
본론을 말하기에 앞서 서두에 입장 정리를 해야 오해가 없을 듯 합니다.
일단 저는 버그 판명 유무를 명확히 확인할 수 없으니 게임사의 판단을 기다려보자는 입장입니다.
제 테스트에서는 서리강타의 원천 각성이 버그라고 판단할 만한 근거를 찾지 못 했기에 마드로스님께 변수 없는 영상을 요청드렸던거고요.
저도 버그 없는 언디셈버를 즐기고 싶은 유저이고, 이런 걸 분석하고 계산하는 것을 즐길 뿐이니 또 다른 오해는 없으셨으면 합니다.
하늘아리님의 영상을 몇 차례 돌려본 결과, 버그라고 확실히 판명할 수는 없다고 생각합니다.
영상 속 환영도끼의 데미지는 억~십억 단위로 데미지가 들어갑니다.
서리강타의 첫 타격 데미지는 천억 단위에서 주로 시작합니다.
첫 타격은 원천 각성 데미지가 들어가기 전이니 버그 유무를 판별하기 쉬운 지표라고 생각합니다.
현재 영상 전부를 완벽히 확인하지 못 했지만, 8.7조에 달하는 첫 타격 데미지를 확인했습니다.
8.7조 데미지가 나올 때의 몹팩도 3~4마리로 추정되네요.
(첫 타격이라 샷건딜은 포함이 안 되었다고 판단하고 있습니다.)
영상 속 몹팩이 많아지면 조~십조 단위의 데미지가 심심치 않게 보이고요.
샷건딜은 백조 단위가 드물게 나오네요.
영상 말미에 500조로 데미지가 급격히 오른 상황은 방어 무시가 발생한 경우가 아닐까 하는 견해입니다.
계산 상 충분히 나올 수 있는 수치이기도 하나, 버그가 정말 발생한 상황이라면 게임사의 대처가 있어야 한다는 입장입니다.
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