (魔法級別效果)移動速度減幅30% (稀有級別效果)移動速度減幅25% (傳說級別效果)移動速度減幅20% (傳說級別效果)投射體傷害+60% (傳說級別效果)額外投射體命中時,在2秒間賦予敵人槍傷 (傳說級別效果)槍傷效果中的目標所受傷害增幅5% | 魔力消耗20 立即發動 累積過熱58 物理屬性 基本投射體數量1 額外投射體數量6 投射體速度3000 物理傷害+355 物理傷害455% 每50移動速度,投射體速力+2% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% 移動速度減幅35% (魔法級別效果)移動速度減幅30% (稀有級別效果)移動速度減幅25% (傳說級別效果)移動速度減幅20% (傳說級別效果)投射體傷害+60% (傳說級別效果)額外投射體命中時,在2秒間賦予敵人槍傷 (傳說級別效果)槍傷效果中的目標所受傷害增幅5% |
電流彈射擊 | 普通 | 商店, 章节11掉落 | 命中時,在目標的後方發射爆炸的電流彈。 | 攻擊,廣域,打擊,閃電,投射體,彈弓,過熱 無法多重發射,無法並列發射,無法連鎖 | 魔力消耗3 立即發動 累積過熱45 閃電屬性 無法貫穿 投射體數量1 投射體速度3000 閃電傷害+19 閃電傷害183% 投射體分離 投射體分離數量+1 觸電機率+15% 爆炸範圍350 電流彈傷害減幅50% 反覆命中相同目標時,傷害減幅15% (魔法級別效果)閃電傷害+40% (魔法級別效果)廣域範圍+10% (稀有級別效果)閃電傷害+60% (稀有級別效果)廣域範圍+20% (稀有級別效果)閃電傷害增幅3% (傳說級別效果)閃電傷害+80% (傳說級別效果)廣域範圍+30% (傳說級別效果)閃電傷害增幅10% | 魔力消耗16.6 立即發動 累積過熱45 閃電屬性 無法貫穿 投射體數量1 投射體速度3000 閃電傷害+409 閃電傷害580% 投射體分離 投射體分離數量+1 觸電機率+15% 爆炸範圍350 電流彈傷害減幅50% 反覆命中相同目標時,傷害減幅15% (魔法級別效果)閃電傷害+40% (魔法級別效果)廣域範圍+10% (稀有級別效果)閃電傷害+60% (稀有級別效果)廣域範圍+20% (稀有級別效果)閃電傷害增幅3% (傳說級別效果)閃電傷害+80% (傳說級別效果)廣域範圍+30% (傳說級別效果)閃電傷害增幅10% |
投擲炸藥 | 魔法 | 合成 | 在前方一定範圍內投擲多個炸藥,造成傷害。 | 攻擊,廣域,打擊,物理,投射體,彈弓 無法並列發射,無法分離,無法連鎖,無法變更速度 | 魔力消耗4 立即發動 物理屬性 貫穿所有目標 投射體數量4 爆炸範圍125 物理傷害+16 物理傷害143% 每累積的1%過熱,傷害增幅0.8% 反覆命中相同目標時,傷害減幅15% 超過熱中技能使用時,在3秒間獲得魔力過熱 魔力過熱 疊加數上限20 每1疊加,資源消耗+20% (稀有級別效果)廣域傷害+20% (稀有級別效果)廣域範圍+10% (傳說級別效果)廣域傷害+50% (傳說級別效果)廣域範圍+20% (傳說級別效果)投射體數量+1 | 魔力消耗21 立即發動 物理屬性 貫穿所有目標 投射體數量4 爆炸範圍125 物理傷害+362 物理傷害274% 每累積的1%過熱,傷害增幅0.8% 反覆命中相同目標時,傷害減幅15% 超過熱中技能使用時,在3秒間獲得魔力過熱 魔力過熱 疊加數上限20 每1疊加,資源消耗+20% (稀有級別效果)廣域傷害+20% (稀有級別效果)廣域範圍+10% (傳說級別效果)廣域傷害+50% (傳說級別效果)廣域範圍+20% (傳說級別效果)投射體數量+1 |
空中投擲 | 普通 | 商店, 章节3掉落 | 移動至前方,對在移動路徑上的敵人造成傷害。 | 攻擊,近距,廣域,打擊,物理,移動,彈弓 | 魔力消耗5 冷卻時間6秒 物理屬性 使用次數上限+2 爆炸範圍150 物理傷害+12 物理傷害400% 命中時,在1秒間獲得射擊準備效果 射擊準備效果中,下一技能傷害增幅7% 命中時,在1秒間獲得飛躍準備(冷卻時間10秒) 飛躍準備效果中,使用空中投擲時,重置冷卻時間 共用攻擊型移動技能冷卻時間 (魔法級別效果)射擊準備效果+10% (稀有級別效果)射擊準備效果+25% (傳說級別效果)射擊準備效果+30% (傳說級別效果)飛躍準備冷卻時間恢復速度+10% | 魔力消耗16.6 冷卻時間6秒 物理屬性 使用次數上限+2 爆炸範圍150 物理傷害+556 物理傷害773% 命中時,在1秒間獲得射擊準備效果 射擊準備效果中,下一技能傷害增幅7% 命中時,在1秒間獲得飛躍準備(冷卻時間10秒) 飛躍準備效果中,使用空中投擲時,重置冷卻時間 共用攻擊型移動技能冷卻時間 (魔法級別效果)射擊準備效果+10% (稀有級別效果)射擊準備效果+25% (傳說級別效果)射擊準備效果+30% (傳說級別效果)飛躍準備冷卻時間恢復速度+10% |
時間加速 | 普通 | 商店, 章节11掉落 | 快速移動至前方,使累積的過熱數值釋放。 | 攻擊,移動,彈弓 | 魔力消耗3 冷卻時間5秒 使用次數上限+2 使用技能時,過熱釋放20% 使用技能時,在1秒間獲得高速 高速 攻擊速度+10% 移動速度上升10% 共用移動技能冷卻時間 (魔法級別效果)高速效果+5% (稀有級別效果)高速效果+10% (傳說級別效果)高速效果+20% (傳說級別效果)移動技能符文冷卻時間恢復速度+5% | 魔力消耗13.2 冷卻時間5秒 使用次數上限+2 使用技能時,過熱釋放20% 使用技能時,在1秒間獲得高速 高速 攻擊速度+18.3% 移動速度上升18.7% 共用移動技能冷卻時間 (魔法級別效果)高速效果+5% (稀有級別效果)高速效果+10% (傳說級別效果)高速效果+20% (傳說級別效果)移動技能符文冷卻時間恢復速度+5% |
齊發掃射 | 普通 | 商店, 章节11掉落 | 使用時,使過熱累積至最大值,剩餘的過熱成正比造成傷害。 | 攻擊,近距,廣域,打擊,物理,彈弓,過熱 | 魔力消耗13 冷卻時間20秒 物理屬性 打擊次數6 廣域範圍425 物理傷害+6 物理傷害97% 使用技能時,過熱累積100% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每1%廣域範圍+1% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每1%傷害增幅1.5% 不受攻擊速度影響 (魔法級別效果)廣域傷害+30% (稀有級別效果)廣域傷害+70% (稀有級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%廣域範圍+1% (傳說級別效果)廣域傷害+100% (傳說級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%廣域範圍+1% (傳說級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%傷害增幅0.5% | 魔力消耗60.6 冷卻時間20秒 物理屬性 打擊次數6 廣域範圍425 物理傷害+133 物理傷害237% 使用技能時,過熱累積100% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每1%廣域範圍+1% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每1%傷害增幅1.5% 不受攻擊速度影響 (魔法級別效果)廣域傷害+30% (稀有級別效果)廣域傷害+70% (稀有級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%廣域範圍+1% (傳說級別效果)廣域傷害+100% (傳說級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%廣域範圍+1% (傳說級別效果)距離過熱臨界點剩餘過熱比例每2%傷害增幅0.5% |
◆ 彈弓:技能符文覺醒
新增彈弓技能符文的覺醒。
✔ 可透過各章節村莊或薩魯托的【鍊成術師波琳】來使用符文覺醒功能。
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
火焰彈裝彈 | 每1火焰氣息 ,熱氣爆炸持續時間變更為+11% 投射體數量+2 傷害減幅[ 10 ~ 15 ] % 廣域範圍減幅[ 15 ~ 20 ] % | 每1火焰氣息 ,熱氣爆炸持續時間+25% 變更為 熱氣爆炸持續時間變更為0.6秒 熱氣爆炸爆炸週期變更為0.4秒 傷害增幅[ 4 ~ 8 ] % | 抑制熱氣獲得機率變更為[ 10 ~ 50 ] % 傷害+[ 30 ~ 60 ] % |
電流彈射擊 | 對處於觸電狀態的敵人傷害增幅[ 10 ~ 15 ] % 觸電發生指數+[ 10 ~ 20 ] | 投射體分離數量+2 投射體分離角度-15 廣域範圍減幅[ 10 ~ 15 ] % | 累積的過熱每1%,傷害增幅0.4% 傷害+[ 20 ~ 50 ] % |
旋風掃射 | 增加近距特性 無法連接擊退連結符文 近距傷害+[ 10 ~ 35 ] % 投射體移動距離上限減幅25% | 貫穿次數+[ 1 ~ 2 ] 累積過熱減幅[ 10 ~ 15 ] % 魔力消耗減幅[ 10 ~ 15 ] % | 投射體數量+2 投射體傷害+[ 20 ~ 50 ] % 投射體大小+[ 20 ~ 40 ] % |
齊發掃射 | 技能符文冷卻時間減幅[ 10 ~ 20 ] % 控制狀態異常發生指數+[ 10 ~ 25 ] | 命中時,在4秒間所受傷害減幅[ 12 ~ 18 ] % | 使用技能時,過熱累積50% 傷害減幅[ 15 ~ 20 ] % |
投擲炸藥 | 廣域範圍+[ 25 ~ 40 ] % 傷害+[ 20 ~ 50 ] % | 增加過熱特性 廣域傷害增幅[ 15 ~ 20 ] % | 投射體數量+1 控制狀態異常發生指數+[ 15 ~ 30 ] |
空中投擲 | 使用次數上限+1 飛躍準備冷卻時間恢復速度+[ 12 ~ 20 ] % | 命中時,在1秒間累積過熱減幅[ 10 ~ 20 ] % | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+[ 7 ~ 13 ] % |
時間加速 | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+[ 9 ~ 15 ] % | 高速持續時間+[ 40 ~ 80 ] % 高速效果+[ 5 ~ 12 ] % | 使用技能時,變更為過熱釋放5% 移動技能符文冷卻時間恢復速度+[ 2 ~ 8 ] % 瞬間加速移動距離+250 |
◆ 彈弓:全新黃道宮專門化
- 新增與彈弓相關的全新黃道宮專門化特性。
■ 【 專門化 I–黎明 】
節點順序 | 左列(上) | 中央列(上) | 右列(上) |
1 | 壓制效果+30% | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+10% | 激昂效果+15% |
2 | 壓制 | 移動速度增幅3%、對處於移動狀態的敵人傷害+30% | 激昂 |
3 | 壓制效果+30% | - | 激昂效果+15% |
4 | 命中時,以6%機率造成雙重極大化傷害、暴擊率-5% | - | 打擊傷害增幅6% |
中央 | |||
開始節點 | 傷害+15%、急速釋放速度10% | ||
節點順序 | 左列(下) | 中央列(下) | 右列(下) |
1 | 魔力+6% | 廣域範圍+15% | 投射體速度+10%、傷害+10% |
2 | 魔力轉換 | 廣域範圍+20%、廣域傷害+15% | 投射體速度+10%、傷害+20% |
3 | 魔力+6% | - | 投射體速度+10%、傷害+10% |
4 | 攻擊速度增幅8%、資源消耗減幅8% | - | 千里眼 |
全新效果 | |||
效果 | 詳細內容 | ||
千里眼 | 命中距離500以上的敵人時,獲得千里眼疊加1 | ||
命中距離1000以上的敵人時,額外獲得疊加1 | |||
千里眼(持續時間4秒、疊加數上限15) | |||
傷害增幅0.8% |
■ 【 專門化 II–冰雹 】
節點順序 | 左列(上) | 中央列(上) | 右列(上) |
1 | 強風效果+10% | 傷害+15% | 敏銳效果+10% |
2 | 狂風巨浪 | 無法發生暴擊、打擊傷害增幅8% | 敏銳 |
3 | 微風效果+20% | - | 敏銳效果+10% |
4 | 打擊傷害增幅8% | - | 攻擊暴擊度+40% |
攻擊暴擊傷害+20% | |||
中央 | |||
開始節點 | 傷害+15%、急速釋放速度+10% | ||
節點順序 | 左列(下) | 中央列(下) | 右列(下) |
1 | 攻擊時,傷害+15% | 過熱冷卻週期-0.5秒 | 過熱上限+10%、傷害+7% |
2 | 元素貫穿力+4 | 過熱冷卻週期恢復速度+30% | 過熱上限增幅4%、傷害+10% |
3 | 攻擊時,傷害+15% | - | 過熱上限+10%、傷害+7% |
4 | 元素觀察者 | - | 每秒冷卻過熱上限的1%、傷害+10% |
全新效果 | |||
效果 | 詳細內容 | ||
元素觀察者 | 命中時,在3秒間獲得下列效果(疊加數上限8) | ||
元素觀察者 | |||
元素貫穿力+1 | |||
元素貫穿+3% | |||
狂風巨浪 | 每移動接獲得強風,停止1秒以上時獲得微風 | ||
強風 | |||
攻擊速度+20%、移動速度上升15% | |||
微風 | |||
傷害+100%、所受傷害減幅10% |
■ 【 專門化 III–季風 】
節點順序 | 左列(上) | 中央列(上) | 右列(上) |
1 | 過熱臨界點-5%、投射體傷害+15% | 攻擊暴擊度+15% | 過熱臨界點+5%、投射體傷害+5% |
2 | 增加相當於距離過熱臨界點剩餘比例20%的傷害 | 攻擊暴擊傷害+30% | 過熱冷卻時,每秒冷卻過熱上限的2% |
3 | 過熱臨界點-5%、投射體傷害+15% | - | 過熱臨界點+5%、投射體傷害+5% |
4 | 冷靜 | - | 逝去的賽普塔爾的熱情 |
中央 | |||
開始節點 | 投射體傷害+15%、急速釋放速度+10% | ||
節點順序 | 左列(下) | 中央列(下) | 右列(下) |
1 | 急速釋放速度+10% | 廣域範圍+30% | 投射體傷害+15% |
2 | 投射體數量+2 | 廣域傷害增幅10% | 每秒冷卻過熱上限的0.5% |
累積過熱減幅6% | |||
3 | 急速釋放速度+10% | - | 投射體傷害+15% |
4 | 維持降溫 | - | 距離過熱臨界點剩餘比例50%以上時,傷害增幅10% |
全新效果 | |||
效果 | 詳細內容 | ||
維持降溫 | 急速過熱釋放在10秒間獲得以下效果 | ||
維持降溫 | |||
投射體傷害增幅15% | |||
累積過熱減幅15% | |||
熱情 | 累積過熱增幅8% | ||
每1%累積的過熱,傷害增幅0.2%(上限15%) | |||
冷靜 | 急速釋放速度+20% | ||
增幅相當於距離過熱臨界點剩餘比例30%的傷害(上限20%) |
■ 【 專門化 III–共鳴 】
節點順序 | 左列(上) | 中央列(上) | 右列(上) |
1 | 每秒魔力復甦+20% | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+15% | 攻擊速度+3% |
2 | 資源消耗增幅6.5% | 移動技能符文使用次數上限+1 | 攻擊速度增幅6% 資源消耗減幅2% |
打擊傷害增幅12% | |||
3 | 每秒魔力復甦+20% | - | 攻擊速度+3% |
4 | 雜技演員 | - | 魔術師 |
中央 | |||
開始節點 | 元素傷害+15% | ||
節點順序 | 左列(下) | 中央列(下) | 右列(下) |
1 | 攻擊時,傷害+15% | 生命力+4% | 攻擊暴擊度+10% |
2 | 廣域傷害+40% | 生命力增幅9% | 命中時,生命力吸收+0.2% |
廣域範圍+20% | 生命力吸收上限+2% | ||
3 | 攻擊時,傷害+15% | - | 攻擊暴擊度+10% |
4 | 廣域傷害增幅10% | - | 能力者 |
全新效果 | |||
效果 | 詳細內容 | ||
魔術師 | 普通暴擊時,在3秒間元素傷害增幅2%(疊加數上限10) | ||
損失相當於生命力上限2%的生命力 | |||
生命力低於10%時,將不發動生命力損失 | |||
能力者 | 每20的力量、敏捷能力值合計,攻擊暴擊度+2% (上限60%) | ||
每20的敏捷、智力能力值合計,攻擊暴擊傷害+1%(上限30%) | |||
雜技演員 | 投射體數量+2 | ||
普通命中時,在1秒間獲得以下效果(疊加上限5) | |||
奇才 | |||
發生暴擊時,奇才重置疊加 | |||
疊加達上限時,在1秒間獲得以下效果(冷卻時間4秒) | |||
雜技演員 | |||
奇才重置疊加 | |||
投射體數量+2 | |||
無法發生暴擊 |
◆ 混沌副本
新增混沌副本全新遊戲內容與變更點。
✔ 可透過位於薩魯托的【混沌石像】進入混沌副本與使用相關功能。
* 完成章節12【迎向未來】任務後將會啟用混沌副本與相關遊戲內容。
■ 混沌副本難度
- 將調整混沌副本的難度。
- 混沌副本階位1怪物等級下調為等級90 → 等級101。
- 怪物等級上限增加為等級120 → 等級145。
- 掉落裝備的等級增加為等級120 → 等級145。
■ 混沌副本關卡變更
- 部分混沌副本的關卡將變更為【章節12迦尼達】的關卡。
■ 暗黑能量
- 暗黑能量已變更為不再掉落。
■ 被封印的暗黑能量組合包
- 把混沌卡片強化至階段1以上再進入混沌副本時,將會掉落被封印的暗黑能量組合包。
- 這是一個可交易道具,使用時可獲得30個暗黑能量。
■ 全新活動:突發任務
- 混沌副本中新增突發任務活動【強敵】、【追蹤】、【發掘】、【護衛】。
- 在懸賞通緝任務中,執行帶有突發任務的任務,或和普通級別以上的混沌卡片一起
登錄緊急委託書混沌石時,便會觸發突發任務活動。
- 透過突發任務,使用在黑市使用的海盜鑄幣獲得【海盜的鑄幣箱】和【熟練海盜的鑄幣箱】,
便可獲得可用於懸賞通緝的【通緝傳單】、【克里斯頓的認證書】。
突發任務種類 | 特徵 |
強敵 | 可遇到帶有強大能力的怪物。 |
追蹤 | 相遇時,將登場能高速逃跑的怪物。 |
發掘 | 可發現能相互作用的「海盜團發掘道具」。 |
