
こんにちは。
アンディセンバー(UNDECEMBER)PDのシン・ドゥソプです。
9月10日(木)より始まる新シーズンの正式名称は「The Farside」です。
前回のディレクターの手紙では、新シーズンにおける主な変更方針について一足先にお伝えしました。
今回のディレクターの手紙では、前回簡単にご紹介した新シーズンコンテンツと集中スキルの改編について、より詳しくご説明いたします。
また、まだお伝えできていなかった新スキルやエッセンス、利便性の改善についても併せてご紹介します。
まだ最終調整中の項目があるため、具体的な数値については、確定後に公式アップデートの手紙にてご案内いたします。
今回のディレクターの手紙では、現時点でご案内できる内容を中心に、新シーズンのプレイ内容や主な変更点についてお伝えします。

◆ 新シーズンコンテンツ「侵食の攻勢」

前回のディレクターの手紙で「浸食された境界」という仮称でご紹介した新シーズンコンテンツの正式名称は「侵食の攻勢」です。
侵食の攻勢にはサルートから入場でき、カオスダンジョンのボスを倒すことで専用の入場アイテムを獲得できます。
侵食の攻勢では一般モンスターが次々と出現します。
一般モンスターを倒してゲージをためると、ウェーブのボスを呼び出すことができます。

呼び出したボスを規定数倒すと、次のウェーブへ進むことができます。
ウェーブの段階が上がるほど、次のウェーブへ進むために必要なボスの討伐数も増加します。
ウェーブの進行中は、ボスが出現しても一般モンスターの出現は止まりません。
この状態で再びゲージをためると、複数のボスを同時に相手にすることもできます。
素早く次のボスを呼び出して時間短縮を狙うか、
現在出現しているボスから着実に倒していくかは、ルーンハンターの皆さま次第です。

各ウェーブを突破すると、祝福と呪いで構成された3つの選択肢が提示されます。
祝福には報酬を増やす効果や、戦闘に役立つさまざまな効果があります。
一方、呪いには戦闘の難易度を上げたり、報酬を減らしたりする効果があります。
すべての選択肢には祝福と呪いの両方が含まれているため、
以降の戦闘でどのようなリスクを負い、どのような恩恵を得るかを慎重に選ぶ必要があります。

希望する選択肢がない場合に使用できる「リロール」機能や、
不利なオプションが再び出現するのを防ぐ「バン」機能も、使用回数に制限はあるものの利用できます。
状況に応じて適切に活用することが重要です。
侵食の攻勢に出現する一般モンスターは、基本的に個別の報酬をドロップしません。
ボスモンスターを倒した場合にのみ、最終報酬の選択に必要な侵食の破片を獲得できます。
すべてのウェーブを終えるか、それ以上戦闘を続けられない状態になると、最終報酬を獲得できるエリアへ移動します。
このエリアには、それぞれ異なる報酬が入った箱が出現します。
ウェーブ中に集めた破片を消費していずれか1つを選ぶと、その箱に入っているすべての報酬を獲得できます。
価値の高い報酬が入った箱ほど、より多くの破片を必要とするよう設計されているため、
各ウェーブでどの選択肢を選ぶかが非常に重要になります。
侵食の攻勢は、単に決められたウェーブを順番に突破していくコンテンツではありません。
ルーンハンターの皆さまが戦闘のリスクと報酬を自ら調整し、
その選択が最終報酬につながる体験をお届けすることを目標としています。
◆ 新スキル、「天罰」と「チャージ射撃」
新シーズンでは、2種類のスキルが追加されます。
まずは、新たな集中スキル「天罰」についてご説明します。

▲ 新スキル「天罰」
天罰は、集中を維持している間、範囲内の敵に継続的に落雷を発生させる雷属性の呪文スキルです。
クリティカルヒットで敵を攻撃すると、追加攻撃が発生する特徴があります。
新たな集中専用リンクルーンとゾディアック専門化を組み合わせることで、強力なビルドを構築できるよう開発を進めています。
もう一つの新スキルは「チャージ射撃」です。

▲ 新スキル「チャージ射撃」
チャージ射撃は弾弓専用スキルで、一定時間チャージした後、強力なダメージを与える弾丸を発射します。
チャージ中は移動できませんが、チャージ時間が長いほど威力が増すスキルです。
リスクを負って強力な一撃を狙ったり、適切なタイミングで攻撃を発動して効率を高めたりするなど、
状況に応じた運用ができるスキルとなるよう開発を進めています。
新スキルが、これまで使い慣れてきた装備やルーンの活用方法を改めて考えるきっかけになればと考えています。
◆ 集中スキルの大幅改編
前回のディレクターの手紙でお伝えしたとおり、既存の集中スキルについても全般的な改編を進めています。

