자유게시판
그놈의 기획의도 기획의도 기획의도
돈 받아 쳐 먹었으면 유저들 기회비용도 고려 좀 해라
니네들이 자랑스럽게 말하던 트리거, 스킬의 다양화?
게시판은 이미 욕설로 도배되어 있고 빌드 공유글은 보이지도 않는다.
니들이 추구하는 게임의 방향성이 뭐냐
파밍의 즐거움?
스킬의 다양화?
보스공략?
길드토벌전?
허수 딜, 강림 딜 미터기 보는 맛 말곤 없어보이던데
각 스킬별로 특성을 고려해서 머리를 굴려봐라 좀
지금은 스킬 특성보다는 저투자 고효율, 딜만 잘뽑는 스킬이 대세가 되었고
그마저도 기획 의도와 다르다는 명목으로 너프종식 시켜버리고 있다
오히려 유저들이 단점 보완하려고 이리저리 스킬 붙여 놓으면 기획의도와 맞지 않습니다.
지금 시점이면 룬판기준 스킬,룬 각성 + 상위 옵션까지 다 맞춰놓은 유저들이 상당할 텐데 답답하다
기획의도로 수익올릴 생각말고 유저들이 사고 싶은 마음이 드는 상품을 내놔라
운영진이 언디셈버에 애정을 가지고 있다면 12월 22일 패치에는
원거리가 근접을 매력적으로 느낄만한 요소를 추가하고
반대로 근접은 원거리가 매력적이다 라고 느낄 수 있는 요소를 고민해봐라
그게 운영진 측이 해야 할 일이 아닐까 싶다
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