護衛 | 可遇到由許多怪物護衛的怪物。 |
- 新增4種全新混沌石【緊急委託書】 道具。
- 把普通級別以上的混沌卡片和緊急委託書一起登錄後並進入混沌副本時,
將確定觸發已登錄的緊急委託書的突發活動。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
稀有 | 緊急委託書(強敵) | 付費商店, 混沌副本 | 可執行緊急委託。 ※與混沌卡片一起使用時,可進行強敵任務。 |
稀有 | 緊急委託書(護衛) | 付費商店, 混沌副本 | 可執行緊急委託。 ※與混沌卡片一起使用時,可進行護衛任務。 |
稀有 | 緊急委託書(發掘) | 付費商店, 混沌副本 | 可執行緊急委託。 ※與混沌卡片一起使用時,可進行發掘任務。 |
稀有 | 緊急委託書(追蹤) | 付費商店, 混沌副本 | 可執行緊急委託。 ※與混沌卡片一起使用時,可進行追蹤任務。 |
■ 活動:全新權能
- 混沌副本中新增全新權能活動【哈馬爾】、【阿庫班】。
- 只有登錄稀有級別以上後並進入混沌副本時,才會依機率觸發權能活動。
- 混沌石【神之共鳴石】新增2種全新道具。
- 把稀有級別以上的混沌卡片和神之共鳴石一起登錄後並進入混沌副本時,
將確定觸發已登錄的神之共鳴石的權能活動。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
稀有 | 神之共鳴石(哈馬爾) | 掉落, 付費商店 | 是能與神的記憶產生共鳴的物質。 ※ 與混沌卡片一起使用時,將可以走向哈馬爾的傳令者。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
稀有 | 神之共鳴石(阿庫班) | 掉落, 付費商店 | 是能與神的記憶產生共鳴的物質。 ※ 與混沌卡片一起使用時,將可以走向阿庫班的傳令者。 |
■ 新增混沌BOSS副本與試煉
- 新增2種混沌BOSS副本(階位11)。
- 新增哈馬爾神域、阿庫班神域,可透過偉大的混沌卡片入場。
- 新增全新試煉哈馬爾(植物之試煉)、阿庫班(雲雨之試煉)。
- 根據混沌石像的試煉等級,會變更試煉的種類。
試煉的種類 | 石像等級 |
艾莉莎的試煉 | 2 |
哈馬爾的試煉 | 4 |
布雷埃爾的試煉 | 6 |
卡斯托勒的試煉 | 8 |
阿庫班的試煉 | 10 |
阿奎拉的試煉 | 12 |
培斯貝勒的試煉 | 14 |
賽普塔爾的試煉 | 16 |
卡普立的試煉 | 18 |
米拉塞堤的試煉 | 20 |
■ 混沌各等級獎勵效果
- 根據混沌石像等級,會變更【等級獎勵效果】。
等級 | 卡片階位限制 | 等級獎勵效果 | 解除掉落限制 |
1 | 階位1 | 怪物等級+1 | 世界的記憶階位1 純白符文精華/品質改造精華 |
2 | 階位2 | 怪物等級+1 |
|
3 | 階位2 | 怪物等級+1 | 六角符文精華 |
4 | 階位3 | 怪物等級+1 |
|
5 | 階位3 | 怪物等級+1 | 艾莉莎精華/培斯貝勒精華 |
6 | 階位4 | 怪物等級+1 |
|
7 | 階位4 | 怪物等級+1 | 傳說級別符文上升精華 |
8 | 階位5 | 怪物等級+1 | 階位7符咒/裝備詞綴階位12(怪物等級121以上) |
9 | 階位5 | 怪物等級+1 | 傳說級別裝備精華 |
10 | 階位6 | 怪物等級+1 |
|
11 | 階位6 | 怪物等級+1 | 世界的記憶階位2 傳說級別符咒精華(怪物等級120以上) |
12 | 階位7 | 怪物等級+1 | 裝備階位33頭盔(怪物等級128以上) |
13 | 階位7 | 怪物等級+1 | 裝備階位33盾牌(怪物等級129以上) |
14 | 階位8 | 怪物等級+1 | 裝備階位33武器(怪物等級130以上) |
15 | 階位8 | 怪物等級+1 | 裝備階位33肩甲(怪物等級132以上) |
16 | 階位9 | 怪物等級+1 | 裝備階位33鎧甲(怪物等級133以上) 階位8符咒(怪物等級134以上) |
17 | 階位9 | 怪物等級+1 | 裝備階位33鞋子(怪物等級135以上) 裝備階位33腰帶(怪物等級136以上) |
18 | 階位10 | 怪物等級+1 | 裝備階位33戒指(怪物等級137以上) |
19 | 階位10 | 怪物等級+1 | 裝備階位33手套(怪物等級138以上) 世界的記憶階位3 |
20 | - | 怪物等級+1 | 裝備階位33項鍊(怪物等級139以上) 可啟動偉大的混沌卡片 獲得賽季用大獎牌 需混沌卡片強化+11以上 特拉溫水晶及碎片(怪物等級141以上) 連結符文烙印石(怪物等級143以上) 技能符文烙印石(怪物等級145以上) |
◆ 符文成長等級上限擴張
將擴張符文成長等級上限。
✔ 可透過位於村莊與薩魯托的NPC 【鍊成術師波琳】來使用符文成長功能。
■ 技能符文
- 將擴張可成長的等級上限【等級35 → 等級40】。
- 透過純白符文強化的【成長等級上限擴張】,可超越已上升的【符文成長等級上限】進行成長。
■ 連結符文
- 將擴張可成長的等級上限【等級35 → 等級40】。
◆ 符文獲得處變更
將變更符文獲得處,可在【冒險日誌】–【道具圖鑑】–【符文圖鑑】使用「獲得處篩選器」來查看變更的獲得處。
✔ 合成符文的獲得方式將會變更,可在封印的狀態下從掉落物中獲得,並且可在封印的狀態下進行交易。
✔ 部分合成符文的獲得處變更為商店、掉落等,因此已調整了級別。
✔ 部分符文的商店獲得處已變更。
◆ 化身:文明遺物
新增可配戴於化身的【文明遺物】。
✔ 可點擊【V鍵】或點擊上方選單(☰)的【聖物】來配戴文明遺物。
■ 什麼是文明遺物?
- 文明遺物是可配戴於化身的道具,所有化身將會維持配戴狀態。
- 可在【聖物】畫面中配戴文明遺物,須達成聖物等級條件才能配戴。
- 文明遺物可以像裝備道具一樣自由拆卸。
- 文明遺物具有固有能力值,可賦予前綴/後綴/傳說詞綴。
- 可賦予前綴/後綴/傳說詞綴全新類型的【補充型詞綴】。
- 可藉由補充型詞綴來取得符咒、精華、符文、裝備、材料等各式道具的獲得機會。
- 在進入混沌副本後可決定是否要套用補充型詞綴,套用後並創建副本時,將立即扣除次數。
- 使用補充型詞綴後,消耗【未知元素】可進行補充;但【無法補充】詞綴的次數被全部使用完畢時,則無法進行補充。
- 文明遺物具有的效果僅在召喚化身期間套用於使用者身上。
■ 獲得文明遺物
- 可在黑市獲得文明遺物,更新販售物品時,將以一定機率出現。
- 為了使用黑市,須透過【懸賞通緝】、【突發任務】取得海盜鑄幣。
- 在黑市購買的文明遺物可在拍賣場中進行交易。
- 在拍賣場購買或配戴於化身時會列為歸屬,變成無法交易狀態。
■ 文明遺物種類
- 可配戴於化身的文明遺物有【核心】和【靈魂寶石】兩種,
另外還有【遺物級別文明遺物】。
- 根據不同名稱,核心和靈魂寶石擁有固有能力值。
道具名稱 | 種類 | 固有能力值 | 值 | 要求聖物等級 |
悠遠的防禦靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防禦度+% | 20 | 1 |
悠遠的迴避靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 迴避度+% | 24 | 1 |
悠遠的防護罩靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防護罩+% | 14 | 1 |
褪色的防禦靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防禦度+% | 30 | 30 |
褪色的迴避靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 迴避度+% | 36 | 30 |
褪色的防護罩靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防護罩+% | 21 | 30 |
微弱的防禦靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防禦度+% | 40 | 60 |
微弱的迴避靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 迴避度+% | 48 | 60 |
微弱的防護罩靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防護罩+% | 28 | 60 |
閃耀的防禦靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防禦度+% | 50 | 90 |
閃耀的迴避靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 迴避度+% | 60 | 90 |
閃耀的防護罩靈魂寶石 | 靈魂寶石 | 防護罩+% | 35 | 90 |
悠遠的力量之核 | 核心 | 力量+ | 10 | 1 |
悠遠的敏捷之核 | 核心 | 敏捷+ | 10 | 1 |
悠遠的智力之核 | 核心 | 智力+ | 10 | 1 |
褪色的力量之核 | 核心 | 力量+ | 15 | 30 |
褪色的敏捷之核 | 核心 | 敏捷+ | 15 | 30 |
褪色的智力之核 | 核心 | 智力+ | 15 | 30 |
微弱的力量之核 | 核心 | 力量+ | 20 | 60 |
微弱的敏捷之核 | 核心 | 敏捷+ | 20 | 60 |
微弱的智力之核 | 核心 | 智力+ | 20 | 60 |
閃耀的力量之核 | 核心 | 力量+ | 25 | 90 |
閃耀的敏捷之核 | 核心 | 敏捷+ | 25 | 90 |
閃耀的智力之核 | 核心 | 智力+ | 25 | 90 |
■ 文明遺物附魔
- 擁有文明遺物和文明遺物上升精華時,可尋找【NPC鐵匠】進行附魔。
- 文明遺物為魔法級別以上時,可擁有前綴、後綴詞綴。
- 可賦予1個魔法級別、2個稀有級別,
升為傳說級別後,將額外賦予傳說詞綴。
- 升為傳說級別後,原先的前綴、後綴詞綴將變為鎖定狀態。
- 關於可賦予在文明遺物的詞綴和機率,可在遊戲中的附魔裡進行查看。
◆ 文明遺物精華
新增3種聖物文明遺物精華。
✔ 可在【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】中獲得文明遺物精華。
■ 文明遺物精華
- 新增【文明遺物魔法上升精華】、【文明遺物稀有上升精華】、【文明遺物傳說上升精華】。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 可使用的級別 | 詳細說明 |
魔法 | 文明遺物魔法上升精華 | 掉落 | 普通 | 將普通級別的文明遺物變更為魔法級別。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 可使用的級別 | 詳細說明 |
稀有 | 文明遺物稀有上升精華 | 掉落 | 魔法 | 將魔法級別符咒變更為稀有級別 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 可使用的級別 | 詳細說明 |
傳說 | 文明遺物傳說上升精華 | 掉落, 交易 | 稀有 | 將稀有級別符咒變更為傳說級別 |
◆ 權能精華
新增2種全新權能精華。
✔ 可在【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】中獲得全新權能精華。
■ 全新權能精華
1.新增全新權能精華【權能:哈馬爾精華】和【權能:阿庫班精華】。
新增全新權能固有詞綴與權能前綴/後綴詞綴。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 可使用的裝備級別 | 詳細說明 |
傳說 | 權能:哈馬爾精華 | 掉落, 交易 偉大的混沌卡片(哈馬爾神域) | 全部 | 在普通、魔法、稀有、傳說級別道具上賦予權能 隨機重新賦予權能固有詞綴及前綴/後綴詞綴。 (傳說級別僅可添加權能固有詞綴) |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 可使用的裝備級別 | 詳細說明 |
傳說 | 權能:阿庫班精華 | 掉落, 交易 偉大的混沌卡片(阿庫班神域) | 全部 | 將賦予普通、魔法、稀有、傳說級別道具權能。 將重新隨機賦予權能固有詞綴和前綴/後綴詞綴。 (傳說級別只可額外添加權能固有詞綴) |
◆ 87種上位遺物裝備
新增49種上位遺物武器、38種上位遺物防具、飾品和輔助裝備。
✔ 可藉由【掉落】與【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取上位遺物裝備。
* 可在遊戲中的【道具圖鑑】查看上位遺物裝備詳情。
◆ 92種全新遺物裝備
新增39種全新遺物武器、53種遺物防具、飾品和輔助裝備。
✔ 可藉由【掉落】與【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取全新遺物裝備。
* 可在遊戲中的【道具圖鑑】查看全新遺物裝備詳情。
◆ 全新[專用]道具
✔ 新增[專用] 大地元素等全新[專用]道具。
✔ 作為虛無裂縫、成就等遊戲內容獎勵發放的道具將會變更為[專用]道具。
◆ 外觀–技能造型
■ 技能造型系統
- 新增可套用於技能並變更其效果、音效等的技能造型系統。
- 可在【外觀(B)】選單依照技能造型級別來消耗金幣或紅寶石購買技能造型,各技能可配戴1個造型。
- 購買及套用後並進行所有遊戲內容時,能以套用造型的版本享受一場愉快的冒險。
- 購買技能造型後,帳號內的所有角色皆可使用。
- 技能造型分為陰間/沙漠/櫻花/黑暗/動物/轉換(顏色變化)種類,並區分成普通/魔法級別。
- 依照技能造型的級別與種類,套用優先順序將會不同。
◆ 全新混沌副本道具
新增3種全新混沌卡片、4種混沌之鑰。
✔ 可藉由【煉金術】與【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取全新混沌卡片道具。
■ 混沌卡片(3種)
- 新增3種全新混沌卡片。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 ~ 傳說 | 偉大的混沌卡片 (金環號停泊地) | 煉金術 | 通往停泊在惡之神西芬斯領域的金環號的卡片 |
遺物 | 混沌卡片 (布爾的地下迷宮) | 掉落, 煉金術 | 這是一張前往布爾的地下迷宮卡片。 |
遺物 | 混沌卡片 (天津四的浪濤) | 掉落, 煉金術 | 這是一張前往天津四的浪濤的卡片。 |
■ 混沌之鑰(4種)
- 新增4種使用於偉大的混沌卡片(金環號停泊地)製作的混沌之鑰。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 混沌之鑰(貪婪) | 掉落 | 可在煉金製作台透過結合而製作出[偉大的混沌卡片(金環號停泊地)]。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 混沌之鑰(衝突) | 掉落 | 可在煉金製作台透過結合而製作出[偉大的混沌卡片(金環號停泊地)]。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 混沌之鑰(背叛) | 掉落 | 可在煉金製作台透過結合而製作出[偉大的混沌卡片(金環號停泊地)]。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 混沌之鑰(剝削) | 掉落 | 可在煉金製作台透過結合而製作出[偉大的混沌卡片(金環號停泊地)]。 |
◆ 階位8符咒
新增階位8符咒、混沌之球和混沌之星。
✔ 可藉由【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取全新符咒、混沌之球、混沌之星。
■ 階位8符咒
- 將變更符咒階位掉落機率,從怪物等級134開始可獲得階位8符咒。
- 使用符咒階位擴張後,符咒魔法與稀有變化精華上限將會出現至階位8。
■ 階位8混沌之球、混沌之星
- 隨著新增階位8混沌之球,可製作階位8混沌之星。
◆ 全新貨幣
新增2種可在黑市使用的貨幣、1種賽季排名鑄幣。
✔ 全新貨幣可藉由 【懸賞通緝】與【突發任務】獲取;賽季排名鑄幣可藉由【賽季排名】獲取。
■ 海盜鑄幣(2種)
- 新增全新貨幣–斷甲顎鑄幣、原海豚鑄幣。
- 海盜鑄幣將在更新下一章節時重置。
貨幣 | 獲得來源 | 使用處 | 詳細說明 |
斷甲顎鑄幣 | 懸賞通緝獎勵, 突發任務, 掉落 | 黑市道具購買 | 於黑市購買物品時使用的鑄幣,上頭刻著斷甲顎的象徵 |
貨幣 | 獲得來源 | 使用處 | 詳細說明 |
原海豚鑄幣 | 懸賞通緝獎勵, 突發任務, 掉落 | 黑市道具購買 | 於黑市購買物品時使用的鑄幣,上頭刻著原海豚的象徵 |
■ 賽季排名鑄幣(1種)
- 新增可用於賽季排名商店商品購買的賽季排名鑄幣。
貨幣 | 獲得來源 | 使用處 | 詳細說明 |
賽季排名鑄幣 | 賽季排名獎勵 | 賽季排名商店 | 在賽季排名商店中購買物品時所使用的鑄幣。 |
◆ 全新遊戲內容道具
新增可使用於懸賞通緝、黑市的3種道具。
✔ 可藉由【付費商店】與【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取全新道具。
■ 懸賞通緝道具(2種)
- 新增在懸賞通緝中使用的通緝傳單、克里斯頓的認證書。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 通緝傳單 | 突發任務獎勵, 掉落 雜貨商店, 原石商店 | 畫著通緝犯長相的傳單,可更改懸賞通緝列表 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
普通 | 克里斯頓的認證書 | 突發任務獎勵, 混沌副本 | 能夠佐證為受到克里斯頓認證之符文獵人的文件, 可增加懸賞通緝的執行次數 |
■ 黑市道具(1種)
- 新增黑市使用的約定的證書。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
傳說 | 約定的證書 | 活動獎勵 | 向商人們出示後,可預購黑市的商品 |
◆ 全新材料道具
新增煉金術或混沌石像使用的7種材料道具。
✔ 可藉由【付費商店】與【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】獲取全新道具。
