
지금 bm구조가 이게 맞아 ? 단순하게 코스튬이랑 스킬 스킨이 계속 생겨서 사게 되는 거라면 유저들이 뭐라할까 ?
오히려 꾸밀게 늘어나고 스킬 스킨도 바꿔가면서 보는 맛이 늘어나니 오히려 즐길텐데 욕을 할까 ?
지금 bm구조가 루비뽑기 - 유물 , 다이아뽑기 - 코스튬 , 경험치물약 , 1일1구매사과 , 주간 사과 패키지 , 패스권 , 조디악워커 , 패키지 이렇게일텐데
루비 뽑기로 시중에 풀린 루비 거둬들였고 다이아 코스튬 뽑기&경험치물약으로 다이아 충전률이 올라갔겠지
여기서 한달 패스권 11만 기본에 사과 사는 사람들 포함하면 +@ 수익일텐데 여기서 맨날 점검하는 서버 안정화가 됐음 ?
서버렉은 여전히 심하고 조디악 노드 찍어둔거 가끔 버그 걸려서 캐릭 선택 하고 재접하는게 태반인데 게임 오픈 2년이 지나도 아직 안고쳐짐
이건 걍 고칠 생각이 없는건지 능력이 안되는건지 모르겠네
그렇다고 인력이 늘어나서 유저들이 말하는 잔버그나 편의성이 빠르게 고쳐지는가 ?? 이것도 아니야 감정버튼 저거 하나 못 고쳐서 담시즌까지 미룰 정도로 답이 없잖아
여기서 니들이 유저들을 위해서 방향성을 잡고 개편을 해나가는게 아니라 우리 지금 적자라서 수익구조가 답도 없어 그러니 니들이 과금해서 이거 메꿔놔 이걸로 밖에 안보인다는거야
그럼 유저들이 이걸 환영하면서 그래 우리가 니들 적자 메꿔서 흑자 바꿔줄게 하면서 기분 좋게 해주겠어 ?
패스 구성도 어느정도 시간 지났으면 골드 , 원소 , 각종 상승 에센스 , 해마 꾸러미 이런거는 이제 제외하고 다른걸 넣어줘야 하는거 아니냐 ?
세기말 시즌에 저게 필요한 유저가 과연 몇이나 있을까 이런게 안바뀌니 다들 니들한테 게임안해보고 개발하는거 ㅈㄴ 보인다고 하는거 아니냐고
니들이 개발하고 한다고 고생하고 바쁜거 알아 근데 직원 몇명한테 게임 좀 시켜보기만 해도 니들이 뭔가 잘못햇다라는게 보일텐데 1도 안하잖아
유저들이 떠나가면 니들이 나아가고자 하는 방향이 잘못됐거나 이상하다는걸 알아야 한다 제발
유저들 다 떠날때까지 뽑기랑 사과 같은 린라이크식 방향으로 노선 잡고 유저 다 떠나게 하지 말고 지금이라도 있는 유저들한테 잘하자 부탁한다
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