자유게시판
상태이상으로 몹이 죽었을때
더 짜릿하게 느껴질 이펙트가 너무 약하다..
빙결이면 펑펑펑 (지금도 얼음조각으로 터지지만 너무 약함)
감전/속박 상태로 죽으면 바닥에 전기가 퍼지는 이펙트가 나면서 지지직 거린다던지
등등..
몹 밀집도가 다소 아쉬운편
서버 과부하 등에 의한 기술적 문제라면 어쩔 수 없지만
붉은달의제단처럼 시원시원한 몹써는 맛이 나는 형태가
더 많이 분포 된다면 좋을듯 함
금고 / 기억의흔적 에서 몬스터가 한번에 나오면 굉장히 시원할거같음...
예전에 버그성으로 기억의 흔적에서 몹이 한번에 나오고 여러번 나왔던적이 있었는데
그때 정말 재미있었음... 몹 써는맛이 어마어마했었는데... 버그였었지만
몇주 해보고 느낀건데
언디셈버 너무 잘만든게임
너무 침체되어있다보니 일하는분들 보람이 없고 마음이 힘드실거 같은데
뚝딱뚝딱 잘 고치고 고쳐서 재평가 받았으면 좋겠습니다
+ 버그제보
스탠다드 캐릭터의 업적>모험>트라움의 모험가 가
주기적으로 초기화 되어서 보상이 받아지는 버그가 있습니다
발생 조건은 모르겠고...
일주일에 한번정도? 씩 발생하는거 같은데 주간 초기화에 뭐랑 같이 꼬인것인지 의문
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