
- 고정에센스 (마법 고정 에센스 / 희귀 고정 에센스)
- 각각 마법 탄생에센스 10개 / 희귀 탄생 에센스 10개를 연금대에서 1개로 합성 할 수 있음 (10:1 비율, 제작시간 : 5초)
- 원하는 옵션 1가지를 확정적으로 얻을 수 있다. (옵션선택에서 선택, 몇몇 권능 옵션들은 제외)
- 이외의 옵션들은 탄생 에센스와 동일한 방식으로 보임
- 고정불가 권능옵션 리스트
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wu8vuvMfcpJom3yRTmV_m4ncj4187aQrf7WmVT8rBPw/edit?usp=sharing
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고려하면 옵션을 뽑을때
탄생에센스에서 등장확률과 무관하게 확정적으로 등장하기 때문에
등장 확률이 낮은(3%미만)의 옵션을에 사용하면 효율이 매우 좋습니다.
무기 : 피해+ 접두
반지 : 피해% 접두
목걸이 : 피해+ 접두
등등 1% 미만의 옵션에 사용한다면 최상의 효율을 뽑아낼 수있습니다.
무기 -> 접미가 더 중요해서 피해+ 중요성이 떨어짐
반지-> 근접피해1% 광역피해1% 물리피해 1% 라서 실제론 조금더 널널함
목걸이 ->죽어도 주속성 피해 +는 뽑아야됨
등등의 이유로 목걸이 제작에 매우 효율적이며 난이도와 시간을 대폭 감소시켜 줍니다.
희귀는 부여 수급 문제로 비추천하고
마법 고정 에센스가 효율이 좋습니다.
제작예시
고정에센스에 [연속제작] 옵션이 있지만
사용하지 않습니다. (마법 부여를 사용하면 효율이 훨씬 좋음)
우리가 사용할 기본콤보입니다.
계속해서 고정-부여-소멸-부여 를 통하여
화염피해+ 원소피해%를 동시에 뽑아줍니다. (피해+가 지워지면 다시 고정으로 띄움)
피해+ 를 띄우려면 탄생 60개 +시간이 소모되던게 고정1개로 획기적으로 감소하였습니다.
화염피해 9티어 이하 : 고정 - 부여 - 부여 -> 이후 원소가 붙으면 베스페르 밑작으로 사용가능
화염피해 10티어 이상 : 고정 - 부여 부여 - 소멸 부여 반복 -> 화염피해+가 높기때문에 베스페르를 안하고 바로 접미작이 가능
접미 제거후 (접두2)- 2옵션 베스페르 접두완성-> 희귀 상승-> 접미 탄생 -> 적중시 10%확률로 3초간 피해증폭 (2%) - 부여토큰 감안하면 3칸이라서 6%까지 올라가고 평균 접미탄생 16개
접미 제거후 (접두2) -희귀 상승 - 접미탄생or소멸부여(약 50개) -> 4옵션(접두3/접미1) 베스페르
등으로 목걸이 제작시간이 대폭 단축되었습니다.
예시는 3옵션 목걸이였지만
1~2옵션으로 들어가면 정말 빠르고 간단한 제작이 가능합니다.
신발 이속/피해%
견갑 주속성피해%
집념 무기 등등
가독성이 구린건 내탓아님
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