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모험일지

언디셈버 개발자의 편지 vol.10

UNDECEMBER
2022.06.07 화 22:38


안녕하세요.

언디셈버 디렉터 구인영입니다.


개발자 편지를 쓰기 시작한 이후로 어느덧 열 번째 편지를 쓰게 되었습니다.

론칭 이후 여러 업데이트를 통해 룬 헌터 분들에게 꾸준히 즐길거리를 전달하기 위해 노력했습니다만,

그 과정 중에 기획 의도에 맞게 흘러간 컨텐츠도 있었지만 개인적으로 아쉬운 컨텐츠들도 존재했습니다.


앞으로도 언디셈버의 발전을 위해 의견 주시는 많은 목소리에 귀 기울여 좀 더 완성도 있는 컨텐츠를 개발하도록 노력하겠습니다.


이번 편지를 통해 룬 헌터 분들에게 말씀드릴 내용은 지난 업데이트 중 몇 가지 컨텐츠의 기획 의도와 리뉴얼 예정인 항목,

그리고 앞으로 추가되고 개발이 진행 중인 컨텐츠에 대해서 말씀드리겠습니다.


[영광의 성전]

이미 공지를 통해 전달 드렸듯이 영광의 성전은 5월을 끝으로 잠시 닫아둘 예정입니다.


영광의 성전은 PVE중심의 파밍이 핵심인 언디셈버에서 플레이어간 경쟁이라는 목적을 가지고

새로운 재미를 주는 것을 목표로 개발이 진행된 컨텐츠입니다.

그러나 라이브 서비스를 통해 스킬 간 격차를 줄이기 위한 밸런스 패치를 진행하면서 현재의 스탯 보정으로는

기존의 기획 의도를 살리기가 힘들다고 판단을 했습니다.


그 동안 영광의 성전을 즐겨주셨던 룬 헌터 분들에게는 죄송한 마음이 큽니다만

좀 더 재미있고 전략적인 컨텐츠가 될 수 있도록 리뉴얼해서 다시 찾아 뵙겠습니다.


[공허의 틈]

공허의 틈은 싱글형 도전 엔드 컨텐츠로 기획되어 맹세를 통해 난이도를 설정하고

캐릭터를 지속적으로 성장시켜 도전하는 컨텐츠로 설계되었습니다.

오픈 당시 스킬 간의 밸런스 격차 이슈로 기존의 기획 방향성을 변경하여 허들 구간을 크게 줄여

현재는 좀 더 쉽게 도전할 수 있는 컨텐츠로 운영되고 있습니다만, 이는 설계 당시의 기획 의도와는 맞지 않다고 생각합니다.


많은 룬 헌터 분들이 도전할 수 있고 또한 캐릭터 성장을 통해 지속적으로 도전할 수 있는 컨텐츠로 포지셔닝 되기 위해

현재 리뉴얼을 준비하고 있으며 빠르면 6월 업데이트를 통해 공개될 예정입니다.

싱글형 최상위 컨텐츠로서의 면모를 보실 수 있도록 최선을 다해 준비하도록 하겠습니다.


[카오스 카드 강화]

카오스 카드 강화 시스템은 기존의 카오스 카드를 강화하여 좀 더 높은 난이도에 도전하는 컨텐츠입니다.

기존의 카오스 석상 레벨을 상향시켜 난이도를 높이는 방식으로 풀어 볼 수도 있었지만

카오스 카드 강화라는 새로운 시스템을 추가한 이유는 도전에 필요한 성장 허들을 낮추고,

이를 통해 파밍이라는 본연의 재미에 좀 더 쉽게 접근할 수 있다고 판단을 했습니다.


현재 카오스 석상 레벨을 올리기 위해서는 많은 시간과 노력이 들어갑니다.

이에 대한 개선안을 현재 계획중이며 업데이트를 통해 공개하도록 하겠습니다.


[신규 성장 컨텐츠]

신규 성장 컨텐츠로 마스터리 시스템이 추가됩니다.

마스터리 시스템은 인챈트 마스터리와 연금술 마스터리로 구분이 되며 각각의 컨텐츠를 통해 성장시킬 수 있습니다.

정해진 루트로만 성장하는 방식이 아니라 다양한 성장 루트를 제공하기 때문에

캐릭터의 빌드에 따라 선택적으로 성장을 시킬 수 있습니다.

마스터리 시스템은 6월 업데이트에 공개될 예정입니다.


또한, 성물 컨텐츠가 추가됩니다.

12존재를 대변하는 화신이 등장하며 이를 육성하여 전투에 참여시킬 수 있습니다.

각각의 화신들은 고유한 패시브 스킬과 액티브 스킬을 가지고 있어 전투에서 보조적인 역할을 맡게 됩니다.

성물 컨텐츠는 7월 업데이트 시에 공개될 예정입니다.


[링크 룬 획득처 변경]

일부 링크 룬의 획득처가 변경됩니다.

성장의 재미를 좀 더 느끼실 수 있도록 일부 트리거 룬(공격 적중 시 주문 발동, 주문 적중 시 주문 발동, 집중 유지 시 주문 발동)과

피해 전환류의 링크 룬이 합성을 통해 획득하는 방식에서 퀘스트 보상 및 NPC상점 판매로 변경됩니다.

오픈 후부터 지금까지 언디셈버의 방향성은 스킬의 다양성에 있습니다.

캐릭터 성장 과정에서 플레이 스타일에 맞게 빌드를 구성할 수 있도록 많은 고민 끝에 획득 허들을 낮추는 방향으로

결정하게 되었으며, 이를 통해 좀 더 다양한 빌드에 도전해 볼 수 있기를 기대하고 있습니다.


[신규 에피소드]

마지막으로 많은 분들이 기다리고 계신 새로운 에피소드가 추가됩니다.

새로운 이야기와 테마를 가지고 있는 신규 지역이 추가되며 더 강해진 새로운 몬스터들과 신규 장비들이 대거 추가될 예정입니다.


[Episode3 ACT11 오르테미스의 아크라스 성채]


이외에도 신규 스킬룬과 아이템 크래프팅, 조디악 확장, 신규 레이드 및 새로운 방식의 협동 컨텐츠등

많은 컨텐츠가 준비되어 있으니 기대해 주셔도 좋습니다.

이번에 추가되는 에피소드는 8월초에 공개될 예정이며 이를 시작으로 4개월 단위로 꾸준히 신규 지역을 확장하며 업데이트할 예정입니다.

에피소드 추가가 예정보다 다소 늦게 업데이트된 점에 대해서 사과 말씀드립니다.



어느덧 여름의 정취가 느껴지는 계절이 온 것 같습니다.

모쪼록 일교차가 심한 날씨에 건강에 유의 하시길 바라며 저희 개발진 모두 언디셈버가

룬 헌터 분들에게 꾸준히 사랑받고 재미있는 게임으로 다가갈 수 있도록 언제나 최선을 다해 노력하도록 하겠습니다.


감사합니다.


구인영 올림


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