
편의성 개선 좀 하자...
부적 - 떨어진 부적에서 특정 옵션만 먹을 수 있게 해주고 미감정템 먹냐 안먹냐 선택 좀 하게 해주자. 나오지도 않는거 혹시나 하고 일일히 확인하는 내가 ㅄ같네
개발자 너네들도 잘 생각해봐 부적 한판에 한 30개 먹거든? 그것도 한번 거른거야 7티어 이하 매직은 먹지도 않는데도 이래 이거 물음표템 전부 감정해서 일일히 확인하고 분해창 올리고 나머지 부적은 해당되는 옵션 있나 일일히 검색하던가 아니면 한땀한땀 다 확인하고 분해창 올리던가 인데 뭔가 이상하지 않냐? 이럴거면 걍 부적 베이스드랍으로 바꾸고 에센스 추가해서 제작으로 바꾸자... 벌써 몇 년째 이러고 있냐
카던 이벤트 - 대기카드 올리고 대표 이벤트 선택, 세부 이벤트 선택, 찐으로 선택 추가 이벤트 5번이면 이것만 해도 15번 선택인데 아뿔싸 현상수배 등록 안했네 카던여는데 마우스질을 몇번하냐?
카드 제작 - 위대한카드 30장 제작한다면 매직 매직 매직 매직 매직 5번씩 6번 올리고 희귀 희귀 희귀 희귀 희귀 6번 올리고 전설 전설 전설 전설 전설 6번올리고 이거 맞아? 걍 인챈트 가서 승급석 바르는걸로 바꾸자 아니면 한번에 30장제작되던가 이게 뭐야 위대한 카드 30장 돌려면 하루에 6시간은 제작 돌려야되는거 같다. 시간은 쓸데 없이 소모하고 보상은 구린데 이거 맞아?
분해 - 베이스에 일정 티어 이하 분해 만들어 주라 어차피 다 폐지 분해하는데 아니면 편의성에 XX티어 이하 매직/희귀/일반/유물 분해조각으로 먹는거 설정하게 해주던가 아니 인벤창이 300칸 있어도 카던 한판에 400개씩 생겨서 혹시나 하고 두번 들어갔다 나왔다 하는데 카던은 다들 1분 도는데 분해하는데 1분 걸리더라
스탠 시즌 초기화 - 성좌 초기화 이거 왜 하는지 모르겠다. 성좌에 감정 1000스택이 끝이고 매 시즌 초기화 되니 걍 스톤에 저항 생명력 적중도 이런거 대충 두 줄 박고 끝내지 그렇다고 1000스택에 원하는거 딱 뽑는것도 아니고 이럴거 감정 주는거 삭제하고 베이스 먹고 마법 희귀 에센스로 인챈트 하는걸로 바꾸자..ㅡㅡ 라크, 보석 이런거에 비하면 스펙 상승도 미비한데 아니면 전설 만들고 증폭 10씩 박아주던가. 카던 초기화도 마찬가지다. 도대체 카던 레벨은 왜 초기화 하냐? 지도야 업뎃이 있어서 보상이 밸런스 해칠 정도로 바뀔 가능성 있다 쳐도 카던 레벨은 걍 냅두자 무의미 하게 2일 3일 지연시키는 이유가 있냐? 지도 초기화는 그럴수 있다고 생각하는데 카던 레벨은 왜 초기화 하는지 모르겠다. 어차피 너네 시즌 이제 대충 각 보이잖냐? 애초에 시즌 외치는 애들 있을때 시즌하지 그랬어. 다 떠나보내고 스탠하는 애들만 남았는데 시즌 내놓으면 떠난애들이 돌아오냐? 걍 스탠에서 시즌찍먹 하는 애들 있는거지
크래프팅 - 아니 인챈트 티어 14인데 1티어 뜨고 이런건 너무 하지 않냐? 옵션 티어가 14티어면 최대 5티어 아래까지만 내려갈수 있다 이런식으로 하던가 그게 아니라면 크래프팅 꾸러미 제작해서 거래할 수 있게 바꿔라 누구는 없어서 절절 매고 누구는 남아돌고 옵션하나 13티어 띄울라고 해마 3만개 4만개 박아도 13티어 뜨지도 않고 그와중에 띄어서 고크 돌리면 확률 눈물나서 원하는거 띄울라면 해마 20만개는 쓰는거 같다. 방어구 기억의흔적 전설 35강 기준으로 한판에 1500개인데 20만개면 몇판이게?
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