
大家好,
我是惡月十三(UNDECEMBER)新上任的PD申枓燮。
今後,我將與開發團隊一起更進一步提升惡月十三(UNDECEMBER)獨有的樂趣,
並認真傾聽各位符文獵人提出的各種寶貴意見。
既然已經做過自我介紹,今後也請多多指教。
轉眼間,The Forge賽季也進入了尾聲。
我想知道各位符文獵人在本賽季的旅程中玩得開不開心。
我們開發團隊一邊把The Forge賽季穩妥地完結,
一邊也在緊鑼密鼓地為即將到來的全新賽季做準備,希望能為各位帶來更豐富的戰鬥與成長體驗。
這份總監的信中,我先為各位介紹全新賽季的幾項重要更新。
【全新賽季內容「侵蝕之界」】
在全新賽季中,我們將推出全新內容「侵蝕之界」(暫定名稱)。
侵蝕之界是一項融合了不斷抵禦襲來敵人攻勢的波浪防禦方式與隨機冒險探索要素的內容。
每當突破一個波浪,就會面對不同危險與獎勵的選擇,
符文獵人需要根據當前戰況和預期的發展,設計出屬於自己的戰略。
越危險的選擇,獲得的獎勵就越豐厚,
所以每一次決定都需要在挑戰與安全之間做出謹慎的判斷。
為了提升全新內容的挑戰價值,我們也準備了專用的獎勵。
除了侵蝕之界獲得的4種新精華外,還包括超越級別連結符文和遺物裝備。
詳細的獲得方式與用途,我們會在後續總監的信中詳細說明。
【集中技能大規模改版】
為了提供更動態、更差異化的戰鬥體驗,
我們將推出新的集中技能、專用連結符文和黃道宮專門化,
同時也會對現有的集中技能體系進行大規模改版。
全新集中技能符文將操作的便捷性與強大的傷害表現完美結合。
現有的5種集中技能也將重新開發,讓每個技能的特色和使用方式更加鮮明。
特別是那些過去需要原地施展的技能,我們將改成移動時也能持續使用,
這樣戰鬥就不會被中斷,也能更靈活地應對敵人的攻擊。
透過這些改善,我們能減少玩家對特定技能的過度依賴,
讓各位透過集中專用連結符文和黃道宮專門化來設計更多元的組合。
全新集中技能與現有技能的具體改版內容、專用連結符文和黃道宮專門化的詳細資訊,
我們會在後續總監的信中為各位逐一介紹。
【卡片系統正式營運】
在The Forge賽季推出的卡片系統,將於全新賽季正式上線。
正式推出後,我們也重新整頓系統,讓卡片收集直接轉換為成長,讓玩家能更直觀地感受進度。
各位符文獵人將能清楚感受到隨著收集的卡片增加,能力值也在穩定提升,
並且完成特定卡片組合時,還能獲得對構築至關重要的特殊效果。
我們不希望玩家只是單純地收集卡片,
而是要打造出一個讓人思考該如何配置、朝著哪個方向成長的有趣系統。
我們會完善系統,讓各位能從收集卡片的滿足感中,體驗到研究遊戲的樂趣。
【時間星座大規模改版】
許多符文獵人長期反映的遊戲上的不便,
我們計畫對時間星座進行徹底的改版,幾乎會重新打造整個系統。
時間星座原本提供的主要戰鬥和獎勵內容將併入混沌副本,
讓各位不用經歷複雜的進入流程,就能在普通地圖戰鬥時自然而然地體驗。
原本的時間星座研究員杜威將留在薩魯托繼續工作。
杜威今後將持續負責黃道宮之石的情緒烙印工作,等候各位符文獵人的到訪。
【黃道宮PASS特殊材料改進】
我們將提升黃道宮PASS提供的特殊材料的實用性。
使用當前賽季的「永晝的結晶體」等專用材料時,會增加精華獲得量,
我們將把這個效果提升100%,而且該效果獲得的精華會全部以可交易的狀態掉落。
我們也會重新調整系統,讓黃道宮PASS的獎勵在地圖戰鬥時能發揮實際作用,
使用專用材料時也能更明確地感受到獎勵的效果。
【下個賽季主要日程公告】
以下是各位符文獵人最關心的全新賽季更新日程與內容公開日期。
- 第2次總監的信公開:2026年8月27日(週四)
- 官方更新公告公開:2026年9月初
- 全新賽季正式更新:2026年9月10日(週四)
此外,從8月6日(週四)開始將舉辦賽季前夜祭簽到活動。
參與活動可以獲得幫助符文獵人在全新賽季初期快速成長的豐厚獎勵,
敬請查看簽到簿並踴躍參與。
【期待各位符文獵人的意見】
如果對總監的信中提到的更新方向有任何想法,
或想表達其他建議,歡迎透過官方社群、官方Discord或客服中心告訴我們。
雖然無法即時將所有意見反映到遊戲中,
但我們會認真查看每一則意見,將其作為制定全新賽季及未來賽季更新方向的重要依據。
【結語…】
除了這份信件提到的內容外,全新賽季還有各種新要素和改善事項等著各位。
尚未介紹的詳細內容將透過下一次總監的信依序為各位說明。
我們期盼透過全新內容、擴展的成長系統並且全面提升便利性,
讓全新賽季能成為各位符文獵人留下美好的回憶。
希望各位能與我們共同踏上即將開啟的全新賽季,
以我為首的整個惡月十三(UNDECEMBER)開發團隊,會持續思考和努力,
為各位符文獵人打造更優質的遊戲環境。
今後也請多多指教。
謝謝。

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