■ 記憶擴張石(3種)
- 新增使用於升級世界的記憶級別的魔法/稀有/傳說記憶擴張石。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
魔法 | 魔法記憶擴張石 | 掉落, 付費商店 | 可在煉金製作台透過結合將普通級別世界的記憶擴張為魔法級別。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
稀有 | 稀有記憶擴張石 | 掉落, 付費商店 | 可在煉金製作台透過結合將魔法級別世界的記憶擴張為稀有級別。 |
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
傳說 | 傳說記憶擴張石 | 掉落, 付費商店 | 可在煉金製作台透過結合將稀有級別世界的記憶 擴張為傳說級別。 |
■ 混沌卡片階位石(4種)
- 新增使用於階位6以上稀有級別混沌卡片的混沌階位石。
- 藉由使用混沌階位石,在使用混沌副本時,隨著階位提升,怪物等級也將上升。
- 使用混沌階位石時,混沌卡片詞綴和任務皆不受階位石的影響。
- 使用混沌階位石時將觸發隨機活動,觸發機率將隨已登錄的混沌卡片級別而異。
道具級別 | 道具名稱 | 獲得來源 | 詳細說明 |
稀有 | 混沌階位石(階位7) | 掉落 | 使階位上升的石頭。 ※和混沌卡片一起使用時,可上升至階位7。 ※在混沌副本發生的關卡活動中,確定將隨機出現1種。 |
稀有 | 混沌階位石(階位8) | 掉落 | 使階位上升的石頭。 ※和混沌卡片一起使用時,可上升至階位8。 ※在混沌副本發生的關卡活動中,確定將隨機出現1種。 |
稀有 | 混沌階位石(階位9) | 掉落 | 使階位上升的石頭。 ※和混沌卡片一起使用時,可上升至階位9。 ※在混沌副本發生的關卡活動中,確定將隨機出現1種。 |
遺物 | 混沌階位石(階位10) | 掉落, 付費商店 | 使階位上升的石頭。 ※和混沌卡片一起使用時,可上升至階位10。 ※在混沌副本發生的關卡活動中,確定將隨機出現1種。 |
◆ 改善黃道宮便利性
■ 黃道宮部分重置功能
- 點擊一次已啟用的黃道宮結點(輕觸)後,將導入可停用的黃道宮部分重置功能。
※ 但不可停用用作先行結點的結點。
※ 黃道宮結點變更後,若與正在配戴的黃道宮之石條件不同時,將無法使用。
■ 黃道宮複製/貼上功能
- 新增可透過其他符文獵人的角色資訊詳情來複製黃道宮結點資訊的功能。
- 在他人角色資訊詳情詳情複製黃道宮結點資訊後,於黃道宮選單內點擊(輕觸)「貼上」按鍵後將直接套用。
※ 為了複製並套用黃道宮結點資訊,挑戰賽難度必須相同。
另外,當前持有的特性點數必須等於或大於要複製的角色特性點數。
※ 如果當前持有的特性點數少於要複製的角色特性點數,則無法使用黃道宮結點資訊複製功能。
◆ 其他
■ UI
- 將單獨顯示可查看公會增益或Hot Time等活動相關增益的UI。
- 將單獨顯示可查看拍賣場的UI。
- 為了簡化角色能力值資訊內的能力列表,UI將更改為下拉格式。
- 點擊(輕觸)角色能力值資訊內的能力時,將提供一個可查看所有該能力和相關資訊的說明視窗UI。
- 說明視窗中使用的主要用語將顯示底線。
- 點擊(輕觸)已標示底線的句子時,將顯示詳細的說明視窗。
■ 道具
✔ 共同
- 根據道具的獲得賽季,將變更為顯示道具說明視窗中的賽季資訊。
- 若取得道具的賽季早於當前賽季,將顯示說明文字。
✔ 裝備保證/部分傳承
- 進行裝備保證/部分傳承時,無法傳承在當前賽季未獲得的道具,回歸傳承也同樣適用。
範例)無法將在賽季1獲得的短劍詞綴保證/部分傳承給在賽季2獲得的短劍
✔ 符文傳承
- 符文傳承不受獲得時間限制,任何時間皆可傳承。
範例)在賽季 1獲得的旋風技能符文可傳承給賽季2獲得的毒性火花技能符文
◆ 全新服裝:衣服/頭盔
新增6種全新衣服/頭盔服裝。
✔ 可在 【外觀 → 服裝】查看全新衣服/頭盔服裝。
* 可在排名商店中查看以排名硬幣販售的商品。
* 獲得賽季挑戰課題獎勵商品時,可在外觀視窗中查看。
■ 陰間使者(男/女)
* 在付費商店購買外觀綜合禮包後,將獲得可購買下列該商品服裝的兌換券。
服裝 | 價格 |
陰間使者的禮服 | 外觀綜合禮包 |
陰間使者之冠 | 外觀綜合禮包 |
■ 傳令者的盔甲(男/女)
* 這套服裝是作為賽季挑戰課題獎勵而贈送的。
服裝 | 價格 |
傳令者的盔甲 | 賽季挑戰課題獎勵 |
傳令者的頭飾 | 賽季挑戰課題獎勵 |
■ 再臨的火種(男/女)
服裝 | 價格 |
再臨的火種 | 300紅寶石 |
■ 沙漠看守者(男/女)
服裝 | 價格 |
沙漠看守者的上衣 | 500紅寶石 |
沙漠看守者的帽子 | 300紅寶石 |
■ 水之化身(男/女)
服裝 | 價格 |
水之化身罩衫 | 500紅寶石 |
水之化身髮飾 | 300紅寶石 |
■ 13月的王(男/女)
* 該頭盔是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
服裝 | 價格 |
13月的王 | 100排名硬幣 |
◆ 表情符號
新增1種全新表情符號。
✔ 可在【排名商店 → 表情符號】中查看全新表情符號。
* 該表情符號是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
表情符號 | 價格 |
舞蹈 | 100排名硬幣 |
◆ 大獎牌
新增1種全新大獎牌。
✔ 可在【排名商店 → 大獎牌】中查看全新大獎牌。
* 該大獎牌是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
大獎牌 | 價格 |
季節的果實 | 20排名硬幣 |
◆ 傷害字型
新增2種全新傷害字型。
✔ 可在【排名商店 → 傷害字型】中查看全新傷害字型。
* 該傷害字型是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
伤害字体 | 價格 |
被強調的力量傷害造型 | 100排名硬幣 |
試驗之岩 傷害造型 | 100排名硬幣 |
◆ 對話框
新增3種全新對話框。
✔ 可在【排名商店 → 對話框】中查看全新對話框。
* 該對話框是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
對話框 | 價格 |
褪色的紙張對話框 | 100排名硬幣 |
復古補丁對話框 | 100排名硬幣 |
經典框架對話框 | 100排名硬幣 |
◆ 全新服裝:武器
新增5種全新武器服裝。
✔ 可在【外觀 → 服裝】查看全新武器服裝。
服裝(武器) | 價格 |
火鱗彈弓 | 400紅寶石 |
星之加工者的雙手鈍器 | 400紅寶石 |
服裝(武器) | 價格 |
孔雀王的彈弓 | 400紅寶石 |
服裝(武器) | 價格 |
水之化身彈弓 | 400紅寶石 |
沙漠看守者的短劍 | 400紅寶石 |
◆ 全新寵物
新增3種全新寵物。
✔ 可在【寵物】選單查看全新寵物。
* 可在排名商店中查看以排名硬幣販售的商品。
■ 恩迪寇伯
* 該寵物是可在賽季商店中用排名硬幣購買的商品。
寵物 | 價格 |
恩迪寇伯 | 100排名硬幣 |
■ 寶羅斯
* 該寵物是事前預約時贈送的寵物。
寵物 |
寶羅斯 |
■ 貝嘉
寵物 | 價格 |
貝嘉 | 400紅寶石 |
◆ 全新附著物
新增5種全新奔馳效果和5種足跡效果。
* 可在【外觀→附著物】選單中查看全新附著物。
* 可在排名商店中查看以排名硬幣販售的商品。
■ 奔馳效果
:消耗透過付費商店購買商品時獲得的兌換券後可獲得該商品。
- 光之力場奔馳
附著物 | 價格 |
光之力場奔馳 | 外觀綜合禮包 |
- 閃電釋放奔馳
附著物 | 價格 |
閃電釋放奔馳 | 閃電釋放奔馳+足跡禮包 |
- 開始的火花奔馳
* 該效果為可在賽季商店中以排名硬幣購買的商品。
附著物 | 價格 |
開始的火花奔馳效果 | 100排名硬幣 |
- 沙漠看守者奔馳
附著物 | 價格 |
沙漠看守者奔馳 | 400紅寶石 |
- 絕望騎士奔馳
附著物 | 價格 |
絕望騎士奔馳 | 400紅寶石 |
■ 足跡效果
:消耗透過付費商店購買商品時獲得的兌換券後可獲得該商品。
- 光之力場足跡
附著物 | 價格 |
光之力場足跡 | 外觀綜合禮包 |
- 閃電釋放足跡
附著物 | 價格 |
閃電釋放足跡 | 閃電釋放足跡+足跡禮包 |
- 開始的火花足跡
* 該效果為可在賽季商店中以排名硬幣購買的商品。
附著物 | 價格 |
開始的火花足跡 | 100排名硬幣 |
- 沙漠看守者的足跡
附著物 | 價格 |
沙漠看守者的足跡 | 400紅寶石 |
- 絕望騎士足跡
附著物 | 價格 |
絕望騎士足跡 | 400紅寶石 |
◆ 全新傳送門
新增3種全新傳送門。
✔ 可在【外觀 → 傳送門】選單中查看全新傳送門。
:消耗透過付費商店購買商品時獲得的兌換券後可獲得該商品。
傳送門 | 價格 |
永恆之麟 | 外觀禮包商品 |
傳送門 | 價格 |
沙漠看守者之眼 | 400紅寶石 |
傳送門 | 價格 |
米拉塞堤的角 | 400紅寶石 |
◈ 全新商品 |
※ 將透過更新來介紹新增的商品。
◆ 黃道宮PASS–賽季1
將更新黃道宮PASS商品。
✔ 可在右下方的【活動】中查看PASS使用與購買。
■ 可使用黃道宮PASS
- 4月27日(週四)維護後~5月11日(週四)維護前
■ 什麼是黃道宮?
- 購買黃道宮PASS時,將在進行期間套用下列優惠。
- 煉金術欄位+1、祕法欄位+1、煉金術製造加速+50%、黃道宮免費重置
- 收集完成黃道宮PASS的【任務】後所獲得的經驗值並提升PASS級別,便可獲取各級別的相應各式獎勵。
- PASS獎勵上限為級別20,各級別僅能獲得1次。
- 黃道宮PASS為帳號中區分各模式進行,購買後啟用的效果也會區分並套用。
- 將共享各模式的黃道宮PASS任務、獎勵、級別進度。
範例)在標準模式下暢玩也不會對賽季模式的PASS造成影響。
■ 黃道宮PASS獎勵組成
- 普通獎勵:提升黃道宮PASS級別便可獲得。
- 高級獎勵:購買高級PASS後,提升黃道宮PASS 級別便可獲得。
- 可在遊戲中查看各級別獎勵。
■ 高級獎勵說明
- 購買黃道宮PASS後,當提升PASS級別時,除了普通獎勵以外,還可獲得【高級獎勵】。
- 在高級獎勵中可獲得包含【提升的稀有級別技能符文選擇箱】等更高價值的獎勵。
- 已購買的高級獎勵僅套用於當前賽季期間,請務必在PASS進行期間結束前領取獎勵。
■ 注意事項
※ 公告的期間與內容可能會於日後有所變動。
※ 黃道宮PASS賽季結束後,已進行的級別、點數和獎勵將會被重置與變更。
※ 若有已啟用的級別獎勵,請務必在賽季結束前領取。
※ 必須購買高級PASS才可領取高級獎勵。
※ 公告的商品日後可能會以相同或類似型態重新販售。
◆ 每日紅寶石
將更新每日紅寶石商品。
✔ 可在右上方的【活動】中購買與使用每日紅寶石商品。
■ 可使用每日紅寶石商品
- 4月27日(週四)維護後~另行公告前
■ 什麼是每日紅寶石?
- 本商品為購買商品後至第14天為止簽到時可獲得一定數量的紅寶石商品。
■ 每日紅寶石獎勵組成
- 購買每日紅寶石時,將立即發放1,000紅寶石。
- 購買每日紅寶石後,每天將發放100紅寶石,14天皆簽到時,共可獲得1,400紅寶石。
- 購買每日紅寶石商品可獲得的獎勵共為2,400紅寶石。
■ 注意事項
※ 公告的期間與內容可能會於日後有所變動。
※ 在另行公告通知結束販售之前,可領取每日紅寶石商品獎勵。
※ 本商品為領取所有獎勵後可再購買的商品。
◆ 全新販售商品
■ 禮包
- 精華保管箱+紅寶石返利禮包
- 外觀綜合禮包
- 技能造型禮包
- 閃電釋放奔馳+足跡禮包
* 請在遊戲內的付費商店中查看全新禮包販售期間。
■ 其他
- 先前中斷販售的組合包與部分商品將在付費商店中重新出現。
* 已調整商品部份價格。
◈ 活動 |
※ 將透過更新來介紹新增的活動。
◆ 混沌券交換所活動
- 即將展開【混沌券交換所】活動。
- 持有中的混沌卡片、鑰匙將轉換為混沌券,可使用混沌券來交換活動獎勵。
* 可在遊戲內或4月27日(週四)登錄的活動公告中查看活動詳情。
◈ 改善事項與其他變更事項 |
※ 將透過更新來介紹改善事項與其他變更事項。
◆ 改善與變更事項
■ 改善篇章
- 將調整在篇章關卡中出現的寶箱、聖域、級別怪物、破壞物品出現數量。
- 將顯示與改善篇章世界地圖的傳送門位置。
- 隨著上述內容的改善,部分關卡的傳送門位置可能會與先前不同。
- 將變更部分任務的通關獎勵種類與數量。
■ 改善聖域
- 將改善在篇章 / 混沌副本出現的聖域效果,並新增全新聖域。
將刪除不適合當前結構的聖域或以其他效果取代。
聖域名稱 | 聖域效果 | 增益說明 | 出現範圍 |
迅速 | 移動速度上升% 攻擊速度增幅% 施展速度增幅% | 所有速度上升 | 共同 |
敏捷 | 所受傷害減幅 每秒復甦相當於生命力上限的% | 生存力增加 | 共同 |
不滅 | 每秒復甦魔力上限的% | 魔力復甦力增加 | 共同 |
意志 | 擊殺經驗值%增加 | 擊殺經驗值增加 | 共同 |
祝福 | 發現道具稀有度 | 掉落的道具稀有度增加 | 共同 |
強化 | 傷害增幅% | 傷害增幅 | 共同 |
熟練 | 技能符文冷卻時間恢復速度+% 技能符文效果持續時間%增幅 | 技能效率增加 | 共同 |
地震 | 普通範圍傷害 | 地震的氣息會以一定的週期對周圍的地人造成傷害 | 共同 |
符咒 | 符咒掉落機率+% | 符咒掉落機率增加 | 混沌卡片成長時出現 / 時間星座 |
誕生 | 精華掉落機率+% | 精華掉落機率增加 | 混沌卡片成長時出現 / 時間星座 |
技術 | 元素掉落機率+% | 元素掉落機率增加 | 混沌卡片成長時出現 / 時間星座 |
狂暴化 | 傷害增幅% 移動速度上升% 攻擊速度增幅% 施展速度增幅% | 受瘋狂影響,攻擊效率增加 | 混沌卡片成長時出現 / 時間星座 |
巨身 | 傷害增幅% 武器範圍+ 廣域範圍增幅% 投射體數量+ 投射體分離 連鎖次數+ 連鎖範圍+% | 以巨身效果增加技能範圍 | 混沌卡片成長時出現 / 時間星座 |
■ 虛無裂縫–全新賽季
- 將結束虛無裂縫原先賽季,並即將展開全新賽季。
- 虛無裂縫進度、排名分數與獎勵獲得歷史將會依各賽季重置。
- 虛無裂縫重置時,將變更各地區BOSS怪物與等級上限。
- 賽季結束後便無法獲得前賽季獎勵,請於定期維護前領取所有相關獎勵。
- 虛無裂縫賽季將以2週為單位進行。
■ 混沌副本重置
- 更新後,混沌石像等級將重置為1。
- 持有的混沌道具(卡片/鑰匙/卡片箱)將變更為混沌券。
- 相關詳情請查看【混沌券交換所活動】公告。
- 更新後,須完成章節12所有主要任務才可使用混沌石像。
- 透過原先的NPC里溫可執行的混沌副本相關任務,在開啟混沌石像以前,
將會隱藏在遊戲中的UI裡,開啟混沌石像後會重新顯示。
■ 混沌石像
- 在混沌石選擇畫面新增【緊急委託書】。
- 在混沌石選擇畫面新增【混沌卡片階位上升石】項目。
- 用混沌石像進入的所有副本,其復活次數將限制套用為3次。
■ 改善混沌卡片成長
- 混沌卡片成長等級上限將變更為10 > 15。
- 根據混沌卡片成長擴張,怪物等級上限將提升至+15。
- 若要成長11以上的混沌卡片,需要等級20以上的混沌石像。
- 若混沌卡片已達+11以上時, 將額外掉落特拉溫水晶 / 符文烙印石。
- 將減少混沌卡片成長所需的暗黑能量需求量。
- 無論卡片種類為何,混沌卡片成長時,不同成長等級的效果將變更如下。
- 等級1~10:每個成長等級增加3%石像經驗值
- 等級11~15:每個成長等級增加1%道具獲得機率
■ 改善混沌圖鑑
- 將變更為依混沌圖鑑玩法的圖鑑分數獲得方式。
※ 隨著方式的變更,將復原提升混沌圖鑑等級已消耗掉的所有貨幣。
- 在每次賽季結束時,將重置所有標準/賽季模式的混沌圖鑑。
- 混沌圖鑑將依標準 / 賽季模式各自區分並共用。
- 標準角色之間共用 / 賽季角色之間共用
- 暢玩混沌副本並執行任務可獲得圖鑑分數,依照獲得的分數,將賦予各式效果。
- 以組隊方式玩混沌副本時,所有隊員皆可獲得圖鑑分數。
- 可透過獲得的圖鑑分數進行賽季排名。
■ 符文成長
- 將新增快速填滿按鍵和升級上限按鍵,以便幫助進行符文成長。
- 點擊快速填滿按鍵後,將自動添加升級所需的符文成長材料。
※ 成長不可高於設定的等級上限。
- 點擊升級上限按鍵後,將自動添加將符文提升至等級上限所需的材料道具。
■ 符文覺醒
- 在使用烙印石獲得覺醒石的原系統中,將改善為使用烙印石後能立即覺醒。
- 將改善為進行覺醒時,現在可隨時選擇覺醒類型。
- 可透過鍊成術士進行符文覺醒,並可使用烙印石與選擇要賦予的效果。
- 技能/連結符文烙印石道具的屬性將變更為可在拍賣場進行交易的道具。
- 技能/連結符文烙印石道具將區分為可在拍賣場進行交易的道具和[專用]道具。
- 無法利用拍賣場與其他符文獵人交易[專用]道具。
- 進行覺醒時,將從[專用]道具開始消耗。
- 原先持有的技能/連結符文烙印石與碎片將變更為[專用]烙印石與碎片。
■ 怪物隨機增益
- 根據怪物級別所賦予的【隨機增益】的名稱顏色,將變更為依照隨機增益設定的階位來顯示。
階位 | 隨機增益 |
階位1 | [階位1]白色,低度危險 |
階位2 | [階位2]天空藍,中度危險 |
階位3 | [階位3]黃色,高度危險 |
階位4 | [階位4]橘色,等級與權能專用 |
階位5 | [階位5]綠色,遊戲內容專用 |
■ 任務
- 將改善獲得任務獎勵時跳出的固定獎勵、選擇獎勵領取畫面。
- 已變更為完成部分主劇情任務時,可獲得大量經驗值。
■ 能力
- 部分能力的表現將修正如下。
現有 | 變更 |
每當命中,額外物理傷害+% | 每當命中,造成相當於%的額外物理傷害 |
每當命中,額外火焰傷害+% | 每當命中,造成相當於%的額外火焰傷害 |
每當命中,額外冰霜傷害+% | 每當命中,造成相當於%的額外冰霜傷害 |
每當命中,額外閃電傷害+% | 每當命中,造成相當於傷害%的額外閃電傷害 |
每當命中,額外毒性傷害+% | 每當命中,造成相當於%的額外毒性傷害 |
■ 稱號·成就·大獎牌
- 導入迦尼達更新與賽季制後,將新增全新稱號、成就、大獎牌。
- 請在遊戲中的冒險日誌查看詳情。
- 帳號內的角色所獲得的稱號與成就將依下列標準進行整合。
- 標準1:標準模式角色
- 標準2:賽季模式
- 稱號將合併為以標準/賽季模式來區分。
- 在標準模式中所獲得的稱號:標準模式角色之間共享
- 在賽季模式中所獲得的稱號:賽季角色之間共享
※ 但當賽季結束時,賽季角色將變為標準角色,會被吸收合併至標準模式中。
