
이번 주 ‘언디셈버’ 랭커 인터뷰는 전투 분석실 랭커 ‘레론’ 님을 만났습니다. 지난 ‘암기 투척’ 주간 당시 1위를 차지했고, 빌드를 조정하면서 이번 ‘독성 불꽃’ 부문에 참여했죠. 암기 투척 빌드의 룬 세팅과 추천 조디악을 간결 명쾌하게 정리했으니, 분석실 1위 랭커의 세팅을 만나보시죠.
‘암기 투척 + 역병 가시’로 일 효율을 높이자
▲ 최근 독 화살비와 독성 불꽃 빌드도 실험한 바 있습니다 (자료: 국민트리 제작)
Q. 간단한 자기소개 부탁합니다.
A. 안녕하세요. 언디셈버 암기투척을 사용하고 있는 유저입니다!
Q. 지난 전투분석실 ‘암기 투척’부터 현재 ‘독성 불꽃’까지 상위 랭킹을 달성하고 있습니다.
A. 두 스킬 모두 독 세팅을 합니다. 비슷한 빌드로 대미지가 상당히 잘 나온 덕분인 것 같네요. 이에 지난 전투 분석실 ‘암기 투척’ 빌드 부문 1위를 달성했고, DPS는 허수아비 5개 기준으로 320만 정도가 나왔습니다.
Q. 암기 투척은 종종 전투 분석실 종목으로 올라오지만, 실전에서 사용하는 건 본 적이 없습니다. 어떤 스킬인가요?
A. 단검을 던지는 스킬입니다. 스킬을 몬스터에게 맞히면, 단검이 튕겨 다른 몬스터에게도 대미지가 들어갑니다.
Q. 암기 투척을 실전에서 사용할 경우 맵핑이나 보스전 등 어떤 콘텐츠에서 강점을 발휘하는지 궁금합니다.
A. 맵핑에서 뛰어난 것이 강점인 스킬입니다. 약 30~40마리 정도 모여있는 적을 순식간에 녹여버립니다. 보스전에서는 타격 대미지가 한 번만 들어가서 컨트롤이 필요하죠.
Q. 암기 투척이 다른 단검이나 원거리 스킬과 다른 점이 있다면?
A. 단검 중 유일한 원거리 원소 피해 스킬인 점입니다. 다른 원거리 캐릭터와 비교한다면, 암살자 같은 플레이가 가능합니다
▲ 암기 투척 빌드의 주요 조디악으로 ‘서리’ 부문 특성을 추천 (자료: 국민트리 제작)
Q. 암기 투척 사용 시 특히 중요한 옵션이나 조디악 특성은 무엇인가요?
A. 독 플랫과 공격 속도 옵션이 중요하다고 생각합니다. 조디악의 경우 마나와 ‘서리’ 부문의 ‘피해 상태인 적에게 추가 피해’ 특성이 있겠군요.
Q. 스킬 사용 소감과 장단점, 추후 개선이 필요한 점이 있다면 소개 부탁합니다.
A. 장점은 스타일리쉬한 플레이와 빠른 맵핑입니다. 단점은 보스를 잡기 힘들어요. 단일 타격 스킬의 대미지를 올려주면 좋겠네요.
Q. 최근 독성 불꽃 종목에 도전한 것으로 알고 있습니다.
A. 독성 불꽃은 적에게 중독 상태를 걸어 그 대미지로 몹을 처치하는 스킬입니다. 빌드를 변경하는 중 칭호를 얻기 위해 도전했습니다.
Q. 현재 연구 성과나 목표가 궁금하군요.
A. 지금은 스킬 각성이 목표입니다. 성과라면 ‘트리거 룬을 사용하는 것이 효율적이다’라는 걸 발견한 사례가 있겠네요.
Q. 최근 독 관련 빌드가 인기인 원인은 무엇일까요?
A. ‘독 화살비’와 ‘독 구슬’이 대상일 텐데, 단일과 다중 대상 타격 모두 가능한 점이 인기 비결입니다.
Q. 독 화살비는 폭격 화살과 함께 활 스킬 가운데 큰 관심을 받고 있습니다.
A. ‘암기 투척’으로 서펜스를 잡아본 적이 있었습니다. 상당히 힘들었죠. 하지만, 독 화살비나 폭격 화살 같은 단일, 다중 타격이 가능한 스킬은 보스를 편하게 잡을 수 있습니다. 이런 특성 덕분에 인기가 많은 것 같네요.
