
왜이렇게 파밍을 못하게 막아두는거에요? 종결템이라고 해서 인생종결날때 얻을수있게 해놓는거에요?
현질러와 무과금의 차이는 종결템을 빨리 얻냐 조금 느리게 얻냐 차이이지
아예 종결템을 얻냐 아예 못얻냐의 차이가 아니에요
현재 언디상태보니까 창고만 지른 무과금들은 종결템이 인생종결날때 얻을수있게끔 되있구만요
사람들을 너무 ㅈ 으로 보고있는거 아니에요?
라인게임즈 기준에서는 이번시즌 이벤트로 많이 풀었다 생각하죠? 근데 그게 게임을 재밌게 만들수있는방법이였을까요?
ㄴㄴㄴ유저들은 그거에 재미를 느끼지않습니다
사람들은 비싼템 파밍하는거에서 재미를 느껴요
비싼템을 이벤트로 뿌리는게 아니라 드랍으로 먹을수있게끔 해달라고요
드랍으로 먹는걸로 재미를 느끼지 이벤트로 미션채워 얻는거에 재미를 느끼는게 아니라고요
비싼템 먹어서 내것에 맞으면 착용하고 아니면 경매장에 팔아 현금을 취하든 루비를 취하든
그 희열이 게임재미의 80% 차지한다고요
그러다 두세달 지나 비싸고 희소가치가 컷던 비싼템이 개나소나 다끼는 흔한템이 되고 가치가 떨어지면
또 신규템을 출시해서 또 사람들이 그템을 파밍에 갈망하게끔 만든게
사람들이 게임켜고 사냥하게하는 원동력이되고 그게 큰재미를 준다고요
아니 시즌에 잿더미 이벤트보면 게임을 살리고싶어하는거같긴한데
왜 사람들이 뭐에 재미를 느끼는지도 모르고 이상한생각만 하세요??
이런식이면 현질러도 현질하는재미가없어요
현질러는 뭐에 또 재미를 느끼는줄알아요?
무과금새끼가 파밍좀했다고 뒤쫒아오네? 현질좀 더해야겟다 -> 현질하니까 좀더쌔짐 -> ㅋㅋㅋ 무과금거지새끼
현질러는 무과금이 쫒아올만하면 현질로 조져주고 쫒아올만하면 조져주고 이거에 희열느껴요
그런 경쟁심리때문에 현질 계속하는거고요
근데 지금언디는 현질러도 현질안하게 생겼어요
왜냐면 경쟁자가 별로없거든요
무과금들은 파밍이 안되니 배제시켜버리고 얼마없는 현질러 지들끼리 뭔재미에 경쟁해요
현질러가 자기만족땜에 현질하겠어요? 다 경쟁할려고 현질하는거지
파밍묶어둬서 창고만 지른 무과금들 재미없게 만들고 무과금들이 밑바닥에만 있으니 현질러는 경쟁자가없어 재미가없고
그리고 몇가지가 리니지랑 닮아있는데 그것좀 버리세요 캐쉬없는 과거리니지가 재밌었지 지금 리니지는 재미ㅈ도 없어요 쓰레기겜이에요
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