▲ リニューアルスキル「火炎放射」

▲ リニューアルスキル「聖なる光」
まず、火炎放射と聖なる光は、集中を維持しながら移動できるようになります。
さらに、詠唱者に近い敵を自動で狙って攻撃するよう改善されます。
従来はその場に立ち止まり、敵の位置に合わせて攻撃方向を直接調整する必要がありましたが、
改編後は、より簡単な操作で強力な性能を発揮できる集中スキルへと生まれ変わります。
力の空間も、チャージをためながら移動できるよう改善され、ダメージ量も大幅に引き上げられます。
今回の改編では、移動できないという制約と、重複効果の管理が難しかった点を併せて改善し、
より簡単な操作で強力な性能を発揮できるスキルへと変更する予定です。

▲ リニューアルスキル「神聖なる献身」
神聖なる献身と魔力が宿ったボウガンも、集中を維持したまま移動できるようになります。
これら2つのスキルは、詠唱者の生存力が比較的低い召喚ビルドでありながら、
その場に立ち止まって使用しなければならないという大きな負担がありました。
改編後は、敵の攻撃を回避しながら召喚物を強化できるようになります。
集中スキルの改編に伴い、集中専用リンクルーンも追加されます。
移動速度をダメージ量へ換算する集中専用リンクルーン「加速化」や、
集中状態を長く維持するほど、より高いダメージが期待できる「過剰消費」など、さまざまなリンクルーンを準備しています。
また、集中維持時、呪文発動リンクルーンは、発動周期ごとに100%の確率で呪文が発動するよう上方調整し、
集中専用の強力なトリガールーンとなる予定です。
最後に、集中スキルの活用方法をさらに広げる新たなゾディアック専門化も追加する予定です。
集中を維持している間、一定周期で影を生成する空虚専門化ノードと、
集中を続けるほどさまざまな追加効果を得られる満開専門化ノードが追加されます。
専門化ゾディアックの詳細については、後日公開予定のアップデートの手紙にて改めてご案内いたします。
◆ 新エッセンス追加
ルーン成長や装備の製作に使用できる新たなエッセンスが追加されます。
まずは、ルーンの成長限界を拡張できる「スピカのエッセンス」についてご説明します。
スピカのエッセンスはレベル31以上のルーンにのみ使用でき、
ルーンをレベル45以上に成長させることができます。
従来の成長限界を超えられる一方で、使用結果によってはルーンのレベルが1段階下がる場合もあります。
使用結果は、成長、維持、失敗の3つに分かれており、成長と失敗の確率は同一です。
続いて、「カストルのエッセンス」と「カストルの回生エッセンス」についてご説明します。
カストルのエッセンスは希少等級以上の装備に使用でき、
装備のクオリティやオプションを大幅に変化させる強力なエッセンスです。