- 將調整成就階段、達成條件、獎勵的種類與數量。
- 將刪除部分稱號與變更獲得條件。
- 部分大獎牌將變更為不對未獲得的玩家顯示。
- 在賽季模式進行時,可獲得賽季專用稱號作為排名獎勵。
- 作為排名獎勵發放的賽季專用稱號可設定於賽季進行中的所有賽季角色。
- 在迦尼達更新與導入賽季制後,各角色所獲得的大獎牌將變更為以帳號為單位共享。
- 部分大獎牌只能在賽季模式下獲得。
但已獲得1次的大獎牌不分模式皆可使用。
範例)使用賽季模式角色獲得的大獎牌A可讓標準模式角色使用
■ 分解
- 技能·連結符文道具將變更為不可分解。
- 將全體調整分解所有裝備道具的結果值。
- 復活咒文書道具變更為可分解,分解復活咒文書後,將確定獲得1個鑑定咒文書。(新增於4月26日(週三)17:10 UTC+9)
- 隨著階位12詞綴的新增,分解裝備時,將根據條件發放下列獎勵。
詞綴階位(以上) | 詞綴數(以上) | 獎勵機率 | 獎勵道具 | 獎勵數量 |
12 | 6 | 100% | [專用] 傳說附加精華 | 1 |
100% | [專用] 傳說上升精華 | 1 | ||
11 | 6 | 100% | [專用] 傳說附加精華 | 1 |
12 | 5 | 100% | [專用] 傳說上升精華 | 1 |
11 | 5 | 100% | [專用] 傳說上升精華碎片 | 4 |
12 | 4 | 100% | [專用] 傳說上升精華碎片 | 2 |
10 | 6 | 100% | [專用] 艾莉莎精華碎片 | 3~6 |
11 | 4 | 100% | [專用] 前綴詞綴誕生精華 | 2 |
15% | [專用] 前綴詞綴消除精華 | 1 | ||
12 | 3 | 100% | [專用] 後綴詞綴誕生精華 | 2 |
15% | [專用] 後綴詞綴消除精華 | 1 | ||
9 | 6 | 100% | [專用] 稀有擴張精華 | 1 |
8 | 6 | 100% | [專用] 稀有附加精華 | 1 |
7 | 6 | 100% | [專用] 稀有變化精華 | 1 |
6 | 6 | 100% | [專用] 稀有固定精華 | 1 |
1 | 6 | 100% | [專用] 稀有上升精華 | 1 |
■ 創建角色
- 創建角色時,會根據角色是否為首次創建來播放劇情影片。
- 在帳號內首次創建角色時:播放劇情影片後,進入角色創建畫面
- 帳號內已持有原先角色時:不播放劇情影片,直接進入角色創建畫面
- 共可創建8個角色,將提供8個基本欄位。
※ 若先前已擴張過角色欄位,將另外復原已消耗掉的貨幣。
■ 角色選擇畫面 & 刪除
- 持有賽季角色時,將在角色選擇畫面的角色欄位中顯示賽季圖示。
- 輕觸賽季圖示時,可查看套用中的模式效果說明視窗。
- 全球服務整合後,刪除角色時,刪除等待時間將變更為3個小時。
- 刪除一定數值以上的角色時,有可能在刪除過程中會遇到困難。
※ 發生相關問題時,請聯繫客服中心尋求協助。
■ 寵物系統
- 無論角色模式為何,帳號內的角色皆可使用已購買的所有寵物。
- 無論已購買的角色是什麼模式,帳號中的自身所有賽季/標準模式角色皆可共同使用。
- 寵物功能使用剩餘時間也適用於賽季/標準模式角色。
- 寵物功能(販售/分解)的冷卻時間也同樣適用於所有賽季/標準模式角色。
- 寵物藥水使用功能將改善為以各角色進行設定值儲存。
- 帳號內各角色將使用各自不同的藥水使用設定。
- 透過角色傳承把標準模式變更為賽季模式時,寵物藥水使用功能設定將不會進行轉移。
範例)A角色:可設定為2種恢復藥水 、1種強化藥水;B角色:可設定為1種恢復藥水、2種強化藥水
- 賽季期間結束後,即便賽季模式角色合併為標準模式,帳號內的共享項目仍會繼續維持。
■ 聖物
- 聖物的等級與經驗值資訊將區分標準 / 賽季模式各自套用。
- 賽季結束後,將會比較帳號內的各模式聖物等級與經驗值,以較高數值為準進行合併。
範例)標準模式為等級15、賽季模式為等級17時 → 賽季結束後合併為等級17
- 將刪除生命之光每日使用次數限制,可無限次數使用。
- 將改善UI的直觀性,化身的被動技能被新增後,可得知是否已新增。
- 將新增使用道具作為材料後,恢復生命之光量表的功能。
- 消耗未知元素便可恢復生命之光。
■ 精通
- 進行賽季模式時,精通經驗值和等級將依照標準/賽季模式標準作區分。
- 賽季結束時,在賽季模式下提升的精通經驗值和等級會和標準模式比較,以較高角色為準進行合併。
- 各模式(標準/賽季) 精通等級與經驗值將共同套用。
範例)標準模式角色1達到精通等級5時,即便使用標準模式角色2上線,也可使用精通等級5
- 把標準模式角色變更為賽季模式角色時,將依照儲存於賽季模式的精通資訊來套用效果。
- 在賽季結束前把賽季模式角色變更為標準模式角色時,將以角色之中較高精通等級與經驗值的角色為準進行合併。
■ 交易之鑰
- 交易之鑰的屬性會依據道具種類進行細分,並依道具種類限制可使用的交易之鑰。
- 使用交易之鑰可把道具變更為可交易狀態,
各道具的交易次數增加越多,交易之鑰的需求量也會增加。
- 將在道具UI中顯示是否可使用交易之鑰與使用次數。
- 交易之鑰的種類如下。
名字 | 使用處 |
交易之鑰 - 裝備 | 用於裝備道具 |
交易之鑰 - 符石 | 用於符石道具 |
交易之鑰 - 符咒 | 用於符咒道具 |
※ 原先持有的交易之鑰將變更為交易之鑰(裝備)。
■ 社交
- 隨著導入賽季模式,也將更新社交功能。
- 可在社交選單中同時搜尋標準模式角色和賽季模式角色。
- 即使搜尋的對象和自身模式不同,也可加為好友。
- 如果搜尋的對象和自身是不同模式的玩家,則無法邀請組隊或邀請加入攻擊隊。
- 在社交UI中,當其他賽季的角色為新增狀態下,或是要進行搜尋時,將在背景中顯示賽季標記。
- 即便賽季結束,社交選單中的好友列表也不會被重置。
■ 拍賣場
- 隨著顯示道具獲得賽季資訊,將在拍賣場搜尋選單中新增「是否為當前賽季」搜尋條件。
- 將新增選單,可用來區分標準模式下的過往賽季中已獲得的道具。
- 將新增在符文成長畫面與附魔畫面中可搜尋材料的拍賣場按鍵。
- 為了改善拍賣場的便利性,在登錄傳說精華與魔球道具時,將新增以日為單位的
最低價格自動設定為平均交易價格的功能。(無最高價格限制)
- 將在拍賣場類別中新增【黃道宮之石】和【文明遺物】。
- 在符文成長畫面和附魔畫面中,新增可搜尋材料的拍賣場按鍵。
- 在村莊中新增可直接開啟拍賣場的按鍵。
- 將另外顯示可查看拍賣場的UI。
- 使用拍賣場並登錄道具時,可選擇登錄拍賣或登錄交易後再進行登錄。
- 使用登錄交易時,將顯示給全伺服器的所有玩家。
使用登錄交易時,可登錄精華、組合包等道具,即無隨機要素的道具。(無法登錄裝備、符咒、符石)
- 使用登錄拍賣時,僅顯示登錄於與玩家相同伺服器的道具。
使用登錄拍賣時,可登錄所有種類的道具。
- 僅可使用立即購買功能來購入已登錄於登錄交易的道具。
可使用投標和立即購買兩種功能來購入已登錄於登錄拍賣的道具。
- 根據登錄拍賣/登錄交易使用與否,完成交易時將收取不同費用。(登錄交易為30%、登錄拍賣為15%)
■ 煉金術
- 煉金術欄位將區分各模式。
因此使用相同模式的角色上線時,將可共用。
範例)標準模式角色1使用第一格欄位,再使用標準模式角色2上線時,第一格欄位會維持為使用中
- 4月27日(週四)定期維護後,在煉金欄位/祕法欄位中的正在使用項目將會被全部刪除。
※ 請務必於定期維護前領取獎勵。
- 在賽季期間內進行煉金術後若未領取,當賽季1結束並開始全新賽季,或是在未進行賽季的情況下,
已完成的煉金術結果將移至臨時欄位,並能以標準模式角色來領取。
- 煉金術欄位解鎖條件將變更為達成特定成就,而非使用付費貨幣。
- 煉金術欄位數的加速效果將會消失,可藉由購買煉金術精通或黃道宮PASS來提升加速效果。
- 煉金術中的保底點數將區分各模式的帳號共用。
- 首次進行賽季制時,賽季模式角色的所有煉金術保底點數將以0的狀態開始。
- 賽季結束時,將比較標準/賽季模式的保底點數,以較高數值為準進行吸收合併。
■ 道具圖鑑
- 使用道具圖鑑時,無論已獲得的賽季資訊為何,皆可登錄道具。
- 將改善為使用道具圖鑑時,可查看技能/連結符文烙印&覺醒資訊。
■ NPC商店
- 將調整裝備商店的物品和裝備等級,將從篇章3以後開始販售彈弓與彈鍊。
- 將調整各章節販售的符文,將從篇章3以後開始販售與彈弓有關的符文。
- 原石商店將販售祕法頁面選擇箱。
■ 召喚獸
- 召喚深淵體、符文騎士、弩、圖騰時,位於上方的召喚獸體力橫條已改善為不顯示。
■ 道具
-為使【高級誕生的痕跡】可在賣場中交易,將變更為【可交易】。
- 掉落道具時,觸發的效果與音效效果將根據道具價值進行調整。
■ 每日累積進行獎勵
- 每日累積進行獎勵將調整為上限5階段。
- 進行90分鐘後可獲得5階段獎勵。
- 原先:(經過15分鐘)2萬金幣 | (經過30分鐘)普通級別符文精華選擇箱| (經過45分鐘) 3個鑑定咒文書 | (經過60分鐘)1個復活咒文書
- 變更後:(經過10分鐘)3萬5千金幣 | (經過25分鐘)2個鑑定咒文書 | (經過40分鐘)1個公會信物 | (經過60分鐘)2個復活咒文書 |
(經過90分鐘)25個暗黑能量
■ 保管箱
- 新增全新保管箱。
- 黃道宮之石保管箱
- 材料保管箱新增全新保管項目。
- 時間星座保管箱
- 專用保管箱新增可保管全新道具的欄位。
- 精華保管箱、材料保管箱、內容材料保管箱
- 將改善保管箱畫面上方的類別。
■ 新增技能登錄功能
- 輕觸HUD內的空技能欄位的「+」按鍵,便會新增可登錄技能的功能。
- 輕觸編輯按鍵,欄位將變更為技能使用模式 ↔ 技能編輯模式,可變更已配戴的技能。
■ 其他
- 進行公會捐贈時,將顯示快顯視窗UI,以便查看捐贈獲得的獎勵。
- 進行時,將在上方角色名稱標示UI右側顯示黃道宮行者/寵物功能啟用標示圖示。
- 輕觸圖示時,將顯示可購買黃道宮行者/寵物功能的UI。
- 由於變更了圖示顯示區域,付費商店中的黃道宮行者效果將不會顯示。
- 將Google和Apple商店中部份相異的商品價格變更為相同價格。(05/04 19:35 (UTC+9) 追加)
■ 奧爾特米斯成長支援箱活動
- 即將結束奧爾特米斯成長支援箱活動。
※ 4月27日(週四)定期維護後上線遊戲時,
奧爾特米斯成長支援箱將會在信箱與背包中消失,將不可再使用或販售,還請務必留意。
※ 活動將於4月27日(週四)定期維護後告終,
請務必在活動期間內消耗並使用奧爾特米斯成長支援箱,未使用的箱子將會消失。
■ 2023春日乍現紀念活動
- 2023春日乍現紀念掉落活動與簽到活動即將告終。
※ 4月27日(週四)定期維護後上線遊戲時,
春日乍現箱將會從信箱與背包中消失,將不可再使用或販售,還請務必留意。
※ 活動將於4月27日(週四)定期維護後告終,
請務必在活動期間內消耗並使用春日乍現箱,未使用的箱子將會消失。
■ 每月簽到活動
- 全新玩家每月簽到活動 / 回歸玩家每月簽到活動 / 每月簽到活動即將告終。
※4月27日(週四)定期維護後上線遊戲時,將無法領取獎勵,還請務必留意。
■ 全新玩家慶典
- 全新玩家慶典活動即將告終。
※4月27日(週四)定期維護後上線遊戲時,活動UI將會消失並且無法領取獎勵,還請務必留意。
◈ 平衡度變更事項 |
※ 在此告知角色、符文、怪物與其他平衡度調整內容。
◆ 成長相關變更事項
■ 角色經驗值
- 已大幅上調混沌區間怪物所發放的經驗值。
- 已大幅下調角色升級所要求的經驗值。
※藉由減少反覆練等的過程,希望各位符文獵人能更容易感受到成長。
■ 附魔精通 & 煉金術精通
- 附魔與煉金術精通的等級上限已從等級40上調為等級50。
- 已大幅下調精通升級所要求的經驗值。
■ 聖物經驗值
- 已大幅下調聖物升級所要求的經驗值。
■ 石像混沌經驗值
- 已大幅上調混沌副本區間內怪物發放的混沌經驗值量。
- 已大幅上調混沌石像升級所要求的經驗值。
◆ 道具
■ 特拉溫水晶
- 符文陣容擴張材料–特拉溫水晶、特拉溫水晶碎片道具將從稀有級別變更為遺物級別。
- 將導入陣容擴張材料的專用道具。
- 將改善為可保管全數的保管箱–材料保管箱內的符文陣容擴張材料。
- 擴張符文陣容時,[專用] 特拉溫水晶道具將變更為優先使用。
- 將變更為可把特拉溫水晶、特拉溫水晶碎片道具登錄於拍賣場。
- 原先持有的特拉溫水晶與碎片將變更為[專用]。
■ 新增附魔:階位12詞綴
- 隨著新增上位階位裝備,將新增階位12前綴/後綴詞綴。
-等級121以上的怪物身上可獲取的裝備中將出現階位12詞綴。
■ 調整精華道具
- 將調整艾莉莎精華的附魔效果。
- (原先)選擇1種等級70以上稀有級別道具的詞綴後,將固定套用並以一定的機率套用剩餘詞綴。
- (變更後)選擇1種等級88以上稀有級別道具的詞綴後,將固定套用並以一定的機率套用剩餘詞綴。
- 將調整培斯貝勒精華的附魔效果。
- (原先)將維持已賦予在等級70以上稀有級別裝備道具的詞綴,並重新賦予階位。
最高階位將包含固定的詞綴,並對最少1個以上的詞綴賦予最高階位。
- (變更後)將維持已賦予在等級88以上稀有級別裝備道具的詞綴,並重新賦予階位。
最高階位將包含固定的詞綴,並對最少1個以上的詞綴賦予最高階位。
- 品質改造精華與品質改造精華碎片的級別將從傳說變更為遺物。
■ 魔球
- 已上調魔球類道具的掉落率。
- 已上調魔球類道具的各階段成功機率。
■ 符咒
- 提升稀有符咒時,將從原先1個變成以一定的機率賦予最多2個額外詞綴。
- 符咒也和裝備一樣,詞綴將公開獲得,並以一定的機率出現未鑑定的符咒。
- 未鑑定的符咒雖然會要求鑑定咒文書,但偏好的詞綴其出現機率將會增加。
- 原先和符咒的顯示階位相同的詞綴階位的賦予方式將被變更,會以一定的機率出現最大顯示階位的詞綴。
- 將變更符咒階位魔法·稀有變化精華的功能。
- 使用符咒階位變化精華,將重新擲出符咒的顯示階位和符咒中的詞綴階位。
- 當符咒階位達到最大值時,符咒的階位將不會變更。
- 將變更為從篇章2開始掉落符咒。
- 將調整各符咒等級詞綴階位獲得機率。
-符咒與混沌之球將調整為在商店販售。
- 但階位7/8混沌之球不論階位為何,混沌之星整體仍皆為無法販售。
- 將上調符咒的販售價格。
- 將調整祝福詞綴的數值。
- 將變更與調整符咒詞綴。
前綴 | 變更前詞綴 | 變更後詞綴 |
弩傷害+% | 弩傷害+% | |
物理傷害+% (刪除) | 傷害+% (全新) | |
元素傷害+% (刪除) | 命中度+% (全新) | |
攻擊命中度+% (刪除) | 暴擊度+% (全新) | |
咒文命中度+% (刪除) | 魔力+% (全新) | |
攻擊暴擊度+% (刪除) | 僕從暴擊度+% (全新) | |
咒文暴擊度+% (刪除) | 弩暴擊度+% (全新) | |
生命力+% | 生命力+% | |
持續傷害+% | 持續傷害+% | |
僕從傷害+% | 僕從傷害+% | |
防禦度+% (刪除) | 雙重極大化傷害機率+% (全新) | |
迴避度+% (刪除) | - | |
防護罩+% | - | |
後綴 | 配戴單手武器時,傷害+% | 配戴單手武器時,傷害+% |
配戴雙手武器時,傷害+% | 配戴雙手武器時,傷害+% | |
配戴雙持武器時,傷害+% | 配戴雙持武器時,傷害+% | |
配戴盾牌時,生命力上限+ (刪除) | 僕從施展速度+% (全新) | |
配戴盾牌時,格擋熟練度+ | 配戴盾牌時,格擋熟練度+ | |
僕從攻擊速度+% | 僕從攻擊速度+% | |
弩攻擊速度+% | 弩攻擊速度+% | |
生命力低於40%時,移動速度上升% (刪除) | 移動速度上升% (全新) | |
僕從生命力+% (刪除) | 僕從暴擊傷害+% (全新) | |
弩生命力+% (刪除) | 弩暴擊傷害+% (全新) | |
半徑400內有敵人時,暴擊傷害+% (刪除) | 狀態異常傷害+% (全新) | |
半徑400內沒有敵人時,暴擊傷害+% (刪除) | 暴擊傷害+% (全新) | |
魔力高於80%時,防禦度+% (刪除) | 生命力上限+ (全新) | |
魔力高於80%時,攻擊迴避度+% (刪除) | 元素抵抗力+ (全新) | |
魔力高於80% 時,咒文迴避度+% (刪除) | 魔力上限+ (全新) | |
- | 極大化傷害+% (全新) | |
傳說 | 弩傷害增幅% | 弩傷害增幅% |
每秒生命力復甦+ | 每秒生命力復甦+ | |
持續傷害增幅% | 持續傷害增幅% | |
元素抵抗力+ | 元素抵抗力+ | |
物理傷害增幅% (刪除) | 傷害增幅% (全新) | |
元素傷害增幅% (刪除) | 僕從暴擊傷害+% (全新) | |
僕從傷害+% (刪除) | 僕從傷害增幅% (全新) | |
能力值+ | 能力值+ | |
生命力藥水效果+% | 生命力藥水效果+% | |
使用魔力藥水時,立即恢復魔力+ (刪除) | 弩暴擊傷害+% (全新) | |
暴擊傷害+% | 暴擊傷害+% |
- 先前持有中的詞綴將會繼續維持。
■ 遺物
- 將變更部分遺物道具的詞綴。
遺物名稱 | 現有詞綴 | 變更詞綴 |
光影肖像 | 半徑600以內召喚出的深淵體每1隻,深淵體傷害+65% | 召喚出的深淵體每1隻,深淵體傷害+65% |
光影肖像 | 半徑600以內召喚出的深淵體每1隻,深淵體暴擊傷害 +10% | 召喚出的深淵體每1隻,深淵體暴擊傷害 +10% |
光影肖像 | 半徑600以內召喚出的深淵體每1隻,深淵體攻擊速度-7% | 召喚出的深淵體每1隻,深淵體攻擊速度-7% |
光影肖像 | 半徑600以內召喚出的深淵體每1隻,深淵體施展速度-7% | 召喚出的深淵體每1隻,深淵體施展速度-7% |
祭司長的迅麟 | 每1個於距離800內召喚出的圖騰,將會代為承受所受傷害10% | 每1個召喚出的圖騰,將會代為承受所受傷害10% |
讒言之缽 | 每1個於距離600內召喚出的弩,弩傷害增幅5% | 每1個召喚出的弩,弩傷害增幅5% |
讒言之缽 | 每1個於距離600內召喚出的弩,所受傷害減幅1.5% | 每1個召喚出的弩,所受傷害減幅1.5% |
獵人馬甲 | 每1個於距離600以內設置的陷阱,所受傷害減幅3% | 每1個設置的陷阱,所受傷害減幅3% |
■ 元素道具
- 紅色、綠色、藍色元素類將變更為使用階段的大地元素,不會再繼續登錄於遊戲之中。
- 將改善最下級/下級/中級/上級元素,讓它們能以各3個高階元素在背包中進行轉換。
- 在煉金術結合中,將刪除把下位低階元素結合成高階元素的項目。
◆ 掉落
■ 獲得道具
- 將提升稀有以上道具的掉落率。
- 將調整下一個道具的最小掉落等級。
- 魔球製作材料:從篇章2開始掉落
- 符咒:從篇章2開始掉落
