poe1 poe2 토치라이트 디아블로3,4 라스트에폭 핵슬 게임은 다 좋아하는 유저임
타 게임 제작이며 라크리마 시스템 등등 재미있는 요소를 다 같다가 박아 놓고 잘 만든 게임에 왜 초를 뿌림?
룬 마스터 경험치 비약 먹고 6판?7판? 인가 돌면 룬 마스터 경험치 끝남 얼탱이가 없어서 경험치 없을 때 는 그냥 순전히 재료 모으기 노가다 인데
룬 마스터 경험치는 디아3 정복자 포인트랑 똑같고 재료 모으는 것도 비슷한 느낌인데 그 지루한걸 경험치 올리면서 해도 모자란데 그걸 또 경험치를 막아놨네??
31000원짜리 비약이 있네? 궁금해서 사봤지 100%로에서 룬 마스터 경험치 먹으면 기본 경험치에서 추가로 더 먹는거 인지 알았는데
그냥 기존에 정해진 경험치 안에서 더 빨리 없애는 기능이였네 ㅆ......룬 마스터 경험치 비약 몇개 섞어서 먹어보니 4판만에 끝나버리넼ㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 너무 어처구니가 없네 적당한 캐쉬질 좋아하고 뽑기 좋아하는데 이거 좀 오바 같은데 왜 무슨 생각으로 국산 똥 게임 경험치 막는 기능을 아직도 쓰고 있는거임 대체? 왜??
잘 만들어놓고 왜 이러는거임대체? 진짜로 이해가 안되서 그럼 poe하는 지인들 데리고 와서 같이 했는데 3명이 룬마스터 경험치 막히는거보고 웃으면서 때려침
보관함도 너무 적고 그냥 뭔가 하면서 계속 답답한 느낌이 듬
개발자님들아 운영진님들아 생각을 조금 바꿔서 해봐 시즌제 게임은 근 1달~2달 정도 즐기는 사람들이 많은데 이걸 단 보름도 안돼서 때려치는게 말이되냐고
난 분명 핵슬을 하는데 숙제 하는 느낌이 드는건 나만 그런가??룬마스터 경험치 다 소비하고나면 심연 하고 레이드 띠고 나머지 재료 모으다가 끝 조디악 6일남았다 슈발 루즈해졌어 나도..
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