
첫 작성때의 상황
현재 상태, 템, 룬, 등 투자 할 때 마다 더 효율이 구린게 체감이 된다. 표기dps 2.5짜리 회오리 바람,지면강타,방패가격이 사냥 속도가 더 빠르다+피로도도 낮다
약화 상태 이상이 아니다
이 스킬은 평타 강화 효과라고 보면 된다
기본 공격 검이나 도끼들고 휘둘러보라 그 느낌으로 때린다
레이드가면 평타로 장난질 한다고 욕한다
연계할 토글 스킬이 없다
*무기 범위는 첫 타격 길이 만 늘어난다
*폭파 범위는 별개다
등급 올려봤자 다른 룬들과 다르게 딜 영향옵션이 없다
폭파 디버프 중첩 5회가 아닌 4회만 적용된다 그렇다고 5회차에 폭파되면서 다시 1중첩이 쌓이는것도 아니다 <- 아마 이 부분 때문에 상대적으로 다른 스킬보다 약하게 느껴지는것 같다
무기 범위 공격도 거짓말이다 한 마리만 때린다
기본 스킬인 연격도 범위 스킬이다
혈격도 똥 판정이다 (혈격은 탱커가 피해감소 장판용생성용으로 만든건지.... 더 구리다 모든 몹이 딜찍누를 필요로하는데 혈격은 답이 없었다)
조디악 특성빨 받기가 애매하다 (원소 계통은 주문과 연계 되어있다 같은 한 줄 타더라고 주문이랑 섞임)
물리 계열 스킬이 조디악 특성이 아주 깔끔하게 필요한 것만 딱 연계되어 들어있다
1~4타 때리고 2초 도망다니면 폭파딜이 있어서 여러몹한테 바르고 중첩시키는게 가능하다 (뻥딜, 눈뽕용)
-추가
카오스카드 옵션중에 반사 옵션있는맵 조심하세요
여기저기 폭발 베기 발라 놓고 뛰어가다보면 갑자기 케릭 죽어요
불멸 먹고 반사 유닉몹주위에 빙빙 돌면서 폭발 베기 발라놓고 터지면 님도 죽어요
- 1월29일 추가 내용
카오스 던전 레벨이 오를 수록
방어도를 올려도 몬스터 딜 자체가 매우 강해져서 많이 힘들어 집니다
위에 별표랑 연계 되는 부분인데
무기 범위를 무기에서 8~10티어 이상 챙겨 주지 않으면
거의 몬스터와 딱 붙어서 - 제 게임 화면 기준 27인치로 보면 1cm가 안됩니다
때려야 첫 타격부터 공격이 가능한데 이제 이것마저 부담스러워지는 수준에 오게 됩니다
만약에 희귀이상 몬스터에 강화오라,암살자,적중 이런게 붙어잇다?
한대에 2천 가까이 피통이 날아가는데 팔이 짧아서 때리고 튀고 자체가 너무 힘듭니다
이 쯤 되면 몹이 공격하는 속도도 빨라지고 적중도는 굉장히 높은데다 판정도 너무 좋아서 피하기가 거의 불가능해집니다
8~10티어 무기범위 옵션을 챙겨주면 아무것도 찍지 않은 상태에 1렙 일반 상태의 회오리 바람 타격 가능한 범위랑 비슷합니다
같은 원소 근접 타격 스킬 중 번개 사슬베기의 경우 광역 범위만 늘리면 기본적으로 사거리가 같이 늘어납니다
주로 쓰는 방패 가격, 지면 강타 도 범위형 스킬이고 광역 범위만 챙기면 사거리가 늘어 납니다 + 당연히 광역 범위이니 범위 딜링도 가능합니다
또 다른 몹으로는
주변에 냉기 폭풍 쓰는 몬스터 팔짧아서 무기 범위가 없으면 못때림
때릴려면 폭풍에 갈리면서 딜 해야됨
중력장 쓰는 몹 자기 앞에 깔면 냉기 폭풍상황과 똑같이 적용됨
중력장은 일정 시간 지나면 장판 범위에 걸릴 경우 처음엔 이속이 느려지다가 일정 시간이 지나면 3초짜리 스턴걸림 죽어야됨
카던 초반부에서는 못느끼는데 조금만 석상레벨 올리고 고티어 혹은 희귀 카드 넘어가면 딜 자체를 못함 죽으니까
딜링 자체도 너무 약한데 - 이번 주 전투 분석실 랭킹 보면 얼마나 약한지 알 수 있다 대략 5~10배 정도 약하다
스택형이라 폭파딜 1회 미스때 마다 딜로스가 엄청 나게 나서 적중도도 무조건 챙겨 줘야 합니다
5스택이라고 하지만 실제 적용은 4스택 딜링만 발생하고 5타째는 그냥 4스택 폭파용 타격이 됩니다 여기서도 딜로스
타격이 범위로 발라 지는게 아니고 한마리만 되기때문에 한놈만 5대를 빠르게 때려서 터뜨리거나
여러마리에 한번씩 바르면서 튀어야 합니다
빠르게 5스택을 위해 공속을 올린다면 무조건 마나가 모자랍니다
마나소모가 엄청 심하고 지능이나 허리띠에서 강제적으로 마나옵을 챙기지 않으신다면 8~10회 정도 타격 가능합니다
토글 만약에 혹시나 안쓰시겟지만 감내하는 고통이나 뭐 이런거 하나라도 키시면, 그냥 물약 하나에 5타 생각 하시면 됩니다. + 광휘 쪽 타셔서 20%증폭 받으시면 네
마나물약 강화 조디악 찍지 않고, 지능을 찍지 않고, 마나옵션을 챙기지 않았다는 기준으로 마나통이 500정도라면
마나 물약 쿨타임은 10초 입니다
이럴 일을 거의 없지만 허수아비 혹은 갈취 적용 후 말뚝 가능할 때 때려보면
무조건 마나가 모자랍니다, 민첩 먹으면 더 심하고, 투사 버프 쓰면 더더더 심합니다
무조건 평타 때립니다.