- 符文稀有上升精華:從篇章2開始掉落
- 符文精華:從篇章1開始掉落
- 下一個道具不會再繼續掉落。
- 星之結晶體、暗黑能量、各種配方
※ 配方可在原石商店購買。
- 將上調下一個道具種類的獲得機率。
- 升級石、擴張石、裝備
■ 符石
- 降臨突襲將以符石取代符石箱掉落。
- 另外,將變更為根據發現的道具稀有度能力,來增加高階級別符石的出現機率。
- 由於突襲和降臨突襲變更事項以及迦尼達更新,將新增全新符石,並變更部分符石的獲得管道。
詳細變更事項請參考下表。
符石名稱 | 級別 | 合成專用 | 最小出現等級 |
符文成長魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 90 |
資源消耗魔法符石 | 魔法 | - | 90 |
廣域範圍魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 70 |
僕從攻擊速度魔法符石 | 魔法 | - | 70 |
弩暴擊度魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 70 |
生命力恢復魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 90 |
傷害增幅魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 130 |
暴擊傷害魔法符石 | 魔法 | - | 50 |
僕從命中度魔法符石 | 魔法 | - | 50 |
弩命中度魔法符石 | 魔法 | - | 50 |
攻擊速度魔法符石 | 魔法 | - | 70 |
施展速度魔法符石 | 魔法 | - | 70 |
精銳傷害魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 50 |
防禦度貫穿魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 110 |
元素貫穿魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 110 |
弩攻擊速度魔法符石 | 魔法 | - | 70 |
僕從暴擊度魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 70 |
僕從傷害貫穿魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 110 |
弩傷害貫穿魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 110 |
攻擊紋章效果魔法符石 | 魔法 | - | 50 |
防禦紋章效果魔法符石 | 魔法 | - | 50 |
強化技能符文冷卻恢復速度魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 130 |
僕從對精銳造成的傷害魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 50 |
弩對精銳造成的傷害魔法符石 | 魔法 | 合成專用 | 50 |
命中度稀有符石 | 稀有 | - | 70 |
暴擊度稀有符石 | 稀有 | - | 90 |
傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 110 |
僕從傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 110 |
弩傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 110 |
魔力恢復稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 70 |
BOSS傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 70 |
暴擊傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 90 |
僕從暴擊傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 90 |
弩暴擊傷害稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 90 |
攻擊強化效果稀有符石 | 稀有 | - | 90 |
防禦強化效果稀有符石 | 稀有 | - | 90 |
對附近敵人傷害稀有符石 | 稀有 | - | 50 |
對遠處敵人傷害稀有符石 | 稀有 | - | 50 |
僕從命中度增加稀有符石 | 稀有 | - | 70 |
弩命中度增加稀有符石 | 稀有 | - | 70 |
命中遠處的敵人時,僕從傷害稀有符石 | 稀有 | - | 50 |
命中遠處的敵人時,弩傷害稀有符石 | 稀有 | - | 50 |
雙重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 50 |
僕從雙重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 50 |
弩雙重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 50 |
三重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 130 |
僕從三重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 130 |
弩三重最大化傷害機率稀有符石 | 稀有 | 合成專用 | 130 |
符文成長遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 歐澈克尼爾 | 90 |
資源消耗遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 歐澈克尼爾 | 90 |
命中度遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 歐澈克尼爾 | 90 |
BOSS傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 西庫斯 | 90 |
傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 西庫斯 | 90 |
傷害增幅遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 卡洛班 | 90 |
暴擊度遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 西庫斯 | 90 |
暴擊傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 比爾拉姆 | 90 |
生命恢復遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 比爾拉姆 | 90 |
僕從傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 卡洛班 | 90 |
弩傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 卡洛班 | 90 |
若僕從生命力達上限,僕從傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 特里斯凱瑪 | 90 |
若弩生命力達上限,弩傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 特里斯凱瑪 | 90 |
若生命力達上限,傷害遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 特里斯凱瑪 | 90 |
傷害貫穿遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 馬格羅斯 | 90 |
僕從傷害貫穿遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 馬格羅斯 | 90 |
弩傷害貫穿遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 馬格羅斯 | 90 |
攻擊紋章效果遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 愛弗蒙特 | 90 |
防禦紋章效果遺物符石 | 遺物 | 降臨突襲 - 愛弗蒙特 | 90 |
◆ 道具詞綴
- 將新增道具詞綴階位12,並調整部分【前綴/後綴詞綴】與【工藝前綴/後綴詞綴】的數值
- 下列修正內容將套用於更新後獲得的道具,原先道具的數值將會維持。
- 普通前綴/後綴詞綴
- 工藝前綴/後綴詞綴
■ 附魔
- 進行附魔時,將根據道具階位來變更消耗的精華數量。
- 裝備等級130以上道具進行附魔時,部分精華材料的數量已變更為套用加算。
-根據道具等級,將增加高階位詞綴出現機率。
- 將調整機率,使符文誕生精華與五角符文精華的第6欄位能更常出現。
- 另外,積分的最大累積數值將調整如下。
項目 | 現有 | 變更 |
首次 | 1500 | 750 |
2次 | 3000 | 1500 |
3次以上 | 5000 | 2500 |
■ 詞綴
- 將不再發佈「擊殺經驗值%增加」詞綴。
- 將增加鞋子部位的「移動速度上升%」詞綴的出現機率。
- 短劍詞綴列表中的下列詞綴在附魔時將不再出現。
- 深淵體傷害+%
- 符文騎士傷害+%
- 弩傷害+%
- 因整體平衡調整,變更了部份裝備上可賦予的詞綴。(05/04 19:35 (UTC+9) 追加)
└ 裝備附魔時,可於附魔進行畫面中查看可賦予的詞綴。
└ 原有裝備的詞綴將會維持,在更新後獲得或是附魔時將會反映調整過的詞綴列表。
■ 工藝
- 工藝系統改善後,將刪除工藝等級。僅根據道具等級來決定工藝詞綴階位的觸發機率。
- 隨著工藝等級刪除,進行工藝時,已調整部分的消耗貨幣量。
※ 已提升工藝等級時,將依照工藝經驗值來退還投資貨幣。
- 高級工藝將套用與已套用的詞綴為相同階位,而不是隨機的階位。
- 進行工藝時,將改善為可在UI中查看詞綴的材料消耗量。
- 將變更工藝相關遊戲內容的開放時間。
- 完成章節11「往奧爾特米斯」任務時,將啟用工藝選單。
- 多功能防具的第二個詞綴也將套用工藝詞綴。
- 將不再發布下列詞綴。
- 攻擊速度增幅%
- 施展速度增幅%
- 武器範圍+
- 原先的裝備將會維持,更新後會開始套用於進行工藝的道具。
◆ 功能
■ 煉金術
- 以煉金術製作的精華將發放[專用]道具。
- 將調整部分煉金術的製作時間。
- 煉金術符文合成的保底數量將變更如下。
合成種類 | 獎勵領取次數 | 變更前 | 變更後 |
魔法級別符石 | 第1次 | 15 | 8 |
第2次 | 30 | 15 | |
第3次以上 | 50 | 25 | |
稀有級別符石 | 第1次 | 5 | 3 |
第2次 | 10 | 5 | |
第3次以上 | 20 | 10 |
- 傳承時消耗的費用將比原先減少。
◆ 金幣
■ 調整破壞的金幣掉落
- 繼續破壞也不會再掉落金幣。
- 將調整為打開金庫後會掉落幾個金幣團。
■ 根據怪物級別調整金幣掉落
- 將調整為怪物級別越高,掉落的金幣越多。
◆ 遊戲內容
■ 結界尖塔
- 結界尖塔難度將統一為1個。
- 進行結界尖塔時,可進行的波次將從70個減少為40個。
- 隨著波次的縮小,將調整部分各波次的難度,因此也將變更通關時的獎勵量。
- 將改善為每日帳號內僅限最初1次可領取額外獎勵。
波次 | 怪物等級 | 通關獎勵 | 每日首次通關時的額外獎勵 |
1 | 35 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
2 | 39 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
3 | 43 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
4 | 47 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
5 | 51 | 5,000金幣 + 200個勇氣原石 | 15,000金幣 + 300個勇氣原石 |
6 | 60 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
7 | 62 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
8 | 64 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
9 | 66 | 1,250金幣 | 3,750金幣 |
10 | 68 | 5,000金幣 + 200個勇氣原石 | 15,000金幣 + 300個勇氣原石 |
11 | 70 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
12 | 72 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
13 | 74 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
14 | 76 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
15 | 78 | 7,500金幣 + 320個勇氣原石 | 22,500金幣 + 480個勇氣原石 |
16 | 80 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
17 | 82 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
18 | 84 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
19 | 86 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
20 | 88 | 10,000金幣 + 400個勇氣原石 | 30,000金幣 + 600個勇氣原石 |
21 | 90 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
22 | 92 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
23 | 94 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
24 | 96 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
25 | 98 | 27,500金幣 + 400個勇氣原石 | 82,500金幣 + 600個勇氣原石 |
26 | 100 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
27 | 102 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
28 | 104 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
29 | 106 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
30 | 108 | 50,000金幣 + 480個勇氣原石 | 150,000金幣 + 720個勇氣原石 |
31 | 114 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
32 | 116 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
33 | 118 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
34 | 120 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
35 | 122 | 37,500金幣 + 480個勇氣原石 | 112,500金幣 + 720個勇氣原石 |
36 | 130 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
37 | 135 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
38 | 140 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
39 | 145 | 2,500金幣 | 7,500金幣 |
40 | 145 | 37,500金幣 + 480個勇氣原石 | 112,500金幣 + 720個勇氣原石 |
■ 勘察度獎勵
- 將上調作為勘察度獎勵發放的勇氣原石數量。
■ 道具圖鑑
- 已變更部分遺物圖鑑的收集分數擴張與效果。
- 將變更符文成長圖鑑的符文登錄所需之符文成長條件。
※ 原先等級30 → 變更後等級40
◆ 技能 / 連結符文
■ 全新技能符文
新增8種全新技能符文。
✔可透過【煉金術–合成】或【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】查看全新技能符文。
▼ 技能符文–藍色(智力)
技能符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 說明 | 特性資訊 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
