직업별 밸런스는 전사/ 원거리 타격 /원거리 원소/ 하수인/ 쇠뇌 순이다.
쇠뇌는 하수인보다 구질정도로 답이없다. 써본사람은 알거다.
초반에만 살짝좋은건 체감되는데 조금만 상위로 가면 모든게 비효율 일 정도로 답이없다. 하수인이랑 쇠뇌의 ai의 문제랑 위치버그로 인해 둘은 그냥 모든직업 통틀어 답이없다.
돈내고 게임 테스트 해주고 밸런스 우리가 맞춰주고 이나라 실험판으로 쓴다음 해외.진출 노리는것도 음모론이 아닐지도 모를정도로 밸런스가 구리다.
타격류 직업은 뭘해도 수준이상이다.
마법사는 그냥 나쁘지도 좋지도 않다. 미묘하다.
그리고 방어구 종류는 뭔직업이든 판금껴라 대판금 시대다.
방어막 회피 다필요없다 맞고 사는 판금해라.
가뜩이나 직업별 밸런스가 개노답인데 하수인 초반 조금쌔다고 너프당했다. 애들 밸런싱 잡을줄모른다. 더웃긴건 이런 하수인보다 안좋은게 쇠뇌다. 쇠뇌는 조디악 마지막 3번째 전문 특성 마지막에 증폭하나 달려있고 심연체가 가지는 숫자증가는 아예 없다. 매직합성으로 링크룬 뽑아서 데미지감소 20퍼하고 연쇄 소환 구하고 전설룬 만들어야 +1해서 4개 소환가능하다 dps 320퍼인데 하수인은 너프 받은 투창써도 목걸이만 있으면 400퍼고 없어도 320에 증폭수치도 한참높다.
더웃긴건 링크룬도 한칸 더여유있다.
이건 밸런스도 안맞고 직업간 던전 효율이 차이가 있거나 보스전 장단점이 있는것도 아니다. 그냥 전사 원툴 게임이다. 재미? 쇠뇌나 하수인해봐라 게임하다가 어느순간 졸고있거나 죽어있다.
애네들 밸런스 조절할줄 알았으면 쇠뇌나 하수인 원소상향 해주는게 정상아니냐? 방패에서 물리피해는 붙는것도 이해가 안간다.
방패타격 때문에 넣었냐? 그냥 쌍방패 끼게해주지 그러냐.
보호막은 비효율에 상향이라고는 스텟 수치 조금올려주는데 장비 효율차이 실화냐. 스텟당 0.4 어디에 붙이냐 방어도랑 회피는 0.6인데 기본효율도 구진데 퍼센트 효율이라도 비슷하게 해주던가 그렇게해도 구진건 마찬가지다 그냥 보호막때 퍼센트 피해감소라도 달아주지않는이상 노답이다. 대판금시대 종결할거면 판금너프나해라.
그리고 버그 엄청 많다. 매일매일이 버그가 나온다.
액트4 필드 유물 드랍률 엄청 높다. 수정해라. 수치요류 난거 같다 확인해라.
액트 8 매직링크룬 드랍률 높다. 이것도 확인해봐라.
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