팔이 짧아 카이팅이 힘든데 몹 속성중에 회복 저지가 붙어있다면
물약 먹고 다 찰때까지 도망 다니세요
다 차면 다시 맞딜 조금 해주고 그마저도 다른 특성때문에 너무 아프다면 한대 치고 피물약도 먹고 도망다니세요
마나가 너무 모자란 관계로
마나 옵션을 챙기고
힘, 민첩을 무기 방어구 낄 수준만 맞추신다음
지능도 필히 찍어 주셔야 됩니다
이렇게 해주어도 마나가 모자라서 평타질을 하는데
마나물약 회복 쿨타임 감소 시키는 노드 같이 찍어 줘야 좀 해소 됩니다
해소는 되나 마나물약값은 책임 못 집니다
그렇다고 교차베기만큼 빠른 공속도 아닙니다...
룬 등급을 올려도 피해 옵션이 없습니다
유일하게는 아니고 회오리 바람도 없긴하네요 다만 회오리 바람은 무기범위만 챙기면 되고 거기에 룬 상승 무기 범위 증가가 굉장히 크기 때문에 문제가 없다고 느낄겁니다
이동 하며 딜로스 없이 타격 가능하고 이번에 버프조차 주엇습니다.
폭발베기는 룬 등급 올리면 광역범위 무기 범위 눈꼽만큼 올려줍니다
광역 범위도 조디악포함 대략 100%이상 당겨지는데
그거 당겨도 지면강타보다 좁습니다
근데 그 좁은 범위 폭파 시킬려면 딱붙어서 평타질 처럼 첫 타격부터 넣어야 합니다
회오리 바람은 연타성 스킬로 1회 빗나감이 뜬다 해도 총 지속 dps로 계산하면 마이너스가 되겟지만 크게 체감 되진 않을겁니다
지면강타의 경우 폭발 베기 3~4스택 딜을 1회 타격마다 넣기도 하고 매 타격이 광범위+범위 증가 스택이기 때문에 좀 덜 할겁니다
방패 가격의 경우 스킬 룬 자체에 적중도와 방패 방어도에 따른 추가 물리피해를 기본으로 가져 갈수 있어서 좋습니다
회오리 바람은 조디악에서 무기범위 조금만 챙겨주어도 범위가 좁아서 답답할 정도는 아닐 겁니다
지면 강타,방패가격도 마찬가지로 광역 범위만 조금 채워준다면 답답하지 않을겁니다
조디악 후반부 가면 원소 주문을 제외하고, 원소 타격 스킬들은 원소 피해를 증가 시키려면 무조건 주문노드를 따라야 합니다
장비사용
스킬 사용 가능 무기가 도끼, 검 2종류 뿐입니다
도끼와 검에는 원소 피해 증가 옵션 자체가 없습니다
검은 적중도
도끼는 치명타 피해 5%
검은 적중도가 조금 높고 베이스 딜이 낮고
도끼는 적중도 옵션이 없는 데신 베이스 딜이 조금 더 높습니다
단검에는 물리,원소 피해 옵션이 베이스로 달려서 나옵니다
지팡이에도 달려서 나옵니다
하지만 지능을 찍어서 단검,지팡이로 활용 하려해도 조건이 검, 도끼이기 때문에 스킬 사용 자체가 안됩니다
물리피해의 경우, 반지에 물리피해 플렛이 베이스로 달려서 나옵니다
물리의 경우 조디악도 깔끔하고, 고효율, 스킬과 시너지 발휘가 가능하게 디자인 되어 있습니다
플렛 피해가 템이 맞춰 질 수록 어마어마하게 높은 효율 뽑아냅니다
원소 피해 %옵션만 베이스로 나옵니다
폭발베기 속성은 화염이나
때린다고 점화가 걸린다거나, 상태상이 걸리는게 아니기 때문에 상태이상효과 중 증뎀도 받을 수 없습니다
방패 옵션
방어도 베이스에는 물리피해%만 붙는다
원소피해%는 지능 베이스 방패를 껴아한다 - 내 무기는 검과 도끼이다........