▲「カストルのエッセンス」使用例
【主な機能】
- 装備のクオリティに倍率を適用:2倍または半分に変更
- オプションの数値を最大値に変更
- オプションの数値に倍率を適用:2倍または半分に変更
- 製作装備の場合:低確率でランダムなオプションに変更
- 遺物装備の場合:低確率でオプションを削除
変更後のオプションは、必ず最高ティアで付与されます。
また、オプションが変更される際は、既存のオプションとの重複にかかわらず付与される場合があります。
倍率は重複して適用される場合もあるため、運が良ければ代替の利かないほど強力な装備を獲得できます。
強力な効果を持つ一方で、いくつかの制約もあります。
カストルのエッセンスを使用した装備は取引不可となり、
ほかの種類のエッセンスも使用できなくなります。
また、装備ごとにカストルのエッセンスの使用回数が定められており、
この使用回数を回復するには、カストルの回生エッセンスを使用する必要があります。
従来の製作方法では手に入れることが難しい、自分だけの強力な装備を作り上げられるエッセンスとなることを期待しています。
最後に、The Forgeシーズンで登場した製作オプションを
今後のシーズンでも限定的に活用できるよう[The Forge] 誕生エッセンスと[The Forge] 付与エッセンスを追加します。
[The Forge] 誕生エッセンスは、装備のオプションを再構築する際、
[The Forge] オプションが必ず1つ以上含まれるようにするエッセンスです。
[The Forge] 付与エッセンスは、[The Forge] オプションを確定で付与するエッセンスです。
強力なオプションを確定で付与できるため、1つの装備に使用できる回数には制限があります。
この2つのエッセンスにより、The Forgeシーズンでの装備製作を新シーズンでも引き続きお楽しみいただければと思います。
今回追加されるエッセンスのうち、スピカのエッセンスとカストルのエッセンスは侵食の攻勢で獲得できます。
そのほかのエッセンスの獲得方法については、後日ご案内いたします。
◆ 時間の星座のリニューアルとゾディアックストーン
これまで時間の星座で行っていたゾディアックストーンの獲得・成長要素は、カオスダンジョンに統合されます。
カオスダンジョンを進めていると、時間の星座イベントがランダムで発生し、
イベントを通じてゾディアックストーンを獲得できます。
ゾディアックストーンを集中的に集めたい場合は、
カオスポイントを使用することで、イベントを確定で発生させる方法もご用意する予定です。
イベントに登場するモンスターを倒すと、ゾディアックストーンと感情を獲得できます。
これらを使用し、これまでと同じ方法でゾディアックストーンの感情刻印を行えます。
別のコンテンツに何度も入場することなく、カオスダンジョンをプレイする中で
自然とゾディアックストーンの獲得・成長につながるようにすることが、今回のリニューアルのポイントです。
これまで時間の星座の研究者を務めていたデュイは、今後もサルートでゾディアックストーンに関する役割を担います。
◆ ルーンキャストのプリセット追加
複数の設定を切り替えながらプレイされるルーンハンターの皆さまに向けて、ルーンキャストのプリセット機能が新たに追加されます。
ルーンキャストのプリセットには、保存時のルーン配置と各ルーン固有の情報が記録されます。
プリセットを読み込むと、図鑑、保管庫、インベントリに保有しているルーンを自動で検索し、保存時の構成に合わせてルーンキャストに装着します。
ただし、保存後に該当のルーンを売却した場合や、ほかのキャラクターが装着している場合など、
現在のキャラクターが使用できない状態のルーンは自動で読み込まれず、該当する位置は空きスロットとなります。
プリセットはルーンを別途保管する機能ではなく、現在保有しているルーンを素早く探し出し、構成を再現するための機能です。
プリセットを読み込んだ後は、装着状況を一度ご確認ください。
◆ シーズン新規/復帰ルーンハンターイベント
新シーズンを迎え、アンディセンバー(UNDECEMBER)を始める方や、久しぶりにプレイされるルーンハンターの皆さまに向けたイベントも準備しています。
新シーズンで変化したコンテンツをよりスムーズに体験し、円滑に成長していただけるよう、さまざまな支援をご用意する予定です。
イベントの対象は、8月6日(木)から「The Farside」シーズン終了までの期間中にログインした新規・復帰アカウントです。
新規アカウントは、上記期間中に作成され、初めてログインしたアカウントです。
復帰アカウントは、直近30日間ログイン履歴がない状態で、上記期間中にログインしたアカウントです。
専用ログインボーナスで獲得できるさまざまな成長報酬をはじめ、ゾディアックスプリンターや強力な遺物装備などをご用意しています。
そのほかの詳細については、別途イベントのお知らせにてご案内いたします。
◆ 今後のスケジュール
新シーズン「The Farside」は、9月10日(木)に開幕予定です。
公式アップデートの手紙は、9月上旬に公開し、メンテナンス時間については別途お知らせにてご案内いたします。
◆ 結びに……
2回にわたるディレクターの手紙を通じて、新シーズンで予定している主な変更内容について簡単にご紹介しました。
ディレクターの手紙でお伝えした内容は、新シーズンにおける主な変更点と方向性を一足先にお知らせするためのものです。
実際に実装される各コンテンツやシステムの詳細については、今後公開する公式アップデートの手紙にて詳しくご案内する予定です。
このほかにも、新装備アイテムの追加、深淵石のお気に入り機能、遺物100回連続召喚をはじめ、
ルーンハンターの皆さまにより快適なプレイ環境をご提供できるよう、さまざまな利便性改善を準備しています。
また、スキルと遺物の性能差を緩和するためのバランス調整もあわせて実施します。
具体的な調整対象と範囲については、公式アップデートの手紙にて詳しくご案内いたします。

今回のディレクターの手紙の公開にあわせて、ルーンハンターの皆さまからご意見をお聞きするためのアンケートも実施します。
下記のバナーをクリックすると、アンケートにご参加いただけます。
お寄せいただいたご意見は、今後のアップデートを準備するうえでの大切な参考資料として活用いたします。
皆さまのご参加をお待ちしております。
新シーズンをお披露目するその日まで、最後まで全力で準備を進めてまいります。
まもなく始まる新シーズンでも、ルーンハンターの皆さまが新たな目標を見つけ、
自分だけのビルドを作り上げていく楽しさを、引き続き味わっていただければ幸いです。
新シーズンに、ぜひご期待ください。
今後ともアンディセンバー(UNDECEMBER)をよろしくお願いいたします。
アンディセンバー(UNDECEMBER)PD
シン・ドゥソプ
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