凝聚火焰 | 稀有 | 合成 | 凝聚火焰氣息,在前方形成球體。 | 咒文、廣域、打擊、火焰、投射體 無法多重發射、無法分離、無法連鎖 | 魔力消耗5 立即發動 火焰屬性 投射體數量1 爆炸範圍200 持續時間1秒 每5冰霜氣息,投射體數量+1 火焰傷害245% 火焰傷害+23 火焰氣息上限中使用技能時,在1秒間獲得抑制熱氣 抑制熱氣 抑制熱氣結束時,重置火焰氣息 (傳說級別效果) 火焰貫穿+25% (傳說級別效果) 火焰傷害+100% (傳說級別效果) 火焰傷害增幅5% | 魔力消耗15.2 立即發動 火焰屬性 投射體數量1 爆炸範圍200 持續時間1秒 每5冰霜氣息,投射體數量+1 火焰傷害450% 火焰傷害+820 火焰氣息上限中使用技能時,在1秒間獲得抑制熱氣 抑制熱氣 抑制熱氣結束時,重置火焰氣息 (傳說級別效果) 火焰貫穿+25% (傳說級別效果) 火焰傷害+100% (傳說級別效果) 火焰傷害增幅5% |
死亡烈焰 | 魔法 | 合成 | 向前方發射烈焰造成火焰傷害,達到火焰氣息上限時,造成全方位火焰傷害。 | 咒文、近距、廣域、打擊、火焰 | 魔力消耗5 立即發動 火焰屬性 廣域範圍400 火焰傷害280% 火焰傷害+65 獲得火焰氣息上限時,1秒內獲得蔓延的烈焰 蔓延的烈焰 廣域範圍450 變更為廣域範圍360º 每火焰氣息,傷害增幅5% 蔓延的烈焰結束時,重置火焰氣息 (稀有級別效果) 廣域範圍+35% (稀有級別效果) 火焰傷害+50% (傳說級別效果) 廣域範圍+50% (傳說級別效果) 火焰傷害+80% (傳說級別效果) 火焰傷害增幅10% | 魔力消耗22 立即發動 火焰屬性 廣域範圍400 火焰傷害750% 火焰傷害+400 獲得火焰氣息上限時,1秒內獲得蔓延的烈焰 蔓延的烈焰 廣域範圍450 變更為廣域範圍360º 每火焰氣息,傷害增幅5% 蔓延的烈焰結束時,重置火焰氣息 (稀有級別效果) 廣域範圍+35% (稀有級別效果) 火焰傷害+50% (傳說級別效果) 廣域範圍+50% (傳說級別效果) 火焰傷害+80% (傳說級別效果) 火焰傷害增幅10% |
執著的紋章 | 魔法 | 合成 | 使目標的雙重極大化傷害效果增加。 | 咒文、攻擊紋章、切換 | 資源消耗量增幅20% 冷卻時間3秒 對自身套用效果 可啟用的攻擊紋章數量上限為1個 命中時,以2%機率造成雙重極大化傷害 雙重極大化傷害+10% 無法發生暴擊 (稀有级别效果) 光环与纹章效果+10% (傳說級別效果) 光環及紋章效果+25% | 資源消耗量增幅20% 冷卻時間3秒 對自身套用效果 可啟用的攻擊紋章數量上限為1個 命中時,以2%機率造成雙重極大化傷害 雙重極大化傷害+50% 無法發生暴擊 (稀有级别效果) 光环与纹章效果+10% (傳說級別效果) 光環及紋章效果+25% |
執著的一擊 | 普通 | 合成 | 持續期間內,使雙重極大化機率增加 | 咒文、攻擊強化、持續時間 | 魔力消耗25 冷卻時間30秒 持續時間3秒 命中時,以15%機率造成雙重極大化傷害 無法發生暴擊 共用攻擊強化技能冷卻時間 (魔法級別效果) 命中時,以1%機率造成三重極大化傷害 (魔法級別效果) 強化技能符文效果+5% (稀有級別效果) 命中時,以2%機率造成三重極大化傷害 (稀有級別效果) 強化技能符文效果+10% (傳說級別效果) 命中時,以3%機率造成三重極大化傷害 (傳說級別效果) 強化技能符文效果+15% | 魔力消耗52.2 冷卻時間30秒 持續時間3秒 命中時,以45%機率造成雙重極大化傷害 無法發生暴擊 共用攻擊強化技能冷卻時間 (魔法級別效果) 命中時,以1%機率造成三重極大化傷害 (魔法級別效果) 強化技能符文效果+5% (稀有級別效果) 命中時,以2%機率造成三重極大化傷害 (稀有級別效果) 強化技能符文效果+10% (傳說級別效果) 命中時,以3%機率造成三重極大化傷害 (傳說級別效果) 強化技能符文效果+15% |
暗之審判 | 普通 | 商店 / 章節3掉落 | 召喚身周圍的隨機審判,造成最高元素屬性傷害除了審判技能之外,使用其他技能時,將會重置增益。 | 咒文、廣域、打擊、冰霜、毒性、閃電、火焰、投射體 無法多重發射、無法並列發射、無法分離、無法連鎖、無法變更速度 | 魔力消耗5 立即發動 最高元素屬性傷害 投射體數量5 爆炸範圍140 最高元素屬性傷害124% 最高元素屬性傷害+15 反覆命中相同目標時,傷害減幅10% 命中時,在10秒間獲得暗之審判效果 暗之審判疊加數上限10 暗之審判每個疊加傷害增幅5% 黑暗審判疊加上限時,2秒後重置疊加數 暗之審判與光之審判疊加5以上命中時,光之審判疊加數-2 資源暴走疊加4以上命中時,資源暴走疊加數-2 使用除了審判技能外的其他技能時,解除暗之審判增益 命中時,在1秒間賦予目標靜謐效果 靜謐疊加數上限5 每個疊元素抵抗力減幅1.7% 光之審判命中時,解除靜謐效果 (魔法級別效果) 投射體傷害+60% (稀有級別效果) 投射體傷害+100% (稀有級別效果) 廣域範圍+10% (稀有級別效果) 傷害增幅5% (傳說級別效果) 投射體傷害+130% (傳說級別效果) 廣域範圍+20% (傳說級別效果) 傷害增幅15% | 魔力消耗22 立即發動 最高元素屬性傷害 投射體數量5 爆炸範圍140 最高元素屬性傷害 312% 最高元素屬性傷害+200 反覆命中相同目標時,傷害減幅10% 命中時,在10秒間獲得暗之審判效果 暗之審判疊加數上限10 暗之審判每個疊加傷害增幅5% 黑暗審判疊加上限時,2秒後重置疊加數 暗之審判與光之審判疊加5以上命中時,光之審判疊加數-2 資源暴走疊加4以上命中時,資源暴走疊加數-2 使用除了審判技能外的其他技能時,解除暗之審判增益 命中時,在1秒間賦予目標靜謐效果 靜謐疊加數上限5 每個疊元素抵抗力減幅4.3% 光之審判命中時,解除靜謐效果 (魔法級別效果) 投射體傷害+60% (稀有級別效果) 投射體傷害+100% (稀有級別效果) 廣域範圍+10% (稀有級別效果) 傷害增幅5% (傳說級別效果) 投射體傷害+130% (傳說級別效果) 廣域範圍+20% (傳說級別效果) 傷害增幅15% |
▼ 技能符文–綠色(敏捷)
技能符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 說明 | 特性資訊 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
風刃 | 魔法 | 合成 | 將短劍丟向周圍,造成物理傷害。暴擊命中時,再次造成傷害。 | 攻擊、近距、廣域、打擊、物理 | 魔力消耗4 立即發動 物理屬性 廣域範圍270 物理傷害+74 物理傷害80% 暴擊率+15% 暴擊命中時,以40%的機率額外打擊發動 額外打擊廣域範圍370 使用技能時,於3秒間獲得疾風怒濤效果 疾風怒濤效果 (每移動接獲得強風,停止1秒以上時獲得微風) 強風 攻擊速度+20%, 移動速度增加15% 微風 傷害+100%, 所受傷害減幅10% (稀有級別效果) 廣域範圍+30% (稀有級別效果) 打擊傷害增幅5% (傳說級別效果) 廣域範圍+50% (傳說級別效果) 打擊傷害增幅10% (傳說級別效果) 微風效果+15% (傳說級別效果) 強風效果+15% | 魔力消耗13.5 立即發動 物理屬性 廣域範圍270 物理傷害+900 物理傷害367% 暴擊率+15% 暴擊命中時,以40%的機率額外打擊發動 額外打擊廣域範圍370 使用技能時,於3秒間獲得疾風怒濤效果 疾風怒濤效果 (每移動接獲得強風,停止1秒以上時獲得微風) 強風 攻擊速度+20%, 移動速度增加15% 微風 傷害+100%, 所受傷害減幅10% (稀有級別效果) 廣域範圍+30% (稀有級別效果) 打擊傷害增幅5% (傳說級別效果) 廣域範圍+50% (傳說級別效果) 打擊傷害增幅10% (傳說級別效果) 微風效果+15% (傳說級別效果) 強風效果+15% |
冰晶箭矢 | 稀有 | 合成 | 發射連鎖冰霜箭矢。命中時,獲得冰霜蓄積效果,移動時沁涼結晶疊加數與額外箭矢投射成正比。 | 攻擊、打擊、冰霜、投射體、弓、過熱 無法多重發射 | 魔力消耗4 立即發動 累積過熱45 冰霜屬性 無法貫穿 冰霜箭矢數量+1 冰晶箭矢數量+2 投射體速度3000 連鎖上限次數1 冰霜傷害+55 冰霜傷害180% 冰晶箭矢傷害減幅25% 惡寒機率+5% 命中時,在2秒內獲得冰霜蓄積 冰霜蓄積 移動時,獲得沁涼結晶(疊加數上限6) 停止2秒以上時,去除所有沁涼結晶 沁涼結晶 每1疊加,攻擊速度+0.6% 每5疊加,連鎖+1 每5疊加,投射體數量+2 (傳說級別效果) 攻擊速度+15% (傳說級別效果) 冰霜傷害+70% (傳說級別效果) 冰霜傷害增幅5% | 魔力消耗17.6 立即發動 累積過熱45 冰霜屬性 無法貫穿 冰霜箭矢數量+1 冰晶箭矢數量+2 投射體速度3000 連鎖上限次數1 冰霜傷害+447 冰霜傷害486% 冰晶箭矢傷害減幅25% 惡寒機率+5% 命中時,在2秒內獲得冰霜蓄積 冰霜蓄積 移動時,獲得沁涼結晶(疊加數上限6) 停止2秒以上時,去除所有沁涼結晶 沁涼結晶 每1疊加,攻擊速度+0.6% 每5疊加,連鎖+1 每5疊加,投射體數量+2 (傳說級別效果) 攻擊速度+15% (傳說級別效果) 冰霜傷害+70% (傳說級別效果) 冰霜傷害增幅5% |
鬼怪箭矢 | 普通 | 商店 / 章節3掉落 | 貫穿敵人,發射追蹤的投射體 | 攻擊、打擊、毒性、投射體、弓 無法多重發射、無法分離、無法連鎖 | 魔力消耗4 立即發動 毒性屬性 基本速度的增幅10% 貫穿次數1 投射體數量2 毒性傷害+26 毒性傷害90% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% (魔法級別效果) 投射體傷害+60% (稀有級別效果) 投射體傷害+100% (稀有級別效果) 傷害增幅5% (傳說級別效果) 投射體傷害+150% (傳說級別效果) 傷害增幅10% (傳說級別效果) 投射體數量+1 | 魔力消耗21 立即發動 毒性屬性 基本速度的增幅10% 貫穿次數1 投射體數量2 毒性傷害+417 毒性傷害155% 反覆命中相同目標時,傷害減幅20% (魔法級別效果) 投射體傷害+60% (稀有級別效果) 投射體傷害+100% (稀有級別效果) 傷害增幅5% (傳說級別效果) 投射體傷害+150% (傳說級別效果) 傷害增幅10% (傳說級別效果) 投射體數量+1 |
■ 全新連結符文
新增14種全新連結符文
✔ 可透過【煉金術–合成】或【惡月十三(UNDECEMBER)遊戲內容】查看全新技能符文。
▼ 連結符文–紅色(力量)
連結符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 特性資訊 | 說明 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
狂暴化 | 魔法 | 合成 | 攻擊、近距、打擊 | 可與同時包含攻擊、近距、打擊的技能進行連結 | 資源消耗增加15% 生命力低於40%時,傷害增幅6% 生命力低於40%時,攻擊速度+12% 生命力超過40%以上時,技能使用生命力上限-2.5% (稀有級別效果) 攻擊速度+5% (稀有級別效果) 生命力低於40%時,命中時,生命力吸收+0.5% (傳說級別效果) 攻擊速度+10% (傳說級別效果) 生命力低於40%時,命中時,生命力吸收+1% | 資源消耗增加15% 生命力低於40%時,傷害增幅12% 生命力低於40%時,攻擊速度+44% 生命力超過40%以上時,技能使用生命力上限-2.5% (稀有級別效果) 攻擊速度+5% (稀有級別效果) 生命力低於40%時,命中時,生命力吸收+0.5% (傳說級別效果) 攻擊速度+10% (傳說級別效果) 生命力低於40%時,命中時,生命力吸收+1% |
視野擴張 | 普通 | 商店 / 章節3掉落 | 移動 | 可與移動技能進行連結 | 資源消耗增加15% 傷害+40% 廣域範圍+20% 技能符文冷卻時間+1 使用移動技能時,在2秒間獲得視野擴張 視野擴張效果 廣域範圍+17% 武器範圍+25 (魔法級別效果) 視野擴張持續時間+25% (魔法級別效果) 視野擴張效果+5% (稀有級別效果) 視野擴張持續時間+30% (稀有級別效果) 視野擴張效果+10% (傳說級別效果) 視野擴張持續時間+35% (傳說級別效果) 視野擴張效果+15% (傳說級別效果) 傷害+30% | 資源消耗增加15% 傷害+124% 廣域範圍+37% 技能符文冷卻時間+1 使用移動技能時,在2秒間獲得視野擴張 視野擴張效果 廣域範圍+38% 武器範圍+46 (魔法級別效果) 視野擴張持續時間+25% (魔法級別效果) 視野擴張效果+5% (稀有級別效果) 視野擴張持續時間+30% (稀有級別效果) 視野擴張效果+10% (傳說級別效果) 視野擴張持續時間+35% (傳說級別效果) 視野擴張效果+15% (傳說級別效果) 傷害+30% |
捕捉破綻 | 魔法 | 合成 | 投射體 | 可與投射體技能進行連結 無法與弩、切換、移動、持續傷害技能進行連結 | 資源消耗增加20% 對距離600以下的敵人距離每減少100,傷害增幅1.7%(上限40%) 每當命中距離600以下敵人時,在2秒間獲得捕捉破綻 捕捉破綻效果 迴避度+6% 攻擊迴避機率上限+0.2% 咒文迴避機率上限+0.2% (疊加數上限8) (稀有級別效果) 捕捉破綻疊加數上限+1 (傳說級別效果) 捕捉破綻疊加數上限+2 (傳說級別效果) 對距離400以下敵人傷害增幅3.5% | 資源消耗增加20% 對距離600以下的敵人距離每減少100,傷害增幅4.1%(上限40%) 每當命中距離600以下敵人時,在2秒間獲得捕捉破綻 捕捉破綻效果 迴避度+18% 攻擊迴避機率上限+0.2% 咒文迴避機率上限+0.2% (疊加數上限8) (稀有級別效果) 捕捉破綻疊加數上限+1 (傳說級別效果) 捕捉破綻疊加數上限+2 (傳說級別效果) 對距離400以下敵人傷害增幅3.5% |
▼ 連結符文–綠色(敏捷)
連結符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 特性資訊 | 詳細說明 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
極大化傷害機率增加 | 稀有 | 合成 | 打擊 | 可與打擊技能進行連結 無法與吶喊、攻擊強化、防禦強化、切換、移動技能進行連結 連結召喚技能時,將套用於召喚獸上 | 資源消耗增加20% 命中時,以3%機率造成雙重極大化傷害 暴擊率-10% (傳說級別效果) 命中時,以1%機率造成三重極大化傷害 | 資源消耗增加20% 命中時,以11%機率造成雙重極大化傷害 暴擊率-10% (傳說級別效果) 命中時,以1%機率造成三重極大化傷害 |
極大化傷害增加 | 魔法 | 合成 | 打擊 | 可與打擊技能進行連結 無法與吶喊、攻擊強化、防禦強化、切換、移動技能進行連結 連結召喚技能時,將套用於召喚獸上 | 資源消耗增加20% 雙重極大化傷害+9% 暴擊傷害-90% (稀有級別效果) 極大化傷害+5% (傳說級別效果) 極大化傷害+10% | 資源消耗增加20% 雙重極大化傷害+35% 暴擊傷害-90% (稀有級別效果) 極大化傷害+5% (傳說級別效果) 極大化傷害+10% |
熱效率 | 普通 | 商店 / 章節11掉落 | 過熱 | 可與過熱技能進行連結 | 資源消耗增加20% 每5%過熱,攻擊速度+0.9% 生命力高於40%時,攻擊速度增幅6% (魔法級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+6% (稀有級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+12% (傳說級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+18% | 資源消耗增加20% 每5%過熱,攻擊速度+4.9% 生命力高於40%時,攻擊速度增幅18% (魔法級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+6% (稀有級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+12% (傳說級別效果) 過熱高於60%時,攻擊速度+18% |
不法之徒 | 魔法 | 合成 | 過熱 | 可與過熱技能進行連結 | 資源消耗增加15% 每10過熱,暴擊度+2% 每10過熱,暴擊度+0.5% (稀有級別效果) 暴擊度+40% (稀有級別效果) 暴擊率+1% (傳說級別效果) 暴擊度+70% (傳說級別效果) 暴擊率+2% | 資源消耗增加15% 每10過熱,暴擊度+38% 每10過熱,暴擊度+0.5% (稀有級別效果) 暴擊度+40% (稀有級別效果) 暴擊率+1% (傳說級別效果) 暴擊度+70% (傳說級別效果) 暴擊率+2% |
熱氣循環 | 普通 | 商店 / 章節11掉落 | 過熱 | 可與過熱技能進行連結 | 資源消耗增加20% 過熱低於40%以下命中時,2秒內獲得低溫 低溫效果 暴擊傷害+9% 過熱低於40%以下命中時,2秒內獲得高溫 高溫效果 暴擊度+18% (魔法級別效果) 低溫效果+10% (魔法級別效果) 高溫效果+10% (稀有級別效果) 低溫效果+15% (稀有級別效果) 高溫效果+15% (傳說級別效果) 低溫效果+20% (傳說級別效果) 高溫效果+20% | 資源消耗增加20% 過熱低於40%以下命中時,2秒內獲得低溫 低溫效果 暴擊傷害+65% 過熱低於40%以下命中時,2秒內獲得高溫 高溫效果 暴擊度+150% (魔法級別效果) 低溫效果+10% (魔法級別效果) 高溫效果+10% (稀有級別效果) 低溫效果+15% (稀有級別效果) 高溫效果+15% (傳說級別效果) 低溫效果+20% (傳說級別效果) 高溫效果+20% |
▼ 連結符文–藍色(智力)
連結符文 | 最小級別 | 獲得來源 | 特性資訊 | 詳細說明 | 詳細說明(等級1) | 詳細說明(等級40) |