범용 피해 %는 민첩 방패에만 붙는다......
민첩 방패를 착용 하려해봐도 민첩 제한이 너무 높아 지기때문에 지능까지 소량 투자하고나면 적정레벨 장비 착용이 안된다
방법은 2가진데
저렙 방패 착용 또는 옵션에 착용제한감소를 붙여서 껴야한다
=========결론 그냥 하지마세요======== 해결 방법이 없습니다 지금 상황으로는 조디악도 10회 이상 초기화 해서 이것저것 해봣지만 뭘 해도 안됩니다
친추창에 폭발베기 선택하셔서 해오신분들 제법 계셧지만
저도 80렙이 다됏고
하다보니 점점 격차가 더욱 심해집니다
이쯤 되니 모두들 다 버리시고 다른 스킬로 늦었지만 넘어가시더라구요
만약 수정을 해준다면
1. 중첩 데미지증가와 함께 5스택 폭파 딜 정상화+중첩딜의 데미지 증가 최소한 기본적으로
광역 범위, 무기범위 따로 놀게 하지말고
서로 연계되어 광역범위를 챙겨도 무기 범위가 조금 늘어나서 타격 1마리 치는거 라도 조금 여유잇게 만들어 주고
무기 범위를 챙기면 광역 범위도 조금 늘어나서 폭파 범위라도 조금 크게 만들기
폭발로 인한 딜링시에도 주변에 폭발베기 디버프 발생 시키기 - 이 경우 폭발베기 폭발에 의한 딜링은 분산 되어야함 그대로 적용 될경우 잡몹 처리에 한해서 너무 강력해질 우려가 있음
타격 이펙트 수정요망, 눈에 보이지도 않음
룬 등급에 따른 효과 수정
위 사항은 반드시
2. 버프가 된다면
1번과 더불어
스택 제한을 2스택 (경험상 2스택이 2대 치고 움직이기 가장 여유롭고 그나마 스킬 답게 쓰는 횟수) 에 폭파 하되 딜링은 5스택 누적보다 낮게 설정
혹은
스택을 없애고 지면강타와 비슷하게 타격 시 바로 폭발이 일어나게 - 이 경우 폭파 누적 스택 딜링은 사라 져야함 대신 다른 옵션이 신규 생성
혹은
첫 타격 범위를 1마리 타격이 아닌 최소한 전방의 약간의 범위라도 주어서 범위 가격 가능하게 하여 ( 대충 기본 주는 반달 베기 정도? )
보스전은 아니더라도 일반 몬스터 대상으로 누킹이 가능하게 설정(옆의 몹스택 폭파딜의 중첩 효과 발생)
혹은
그냥 다 귀찮으면
맞딜이라도 가능하게 생명력 회복옵션 2%정도? 희귀등급+30레벨 기준으로
2%를 줘도 어차피 반사몹에게 폭파 되엇을때 맞는 딜은 상쇄 안됨 타격딜링은 상쇄 가능함
- 폭파 이후 생명력이 날아가고 이후에 회복이 적용 됨. 만약 몹이 폭파와 동시에 사라지면 폭파 데미지는 들어오고 회복옵션은 발동 안됨. 폭발로 인해서 대상이 이미 죽엇기 때문. 딜은 올랐는데 피통이 작으면 같이 죽는다
피통이 낮거나, 저항이 낮거나, 주변에 몹이 같이 있는데 여러마리에게 발랐거나 라면 무조건 죽는다
지금도 매핑 할때 테두리 돌면서 바르고 다니는데 중간에 반사몹이 있었는데 몰랐다? 부활주문서 누르거나 경험치 버려야됨. 불멸먹어도 죽음 이때는 불멸은 무적이 아니다
해 줄일 없으니 이건 신세 한탄이다
오늘도 룬 탄생 에센스 1600개 버렸다
5중첩딜 미적용 4중첩만 되는거 증거 영상 남김
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