▲ 트리거 룬을 활용해 딜 효율을 높인 ‘레론’ 님의 세팅 (자료: 국민트리 제작)
Q. 주력 스킬을 사용하면 역병 가시가 발동하도록 세팅한 것이 독특합니다. 어떤 설계인가요?
A. 암기 투척 사용 시 다중으로 발사체가 나가면서 단일 대상을 2번 타격할 수 있도록 설정했습니다. 역병 가시는 ‘맹독’ 룬을 링크했는데요, 원소 저항력 감폭으로 암기 투척 대미지가 증가하도록 상호작용하는 설계입니다.
지난주 독 화살비 빌드로 넘어가면서 멀리 있는 적은 독 화살비로 타격, 가까이 다가오는 적은 역병 가시로 공격해 원소 저항력이 감폭된 적을 독 화살비로 녹이는 빌드로 설계했습니다.
Q. 조디악은 ‘그늘 – 욕망 – 개울’을 선택했습니다.
A. 암기 투척 빌드 조디악입니다. ‘그늘’ 전문화에서 지속 대미지를, ‘욕망’에서 타격과 지속 피해, ‘개울’ 부문에서 원소 피해 증폭과 독 피해를 챙겼죠. 타격과 지속 피해를 균형 있게 조정했습니다.
▲ 다양한 특성에서 피해 옵션을 조금씩 확보했습니다 (자료: 국민트리 제작)
Q. 지난주 업데이트한 스킬 룬 흰 슬롯 강화를 사용했더군요.
A. 5, 6링크 스킬 룬을 분해해 얻은 순백 에센스로 스킬 슬롯을 흰색으로 변경하는 콘텐츠입니다. 흰색 슬롯에는 링크 룬을 색깔과 관계없이 연결할 수 있고, 슬롯의 강화 수치에 따라 해당 링크 룬 레벨이 상승하죠.
Q. 최근 업데이트에서 천장과 슬롯 관련 패치를 진행했습니다. 체감해 보니 어떤가요?
A. 천장 시스템은 원하는 스킬 룬을 확정 획득할 수 있어 좋은 패치인 것 같습니다.
Q. 근래 장비 퀄리티를 20%보다 높게 달성한 랭커들이 많습니다.
A. ‘퀄리티 개조 에센스’를 사용하면 만들 수 있는 장비입니다. 퀄리티 에센스로 장비 퀄리티를 10% 이상으로 만든 후 퀄리티 개조 에센스를 사용해 높은 수치를 만들죠. 그다음 장비 에센스를 사용해 작업합니다.
Q. 오는 31일 업데이트를 진행할 예정입니다. 기대하는 점이 있다면?
A. 스킬 각성입니다. 암기 투척 각성으로 단일 적에게 다중 타격을 입힐 수 있기를 바랍니다.
Q. 게임을 진행하시면서 어려움을 겪은 부분이 있나요??
A. 회피 수치 상향 전 회피 빌드가 너무 안 좋아 암기투척을 키우면서 어려움을 겪었습니다. 이 점은 체력을 높이고 고스탯 회피 방어구를 챙기는 것으로 극복했습니다.
Q. 추후 도전하고 싶은 무기나 빌드가 있다면?
A. ‘맹독의 힘 – 독 구름(트리거) – 독 폭발’ 빌드를 해보고 싶습니다.
Q. 마지막으로 전하고 싶은 메시지는?
A. 운영자님 각성 업데이트 기대하겠습니다!
※ 언디셈버 공략과 인기 룬, 아래 링크에서 확인하세요
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