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자유게시판

전기구 및 집유주

전기구집유주쓰렉
2022.09.23 금 16:17

588

전기구 및 집유주 관련해서 사진 첨부 하겠습니다.


확인들 해보시고 판단 하세요


전기구 [원천]각성 문제 입니다.


사진보면 아실거고 같은 조건입니다.


전기구 마법 등급

폭발범위 208

폭발간격 0.5초


전기구 전설[원천] 각성 등급

폭발범위269

폭발간격 0.4초

발사체 속력 15% 증가 (심지어 최소치 입니다)

발사체 감속 25% 을 때문에 전기구 유저는 (혜성의 긴 꼬리) 목걸이 착용합니다. 25% 감소때문에...

여러 옵션의 딜을 포기하는겁니다.


어떻게 마법등급이랑

전설 각성 원천 이랑 차이가 없을수가 있나요? 오히려 범위 보면 더 않 좋다는 겁니다.




발사체 증가의 경우 타격수가 많은게 정상입니다.

예) 냉각화살 발사체 2발 증가 하면 2발이 더 나가서 타격을 하는겁니다

독화살비가 2발 증가하면 2발이 더나가서 타격을 하는겁니다.


하지만 전기구는 발사체가 2개가 증가가 하더라도 타격 수가 증가하지 않습니다.





타격수를 증가 시키기 위해 발사체가 2개가 증가하는건데 이건 완전히 다릅니다.

심지어 모든대상 관통 입니다.

즉 발사체가 1개든 3개든 폭발 범위 안에 10마리의 몬스터가 있다면 1개는 10대를 때리는게 맞는거고 3개는 30대를 때리는게 맞습니다.

하지만 전기구는 전혀 그렇지 않습니다.


심지어 전기구 스킬의 핵심인 발사체 속력까지 패널티를 주기때문에 문제가 심각합니다


.패널티는 최소한 대미지 감폭으로 들어가야 하는게 맞다고 봅니다.


허수아비 똑같은 환경에서 해보았습니다.


사진 첨부 합니다. 벨런스 자체가 전혀 맞지가 않습니다.




그리고 집유주

집유주 0.3초에서 0.2초를 마추기 위해 데미지 포기 하고 쌍수를 씁니다.

속도4.0 되야 집유주 속도가 0.2가 됩니다.


하지만 의미 없습니다. 


보는것처럼 이것도 지금 버그입니다.


0.3초에서 0.2초 차이는 3/1이 증가 하는 겁니다.


하지만 전혀 그렇지 않습니다.


뭔놈의 게임이 이리 문제투성이에 버그에 밸런스 망인지...



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