冷卻機 | 普通 | 合成 | 移動 | 可與移動技能進行連結 | 資源消耗增加20% 使用技能時,過熱釋放4% 過熱高於60%時,使用技能時,在4秒間獲得抑制熱氣效果 (冷卻時間7秒) 抑制熱氣 過熱上限+6% (魔法級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+2.5% (魔法級別效果) 使用技能時,過熱釋放2% (稀有級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+6% (稀有級別效果) 使用技能時,過熱釋放2.5% (傳說級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+10% (傳說級別效果) 使用技能時,過熱釋放3% | 資源消耗增加20% 使用技能時,過熱釋放8% 過熱高於60%時,使用技能時,在4秒間獲得抑制熱氣效果 (冷卻時間7秒) 抑制熱氣 過熱上限+14% (魔法級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+2.5% (魔法級別效果) 使用技能時,過熱釋放2% (稀有級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+6% (稀有級別效果) 使用技能時,過熱釋放2.5% (傳說級別效果) 技能符文冷卻時間恢復速度+10% (傳說級別效果) 使用技能時,過熱釋放3% |
過冷卻 | 普通 | 商店 / 章節11掉落 | 過熱 | 可與過熱技能進行連結 | 資源消耗增加20% 每10%過熱,累積的過熱減幅1.5% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每10%傷害增幅0.3% (魔法級別效果) 累積過熱減幅1.5% (稀有級別效果) 過熱低於25%傷害增幅3% (稀有級別效果) 累積過熱減幅1.5% (傳說級別效果) 過熱低於40%傷害增幅3% (傳說級別效果) 累積過熱減幅3% | 資源消耗增加20% 每10%過熱,累積的過熱減幅1.5% 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每10%傷害增幅4.3% (魔法級別效果) 累積過熱減幅1.5% (稀有級別效果) 過熱低於25%傷害增幅3% (稀有級別效果) 累積過熱減幅1.5% (傳說級別效果) 過熱低於40%傷害增幅3% (傳說級別效果) 累積過熱減幅3% |
爆炸極限 | 稀有 | 合成 | 過熱、彈弓 | 可與同時包含過熱、彈弓的技能進行連結 | 資源消耗增加20% 傷害增幅9.6% 累積過熱+8 (傳說級別效果) 傷害增幅7% (傳說級別效果) 累積過熱+3 | 資源消耗增加20% 傷害增幅27.2% 累積過熱+8 (傳說級別效果) 傷害增幅7% (傳說級別效果) 累積過熱+3 |
僕從存在感 | 魔法 | 合成 | 僕從 | 可與僕從技能進行連結 | 資源消耗增加20% 僕從生命力+10% 每300僕從生命力僕從傷害+5% (上限300%) 每6000僕從生命力僕從傷害增幅4% (上限20%) (稀有級別效果) 僕從施展速度+5% (稀有級別效果) 僕從攻擊速度+5% (稀有級別效果) 僕從生命力上限增幅4% (傳說級別效果) 僕從施展速度+7% (傳說級別效果) 僕從攻擊速度+7% (傳說級別效果) 僕從生命力上限增幅8% | 資源消耗增加20% 僕從生命力+31% 每300僕從生命力僕從傷害+5% (上限300%) 每6000僕從生命力僕從傷害增幅4% (上限20%) (稀有級別效果) 僕從施展速度+5% (稀有級別效果) 僕從攻擊速度+5% (稀有級別效果) 僕從生命力上限增幅4% (傳說級別效果) 僕從施展速度+7% (傳說級別效果) 僕從攻擊速度+7% (傳說級別效果) 僕從生命力上限增幅8% |
充滿力量 | 稀有 | 合成 | 攻擊、咒文 | 可與攻擊、咒文中任一技能連接 無法與圖騰、僕從、弩、切換、吶喊、攻擊強化、防禦強化、移動、陷阱技能進行連結 | 資源消耗增加20% 當防護罩的比例高於魔力的比例時 傷害增幅4.4% 當防護罩的比例少於魔力的比例時 每秒復甦防護罩上限的0.8% 每300防護罩上限,傷害增幅0.2%(上限10%) (稀有級別效果) 每當命中,防護罩+1 (傳說級別效果) 防護罩高於80%時,攻擊速度+10% (傳說級別效果) 防護罩高於80%時,施展速度+10% (傳說級別效果) 每當命中,防護罩+2 | 資源消耗增加20% 當防護罩的比例高於魔力的比例時 傷害增幅12.4% 當防護罩的比例少於魔力的比例時 每秒復甦防護罩上限的6% 每300防護罩上限,傷害增幅0.2%(上限10%) (稀有級別效果) 每當命中,防護罩+1 (傳說級別效果) 防護罩高於80%時,攻擊速度+10% (傳說級別效果) 防護罩高於80%時,施展速度+10% (傳說級別效果) 每當命中,防護罩+2 |
約定的保護 | 魔法 | 合成 | 防禦強化 | 可與防禦強化技能進行連結 無法與圖騰、弩、切換、吶喊、移動、僕從技能進行連結 | 資源消耗增加20% 使用技能時,在3秒間獲得約定的保護效果疊加上限(疊加上限3) 每當疊加,增加相當於防護罩上限7%數值的防禦度(上限3600) 受擊時,清除約定的保護疊加 (稀有級別效果) 約定的保護疊加數上限+1 (傳說級別效果) 約定的保護疊加數上限+1 (傳說級別效果) 防禦強化技能符文持續時間+10% (傳說級別效果) 約定的保護效果上限+200 | 資源消耗增加20% 使用技能時,在3秒間獲得約定的保護效果疊加上限(疊加上限3) 每當疊加,增加相當於防護罩上限12%數值的防禦度(上限3600) 受擊時,清除約定的保護疊加 (稀有級別效果) 約定的保護疊加數上限+1 (傳說級別效果) 約定的保護疊加數上限+1 (傳說級別效果) 防禦強化技能符文持續時間+10% (傳說級別效果) 約定的保護效果上限+200 |
■ 符文成長–技能符文烙印 & 覺醒
新增全新技能符文的符文烙印 & 覺醒。
✔可藉由各篇章村莊或薩魯托的【鍊成術士波琳】使用符文烙印/覺醒功能。
▼ 技能符文–藍色(智力)
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
凝聚火焰 | 對精銳傷害增幅[15~20]% | 無法用火焰氣息增加投射體 無法獲得抑制熱氣 投射體數量+2 傷害減幅[35~40]% | 命中時,以+[10~15]%機率火焰氣息+1 |
死亡烈焰 | 獲得連結符文廣域集中傷害效果 廣域傷害增幅[20.7~25]% 廣域範圍減幅30% 無法連接廣域集中傷害連結符文 | 蔓延的烈焰增益持續時間+[50~100]% | 無法獲得蔓延的烈焰 每火焰氣息,傷害增幅[3~5]% |
執著的紋章 | 變更為快速紋章技能 持續時間5秒 命中時,以2%機率造成雙重極大化傷害 雙重極大化傷害+35.6% 無法發生暴擊 冷卻時間20秒 魔力消耗44 增加快速紋章、持續時間特性 移除切換特性 不受紋章啟用數量限制的影響 共用快速紋章技能的冷卻時間。 不受強化技能符文效果影響 傳說效果變更為以下效果 快速紋章技能符文效果+25% 紋章技能符文冷卻時間恢復速度+[10~25]% 快速紋章效果減幅10% | 光環變更 對自身與我軍套用效果 可啟用的攻擊紋章數量上限為1個 光環半徑250 命中時,以2%機率造成雙重極大化傷害 雙重極大化傷害+35.6% 無法發生暴擊 光環及紋章效果+25% 光環及紋章效果減幅20% 光環範圍+[60~100]% | 光環及紋章效果+[35~50]% |
執著的一擊 | 強化技能符文資源消耗-[30~40]% 強化技能符文冷卻時間恢復速度+[5~10]% | 強化技能符文持續時間+[30~50]% | 強化技能符文效果+[15~25]% |
暗之審判 | 投射體數量+1 傷害+[20~50]% | 投射體產生半徑-150 廣域範圍+[10~30]% | 使用其他技能時,暗之審判效果不會被解除 暗之審判疊加數上限變更為5 資源消耗減幅[5~15]% |
▼ 技能符文–綠色(敏捷)
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
風刃 | 暴擊命中時,以[5~15]%的機率額外打擊發動 | 強風效果+[40~60]% 微風效果+[40~60]% | 暴擊命中時,以60%的機率額外打擊發動 廣域範圍+[20~50]% 暴擊傷害+[15~20]% |
冰晶箭矢 | 投射體傷害+[20~30]% 沁涼結晶增益疊加數量+[4~9] | 每個沁涼結晶疊加,傷害增幅[1.5~3]% | 冰晶箭矢變更為追蹤敵人的投射體 反覆命中相同目標時,傷害減幅[10~15]% |
鬼怪箭矢 | 投射體數量+1 投射體傷害+[30~50]% | 貫穿次數+1 投射體傷害+[30~50]% | 對精銳造成的傷害+125% 對BOSS傷害增幅[8~12]% 無法連接精銳屠殺者連結符文 |
■ 符文成長–連結符文烙印 & 覺醒
新增全新連結符文的符文烙印 & 覺醒。
✔ 可藉由各篇章村莊或薩魯托的【鍊成術士波琳】使用符文烙印/覺醒功能。
▼ 連結符文–紅色(力量)
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
狂暴化 | 生命力低於40%時,攻擊速度+[10~25]% | 生命力超過40%以上時,技能使用生命力上限-[1~5]% | 近距傷害+[25~55]% 命中時,在3秒間所受暴擊傷害減少[1.5~4]% |
視野擴張 | 視野擴張效果+[15~30]% | 視野擴張效果-[15~5]% 視野擴張持續時間+[20~35]% | 傷害增幅5% 使用技能時,在2秒間移動速度提升[2~6]%(疊加數上限4) |
捕捉破綻 | 投射體傷害+[45~70]% | 資源消耗-[8~4]% 捕捉破綻疊加數上限+1 | 對距離400以下敵人傷害增幅[1~3]% 增加近距特性 |
▼ 連結符文–綠色(敏捷)
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
極大化傷害機率增加 | 命中時,以[3.5~5]%機率造成雙重極大化傷害 | 命中時,以[1~3]%機率造成三重極大化傷害 | 暴擊率+[1~7]% |
極大化傷害增加 | 極大化傷害+[10~25]% | 極大化傷害+[5~15]% 對處於狀態異常的敵人傷害+[35~50]% | 暴擊傷害+[15~66]% |
熱效率 | 過熱高於60%時,攻擊速度+[14~21]% | 資源消耗-[3.5~0.5]% 過熱高於60%時,命中時,以10%的機率獲得火焰氣息(冷卻時間6秒) 急速過熱釋放時,重置冷卻時間 | 已連結的技能符文中,有2個以上過熱特性連結符文時,攻擊速度+[6~12]% |
不法之徒 | 每10%過熱,暴擊度+[5~10]% | 已連結的技能符文中,每1綠色連結符文,暴擊度+[8~12]% | 資源消耗-[12~3]% 累積過熱增幅[1~5]% |
熱氣循環 | 低溫效果+[15~30]% | 高溫效果+[20~40]% | 低溫持續時間+[5~25]% 高溫持續時間+[5~25]% |
▼ 連結符文–藍色(智力)
技能名稱 | 泉源 | 根源 | 真理 |
冷卻機 | 使用技能時,過熱釋放[2~5]% | 技能符文冷卻時間恢復速度+[2.5~5]% 資源消耗-4 | 抑制熱氣持續時間內移動速度上升[4~16]% |
過冷卻 | 距離過熱臨界點剩餘過熱比例每10%傷害+[6~12]% | 已連結的技能符文中,有2個以上過熱特性連結符文時,傷害增幅[3~5]% | 資源消耗-[8~3]% 累積過熱減幅2% |
爆炸極限 | 傷害增幅[1.5~6]% 累積過熱+[1~4] | 命中時,以[2~5]%機率造成雙重極大化傷害 | 已連結的技能符文中,每1綠色連結符文,傷害增幅[0.3~1.4]% |
僕從存在感 | 每6000僕從生命力僕從傷害增幅4% (上限24%) 僕從生命力+[4~12]% | 僕從傷害增幅[0.5~2]% 僕從元素抵抗上限+[1~2.5]% | 僕從每秒復甦生命力上限的[1~3]% 已連結的技能符文中,每1僕從特性連結符文,僕從生命力上限增幅[0.7~1.8]% |
充滿力量 | 每375防護罩上限,傷害增幅[0.5~0.9]%(上限20%) | 攻擊速度+5% 施展速度+5% 當防護罩及魔力非50%以上時 攻擊速度增幅[2~4.5]% 施展速度增幅[2~4.5]% | 傷害+[25~40]% 防護罩達上限時,元素傷害增幅[3~4.5]% |
約定的保護 | 技能符文持續時間+[1~5]% 約定的保護疊加數上限+1 | 啟用約定的保護時,以[40~70]%的機率獲得冰霜氣息 | 技能符文冷卻時間恢復速度+[2~6]% 已連結的技能符文中,有4個以上的傳說連結符文時,技能符文冷卻時間恢復速度+8% |
■ 修正與新增技能/連結符文(包含烙印/覺醒)
- 迦尼達更新後,將變更與新增部分技能/連結符文、道具資訊。
請點擊下列指南連結以查看詳情。
※ 由於變更部分符文的覺醒機制,如同先前公告的內容,將根據覺醒重置 + 符文種類發放烙印石。
使重置目標技能與連結符文覺醒後,若在持有中的狀態下,將發放1個[專用]烙印石 +200,000個金幣,目標符文列表如下。
- 目標連結符文:近距射擊、重心、精密、時間扭曲、防護罩吸收
- 目標技能符文:地面裂縫、地面強擊、灼熱箭矢、迅速斬擊、聖光、旋風斬殺、隕石墜落、雷電、爆炸箭矢、反擊、
冰霜爆裂、忍受的痛苦、火焰珠陷阱
◆ 黃道宮
■ 黃道宮修正與新增
- 迦尼達更新後,將修正部分黃道宮與新增全新黃道宮。
- 請藉由黃道宮模擬器查看詳情。
◆ 公會
■ 公會捐贈
- 已刪除各級別所決定的金幣、公會信物、紅寶石捐贈的最大量限制。
- 已調整使用貨幣作為公會捐贈的最大捐贈量、單位捐贈量、貢獻度獲得量。
■ 公會增益
- 公會增益相關內容將變更如下。
變更項目 | 變更前 | 變更後 |
公會增益升級主體 | 公會長 | 公會成員 |
公會增益購買貨幣 | 公會印章 | 公會鑄幣 |
公會增益持續時間(h) | 6小時 | 2小時 |
※ 公會增益的效果套用對象已從公會全體變更為公會成員個人。
※ 公會增益的購買主題已從公會長變更為公會成員個人。(新增於4月26日(週三)13:55 UTC+9)
※ 公會長使用公會印章後才能進行公會增益升級。
※ 公會長使用公會印章後才能進行公會增益升級。
- 將調整公會增益。
選項 | 增益等級 | ||||||||||
名字 | 增益詞綴 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
殲滅 | 傷害增加% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 |
僕從傷害+% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
弩傷害+% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
追求機會的視線 | 命中度增加% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 |
僕從命中度+% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
弩命中度+% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
勇猛的心臟 | 生命力上限%增加 | 5.7 | 6.4 | 7.1 | 7.8 | 8.5 | 9.2 | 9.9 | 10.6 | 11.3 | 12 |
僕從生命力+% | 5.7 | 6.4 | 7.1 | 7.8 | 8.5 | 9.2 | 9.9 | 10.6 | 11.3 | 12 | |
弩生命力+% | 5.7 | 6.4 | 7.1 | 7.8 | 8.5 | 9.2 | 9.9 | 10.6 | 11.3 | 12 | |
擴展智慧 | 魔力上限%增加 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
堅如磐石 | 元素抵抗力+ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
僕從元素抵抗力+ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
弩元素抵抗力+ | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
順風 | 移動速度增加% | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | 6.6 | 7.2 | 7.8 | 8.4 | 9 |
僕從移動速度增加% | 3.6 | 4.2 | 4.8 | 5.4 | 6 | 6.6 | 7.2 | 7.8 | 8.4 | 9 | |
抵抗精神 | 混沌抵抗力+ | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
僕從混沌抵抗力+ | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | |
弩混沌抵抗力+ | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | |
一擊的庇護 | 暴擊度增加% | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 |
暴擊度%增加 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
弩暴擊度%增加 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | |
掏口袋 | 金幣獲得量+% | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
收集家的幸運 | 發現道具稀有度+% | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
禁忌探索 | 擊殺經驗值%增加 | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
萃取精華 | 精華獲得機率+% | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
收集元素 | 元素獲得機率+% | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
鍊成 | 煉金術材料獲得機率+% | 4.6 | 5.2 | 5.8 | 6.4 | 7 | 7.6 | 8.2 | 8.8 | 9.4 | 10 |
■ 公會商店
- 公會商店中的販售品項與價格已調整如下。
販售道具 | 消耗貨幣 | 貨幣所需數量 | 購買限制 |
[公會] 特殊飾品箱 | 公會鑄幣 | 500 | 無限制 |
[公會] 特殊符文箱 | 公會鑄幣 | 1000 | 無限制 |
魔法級別不完全的符文組合包 | 公會鑄幣 | 500 | 每個帳號 / 每日 / 1次 |
稀有級別不完全的符文組合包 | 公會鑄幣 | 3000 | 每個帳號 / 每週 / 3次 |
[公會] 混沌卡片箱Ⅰ | 公會鑄幣 | 400 | 無限制 |
[公會] 混沌卡片箱Ⅱ | 公會鑄幣 | 600 | 每個帳號 / 每日 / 10次 |
高級祕法之書選擇箱 | 公會鑄幣 | 1000 | 每個帳號 / 每月 / 1次 |
[專用] 魔法記憶擴張石 | 公會鑄幣 | 70 | 每個帳號 / 每週 / 10次 |
[專用] 稀有記憶擴張石 | 公會鑄幣 | 350 | 每個帳號 / 每週 / 3次 |
逆行行星 | 公會鑄幣 | 10000 | 每個帳號 / 每月 / 1次 |
[公會] 公會鑄幣隨機箱 | 公會鑄幣 | 1000 | 每個帳號 / 每週 / 1次 |
[公會] 公會印章隨機箱 | 公會印章 | 1000 | 公會長 / 每日 / 10次 |
※ 只有公會長可購買[公會] 公會印章隨機箱,可在公會管理員商店中購買。
■ 公會鑄幣隨機箱
- 此為每個帳號可使用公會鑄幣每週購買1次的隨機箱,其內容物與機率如下。
組成項目 | 獲得機率 |
魔法混沌升級石 | 20.70% |
稀有混沌升級石 | 3.45% |
符文誕生精華 | 10.35% |
魔法記憶擴張石 | 20.70% |
稀有記憶擴張石 | 3.45% |
不完全的技能符文 (魔法級別) | 13.80% |
不完全的技能符文 (稀有級別) | 3.45% |
不完全的連結符文 (魔法級別) | 13.80% |
不完全的連結符文 (稀有級別) | 3.45% |
[專用] 艾莉莎精華 | 2.07% |
[專用] 純白符文精華 | 2.07% |
[專用] 培斯貝勒精華 | 0.69% |
[專用] 傳說上升精華 | 0.69% |
[專用] 技能符文傳說上升精華 | 0.48% |
[專用] 連結符文傳說上升精華 | 0.48% |
[專用] 符咒傳說上升精華 | 0.35% |
◆ 怪物
■ 調整怪物等級
- 將調整全區間的怪物等級。
■ 調整怪物戰鬥難度
- 將下調部分BOSS怪物模式的難度與傷害。
- 將下調怪物的戰鬥難度。
- 將調整怪物受到的暴擊率。
◆ 化身
■ 化身被動
- 新增24種化身被動技能。
化身 | 特性資訊 | 技能名稱 | 新增 | |
等級 1 | 等級 35 | |||
艾莉莎的化身 | 火焰, 格擋, 弩, 傷害, 火焰氣息, 陷阱, 詛咒 | 火焰氣息強化 | 火焰氣息效果+7.5% 火焰氣息持續時間+25%(需達等級30) 火焰氣息上限+1(需達等級35) | 火焰氣息效果+34.7% 火焰氣息持續時間+25% 火焰氣息上限+1 |
艾莉莎的化身 | 火焰, 格擋, 弩, 傷害, 火焰氣息, 陷阱, 詛咒 | 陷阱傷害強化 | 陷阱傷害+12% 陷阱技能符文等級+1(需達等級30) 廣域範圍+10%(需達等級35) | 陷阱傷害+56.2% 陷阱技能符文等級+1 廣域範圍+10% |
哈馬爾的化身 | 毒性, 敏捷, 傷害, 增益, 持續傷害, 能力值, 詛咒 | 持續傷害強化 | 持續傷害+10% 傷害狀態異常持續時間+16%(需達等級30) 傷害狀態異常持續時間+8%(需達等級35) | 持續傷害+50.8% 傷害狀態異常持續時間+16% 傷害狀態異常持續時間+8% |
哈馬爾的化身 | 毒性, 敏捷, 傷害, 增益, 持續傷害, 能力值, 詛咒 | 能力值強化 | 能力值+4 能力值+6(需達等級30) 能力值+1%(需達等級35) | 能力值+14 能力值+6 能力值+1% |
布雷埃爾的化身 | 物理, 生命力, 格擋, 傷害, 過熱, 暈眩, 詛咒 | 過熱極限強化 | 過熱上限+5.7% 急速釋放速度+12.5%(需達等級30) 累積過熱減幅3%(需達等級35) | 過熱上限+12.5% 急速釋放速度+12.5% 累積過熱減幅3% |
布雷埃爾的化身 | 物理, 生命力, 格擋, 傷害, 過熱, 暈眩, 詛咒 | 暈眩強化 | 暈眩發生指數+2 對處於暈眩狀態的敵人傷害+30%(需達等級30) 對處於暈眩狀態的敵人傷害+15%(需達等級35) | 暈眩發生指數+12 對處於暈眩狀態的敵人傷害+30% 對處於暈眩狀態的敵人傷害+15% |
卡斯托勒的化身 | 僕從, 迴避, 聖域, 力量, 增益, 吶喊, 範圍 | 吶喊強化 | 吶喊技能符文持續時間+6% 吶喊技能符文效果範圍+35%(需達等級30) 吶喊技能符文效果+10%(需達等級35) | 吶喊技能符文持續時間+40% 吶喊技能符文效果範圍+35% 吶喊技能符文效果+10% |
卡斯托勒的化身 | 僕從, 迴避, 聖域, 力量, 增益, 吶喊, 範圍 | 範圍強化 | 廣域範圍+13% 廣域傷害+20%(需達等級30) 廣域傷害+10%(需達等級35) | 廣域範圍+30% 廣域傷害+20% 廣域傷害+10% |
阿庫班的化身 | 閃電, 僕從, 傷害, 增益, 閃電氣息, 觸電, 詛咒 | 閃電氣息強化 | 閃電氣息效果+8% 閃電氣息持續時間+25%(需達等級30) 閃電氣息上限+1(需達等級35) | 閃電氣息效果+25% 閃電氣息持續時間+25% 閃電氣息上限+1 |
阿庫班的化身 | 閃電, 僕從, 傷害, 增益, 閃電氣息, 觸電, 詛咒 | 觸電強化 | 觸電效果+4.4% 惡寒下限套用為4%數值(需達等級30) 惡寒下限套用為2%數值(需達等級35) | 觸電效果+18% 惡寒下限套用為4%數值 惡寒下限套用為2%數值 |
雷歐的化身 | 閃電, 藥水, 速度, 傷害, 符文騎士, 投射體速度, 詛咒 | 符文騎士生命力強化 | 符文騎士生命力+16% 所受傷害的8%由符文騎士代為承受(需達等級30) 所受傷害的4%由符文騎士代為承受(需達等級35) | 符文騎士生命力+50% 所受傷害的8%由符文騎士代為承受 所受傷害的4%由符文騎士代為承受 |
雷歐的化身 | 閃電, 藥水, 速度, 傷害, 符文騎士, 投射體速度, 詛咒 | 投射體速度強化 | 投射體速度+11% 投射體傷害+20%(需達等級30) 投射體速度+8%(需達等級35) | 投射體速度+28% 投射體傷害+20% 投射體速度+8% |
斯斐佳的化身 | 物理, 弩, 防禦度, 傷害, 大地氣息, 出血, 增益 | 大地氣息強化 | 大地氣息效果+7.5% 大地氣息持續時間+25%(需達等級30) 大地氣息上限+1(需達等級35) | 大地氣息效果+34.7% 大地氣息持續時間+25% 大地氣息上限+1 |
斯斐佳的化身 | 物理, 弩, 防禦度, 傷害, 大地氣息, 出血, 增益 | 出血強化 | 出血持續時間+6% 出血傷害+30%(需達等級30) 出血傷害+15%(需達等級35) | 出血持續時間+40% 出血傷害+30% 出血傷害+15% |
阿奎拉的化身 | 冰霜, 反射傷害, 傷害, 增益, 圖騰, 資源, 詛咒 | 圖騰強化 | 圖騰效果+3% 圖騰效果範圍+20%(需達等級30) 圖騰生命力+10%(需達等級35) | 圖騰效果+20% 圖騰效果範圍+20% 圖騰生命力+10% |
阿奎拉的化身 | 冰霜, 反射傷害, 傷害, 增益, 圖騰, 資源, 詛咒 | 資源效率強化 | 資源消耗減幅2.6% 紋章技能符文資源消耗減少6%(需達等級30) 紋章技能符文資源消耗減少3%(需達等級35) | 資源消耗減幅6% 紋章技能符文資源消耗減少6% 紋章技能符文資源消耗減少3% |
培斯貝勒的化身 | 毒性, 藥水, 智力, 傷害, 毒性氣息, 中毒, 詛咒 | 毒性氣息強化 | 毒性氣息效果+7.5% 毒性氣息持續時間+25%(需達等級30) 毒性氣息上限+1(需達等級35) | 毒性氣息效果+34.7% 毒性氣息持續時間+25% 毒性氣息上限+1 |
培斯貝勒的化身 | 毒性, 藥水, 智力, 傷害, 毒性氣息, 中毒, 詛咒 | 中毒強化 | 中毒持續時間+6% 中毒傷害+30%(需達等級30) 中毒傷害+15%(需達等級35) | 中毒持續時間+40% 中毒傷害+30% 中毒傷害+15% |
賽普塔爾的化身 | 弩, 迴避, 速度, 抵抗力, 命中度, 失明, 增益 | 命中度強化 | 命中度+160 命中度+25%(需達等級30) 命中度+10%(需達等級35) | 命中度+500 命中度+25% 命中度+10% |
賽普塔爾的化身 | 弩, 迴避, 速度, 抵抗力, 命中度, 失明, 增益 | 失明強化 | 失明發生指數+10 失明持續時間+25%(需達等級30) 失明效果+5%(需達等級35) | 失明發生指數+20 失明持續時間+25% 失明效果+5% |
卡普立的化身 | 火焰, 魔力, 傷害, 增益, 移動技能, 燃燒, 詛咒 | 移動技能強化 | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+8.2% 移動技能符文冷卻時間恢復速度+5%(需達等級30) 移動技能符文資源消耗減少15%(需達等級35) | 移動技能符文冷卻時間恢復速度+15% 移動技能符文冷卻時間恢復速度+5% 移動技能符文資源消耗減少15% |
卡普立的化身 | 火焰, 魔力, 傷害, 增益, 移動技能, 燃燒, 詛咒 | 燃燒強化 | 燃燒持續時間+6% 燃燒傷害+60%(需達等級30) 燃燒傷害+30%(需達等級35) | 燃燒持續時間+40% 燃燒傷害+60% 燃燒傷害+30% |
米拉塞堤的化身 | 冰霜, 防護罩, 僕從, 傷害, 冰霜氣息, 強化藥水, 詛咒 | 冰霜氣息強化 | 冰霜氣息效果+14.8% 冰霜氣息持續時間+25%(需達等級30) 冰霜氣息上限+1(需達等級35) | 冰霜氣息效果+25% 冰霜氣息持續時間+25% 冰霜氣息上限+1 |
米拉塞堤的化身 | 冰霜, 防護罩, 僕從, 傷害, 冰霜氣息, 強化藥水, 詛咒 | 增益藥水強化 | 強化藥水效果+14.4% 強化藥水效果+10%(需達等級30) 強化藥水持續時間+8%(需達等級35) | 強化藥水效果+28% 強化藥水效果+10% 強化藥水持續時間+8% |
■ 調整化身能量消耗量、補充量
- 依據聖物達成等級,已修正整體化身能量的消耗量與補充量。
■ 調整生命之光掉落率
- 生命之光道具的掉落率已調整比原先來得低。
※ 但可藉由全新戰場活動–「祝禱的祭壇」獲得大量的生命之光。
■ 變更效果
- 在布雷埃爾的化身被動效果中,【生命力強化】的效果將變更如下。
- 每秒生命力復甦5->10
◆ 混沌副本
■ 混沌副本
- 將不再繼續賦予稀有級別任務。
- 受到混沌石像的復活次數限制影響,復活任務將最多限制為3次。
- 將下調混沌卡片的戰鬥相關詞綴數值。
◆ 精通
■ 調整附魔精通詞綴
- 下調【增加武器速度】詞綴數值。
- 下調【增加武器暴擊】詞綴數值。
- 下調【每秒生命力復甦增加】詞綴數值。
■ 煉金術精通改編
- 新增各階位全新精通特性。
- 將調整原先精通特性的名稱、效果、數值等。
- 將刪除先行精通特性限制。
◆ 符石
■ 調整符石詞綴
- 將下調【魔法級別傷害增幅】符石的數值。
- 將下調【遺物級別傷害增幅】符石的數值。
■ 變更符石名稱與說明
- 將調整部分符石的名稱與說明。
變更前 | 變更後 |
命中遠處的敵人時(距離大於400),僕從傷害稀有符石 | 命中遠處的敵人時,僕從傷害稀有符石 |
命中遠處的敵人時(距離大於400),弩傷害稀有符石 | 命中遠處的敵人時,弩傷害稀有符石 |
2倍傷害機率稀有符石 | 雙重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,以一定的機率造成2倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,以一定的機率造成雙重最大化傷害 |
僕從2倍傷害機率稀有符石 | 僕從雙重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,僕從以一定的機率造成2倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,僕從以一定的機率造成雙重最大化傷害 |
弩2倍傷害機率稀有符石 | 弩雙重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,弩以一定的機率造成2倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,弩以一定的機率造成雙重最大化傷害 |
3倍傷害機率稀有符石 | 三重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,以一定的機率造成3倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,以一定的機率造成三重最大化傷害 |
僕從3倍傷害機率稀有符石 | 僕從三重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,僕從以一定的機率造成3倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,僕從以一定的機率造成三重最大化傷害 |
弩3倍傷害機率稀有符石 | 弩三重最大化傷害機率稀有符石 |
使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,弩以一定的機率造成3倍傷害 | 使用已啟用位置上所配戴的技能符文時,弩以一定的機率造成三重最大化傷害 |
■ 拍賣場
- 拍賣場的【符石】、【符咒】將變為可交易。
- 拍賣場的【特拉溫水晶】將變為可交易。
- 拍賣場的【祕法頁面】將變更為不可交易。
◆ 戰鬥變更
■ 套用時,以%機率給予兩倍/三倍傷害
- 將變更下列能力名稱。
- 套用時,以%機率給予兩倍傷害 → 套用時,以%機率造成雙重最大化傷害
- 套用時,以%機率給予三倍傷害 → 套用時,以%機率造成三重最大化傷害
※ 可藉由「套用時,以%機率造成雙重/三重最大化傷害」能力提升發動機率,
並且可藉由「雙重/三重最大化傷害+%」能力提升倍率。
■ 武器範圍
- 武器範圍計算公式將從原先的合計方式變更為和廣域範圍計算方式相同的面積比。
- 除了「武器範圍+」以外,也可藉由「武器範圍+%」、「武器範圍%增幅」、「武器範圍%減幅」來增加武器範圍。
- 在使用武器範圍的技能中,可查看套用於該技能的武器範圍。
■ 技能消耗資源
- 消耗資源的技能符文的資源消耗量將修正為至小數點後一位。
■ 狀態異常與持續傷害
- 持續傷害與狀態異常傷害的動作方式將變更如下。
- 日後,持續傷害與狀態異常傷害會按最初套用時的角色能力來計算每秒傷害量,並且在途中不會發生變化。
- 持續傷害加速將變更為增加每秒傷害量並減少增益的持續時間,但不減少間隔時間。
- 持續傷害與狀態異常傷害增益將依各增益持續時間個別疊加。
※ 範例)原先為疊加1->2時會更新持續時間,並依據疊加觸發效果 -> 各自套用為2個疊加1,並為疊加2的狀態
- 將修正為施展者(包含召喚獸)造成的狀態異常傷害會個別對敵人賦予。
- 日後,將修正為獨特與BOSS級別怪物不會受到非特定狀態異常免疫影響。
- 雖然【不受XX狀態異常影響】詞綴會被處理為像是受到狀態異常一樣,但實際效果是不被套用的狀態。
- 因上述項目,和不受狀態異常影響的敵人戰鬥時,日後【對處於暈眩狀態的敵人傷害+%】這類的詞綴將修正為會反映在傷害量中。
- 【XX狀態異常免疫】詞綴和先前一樣,不會受到狀態異常。
- 弱化狀態異常的效果量和控制狀態異常的持續持間將具有可變性的效果與持續時間,將取決於因引發狀態異常的傷害造成敵人生命力損耗的比例。
- 因【XX套用傷害增幅%】詞綴而觸發狀態異常時,將增幅決定效果與持續時間的傷害量,使其達到更高的數值。
- 藉由【XX套用%效果數值下限】或【XX持續時間下限+】詞綴,變為可保證狀態異常效果或持續時間的數值下限。
- 弱化狀態異常的效果之最大值將存於內部,可藉由【XX上限效果+%】詞綴來擴張最大值。
- 將變更中毒持續時間4秒 -> 3秒。
- 將大幅提升中毒的每1疊加傷害轉換率。
◆ 其他
■ 符咒融合
- 融合符咒時,會依照融合的符咒階位變更金幣量。
階位 | 要求金幣數量 |
1 | 10000 |
2 | 15000 |
3 | 20000 |
4 | 40000 |
5 | 60000 |
6 | 80000 |
7 | 160000 |
8 | 200000 |
■ 上調道具的疊加數上限
- 將上調下列道具的疊加數上限。
- 復活咒文書:30 → 1000
- 鑑定咒文書:50 → 1000
- 回歸咒文書:50 → 100
- 元素類道具:500 → 1000
- 氣息類道具:30 → 100
- 星之海馬迴:100 → 1000
◈ 程式漏洞修正 |
※ 在此說明更新後修正的程式漏洞內容。
◆ 遊戲內容
■ 結界尖塔
- 將修正結界尖塔怪物召喚會間歇性暫停的問題。
◆ 系統
■ 隊伍
- 將修正在沒有加入隊伍的狀態下試圖加入時,顯示重複加入通知句子的問題。
◆ 關卡
■ 怪物
- 將修正怪物的隨機增益中【艾莉莎的權能】無法正常套用的問題。
- 將修正為對BOSS怪物召喚的部分召喚物套用弱化、傷害狀態異常。
◆ 道具
■ 掉落
- 將修正在特定情況下,無法獲得道具的位置上有掉落的問題。
■ 權能詞綴
- 將修正「每當命中距離400以上的敵人,傷害+%」詞綴也套用在持續傷害的問題。
◆ 符文
■ 技能符文
- 將修正衝擊波陷阱【泉源】覺醒說明視窗中顯示「無法連結廣域集中效果連結符文」說明視窗的問題。
- 將修正「十字閃電箭矢」的十字閃電效果間歇性顯示2次的問題。
■ 圖騰
- 將修正在角色死亡後並復活時,元素弱化圖騰【泉源】符文效果中的下列項目未套用的問題。
- 目標增益:圖騰死亡時,在3秒間增加800範圍內的敵人元素傷害%
■ 連結符文
- 已新增說明視窗,說明時間加速(根源)符文效果不套用於加速文章中。
- 將修正一擊(根源)連結符文的覺醒詞綴未顯示於已連結技能符文的問題。
■ 符石
- 將修正在符石詞綴中配戴切換技能符文時,「技能符文效果%’」套用於技能視窗中未配戴的技能時,
未顯示說明視窗的問題。
◆ 其他
■ 增益
- 將修正傷害狀態異常效果未賦予在特定對象上的問題。
請參考以上更新內容,以免造成遊戲上的不便。
謝謝
是否要前往登入頁面?
確定要前往登入畫面嗎?
두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)두줄일떄 텍스트
등록한 상품 바로가기(링크)