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お知らせ

ディレクターの手紙 第4弾 (6/13 13:30 UTC+9 修正)

UNDECEMBER
2023.06.01 木曜日 20:00 (UTC + 9)

こんにちは。

アンディセンバー(UNDECEMBER)のディレクターリュ・ミョンサンです。


初のシーズンモードとグローバル統合サービスが開始してから約1か月が経ちました。


大きな変化が適用されたアップデートなだけに、アップデート後の序盤はサービスに不安定さが生じておりましたが、安定化を図るするために、この1ヶ月間開発チームと運営チームはゲームの安定化と不具合の修正に重点を置いてアップデートを進めてきました。

現在も残りの不具合を早急に修正するために最善を尽くしており、まだ多くの不十分な点がありますが、ルーンハンターの皆様が安定した環境でゲームを楽しんでいただけるよう、サービスの安定化を最優先に進めております。


シーズンモードを導入し、ルーンハンターの皆様よりお寄せいただいた応援と関心が込められたメッセージを確認いたしました。

惜しみない励ましのお言葉やご意見に感謝を申し上げます。

シーズンモードは開発チーム内で懸念されておりましたが、以前のディレクターの手紙でも申し上げたように、アンディセンバー(UNDECEMBER)が皆様と末永くご一緒するための礎の一つでした。

幸いシーズンモードアップデート後、多くの方々からのポジティブな反応をいただき、ゲームのメインコンテンツになりつつあります。


本日はルーンハンターの皆様のご意見を反映した改善事項とともに、シーズン2に適用される新モードの核心部分を中心にお伝えしたいと思います。

途中、ささやかなイベントをご用意しておりますので、内容が長くなると思いますが、最後までお読みいただけましたら幸いです。


1) 競売所と取引所の改善

今回のシーズンアップデートにより競売所で取引できるアイテムの拡張とグローバル取引ができる統合取引所がオープンしました。

これに合わせて取引に便利な機能も追加されましたが、動向を確認したところ、他よりもルビー受領待ち時間による不便さを訴えられる方が多くみられました。

不便さを深く理解しておりますが、ルビー受領待ち時間はルビー取引のアビューズ行為対応のために追加された機能であり、直ちに待機時間を減らすことはできませんので予めご了承ください。


今後、競売所/取引所利用の不便さを最小化させるために準備中の改善内容について申し上げます。

アンディセンバー(UNDECEMBER)競売所で取引される財貨はルビーです。ルビーはアプリ内の決済財貨であるダイヤを通して獲得される有料ルビーと競売所で取引成功後にもらえる無料ルビーに区分されます。取引のアビューズ行為が可能な財貨は有料ルビーなため、今後は有料ルビーが含まれた場合にのみルビーの待機時間が適用される予定です。

実際の取引に使用される80%以上が無料ルビーなので、今回の改善点が適用されると、不便さが大幅に解消されると期待しております。

該当内容は6月中旬のアップデートに適用されるようにいたします。


この他にも、シーズン2では競売所の検索機能の利便性の改善や、代表的な機能としてアイテム情報欄からご希望のアイテムとオプション条件などをすぐに検索できる機能が適用される予定です。これはアイテム図鑑や錬金術、ユーザー装備情報の確認などと連動し、より簡単にルーンハンターの皆様よりご希望のアイテムを獲得できるようお手伝いいたします。


2) シーズンモードのエピソード進行

シーズンモードでエピソードとクエストをスキップさせる機能がなくて残念だというご意見を確認いたしました。

シーズンモードの意味の一つは、みんなで最初から新しく始めることですが、アンディセンバー(UNDECEMBER)はシナリオの重要度が高かっただけに、進行速度もこの基準に合わせて適用されたので、ストーリーをまた見なければならない退屈さが生じたようです。


今後もActが新しく追加される予定であり、新シーズン毎に長い旅路を始めることをためらう可能性があるため、序盤の区間はより早く進められるよう、従来の30%水準へと序盤のプレイを短縮させる計画であり、本作業はシーズン2より適用されるように準備しております。

また、すでに進行したストーリーの場合、スキップ機能などエピソードを早く進められるよう様々な方法を考えております。

アンディセンバー(UNDECEMBER)が追及するゲームの方向性に沿って、早い速度を感じられるよう様々な角度で考慮してまいります。


3) アイテムドロップ率

4月27日のアップデート直後と最近のアイテムドロップ率が変わったとのお声がありますが、事実とは関係ありません。

アイテムドロップ率はアップデート後から今まで同様に維持されており、その後のゲームメンテナンスなどを通じて一部アイテムはドロップ率が向上しています。

不具合によって、いくつかのアイテムが異なって出現したり、または出現しない不具合がありましたが、現在はすべて修正された状態です。

公式コミュニティーからのお知らせなしにアイテムドロップ率の関連パッチは実施いたしません。

このような方針については今後も同様に維持してまいります。

シーズン2では主要アイテムの獲得先やドロップ率などの情報をより簡単かつ正確に知ることができるよう改善作業を進めていく予定ですのでご期待ください。


4) スキルスキン関連

4月27日のアップデート後、新ビューティーアイテムとして、「スキルスキン」が追加され、まだスキルスキンがないスキルについて残念だというご意見も確認いたしました。

スキルスキン装着率が着実に増加しており、新しい楽しみの要素の一つとして、気に入っていただけただけに、今後も継続的にアップデートする予定です。


ご使用のスキルのスキンがなかった方のために、以下のサプライズイベントをご用意いたしました。

次のシーズンに必ず見たいスキルのスキンがあれば、下記の投票機能より投票をお願いいたします。

次のシーズンのアップデートで最も多くの票を得たスキルのスキンは優先的に追加いたします。


👉 スキルスキンの投票


5) 栄光の聖殿

事前アップデート計画に予定されたPVPコンテンツ「栄光の聖殿」のオープン時期に関するお問い合わせもたくさんありましたが、栄光の聖殿はバランスが重要なだけに内部テストを集中的に行っている段階であり、7月中のアップデートでプレシーズン形態で先行公開される予定です。(6/13 13:30 UTC+9 修正)


プレシーズンに適用される栄光の聖殿の変更点については以下の通りです。

- 対戦方式が個人戦(free-forall)方式からチーム対戦方式に変更されます。これにより、キャラクターの役割が重要となり、チームの戦略的な戦闘を進めることになります。

- 現在のバランスで受けるダメージ減少形態ではなく、PVP用のバランスが適用され、使用できるスキルもPVP専用スキルに限定されます。

これは一部のスキルがPVPに合わないように適用されたものであるため、バランスを取るため戦略的に選ばれた事項です。

今後パッチを通してバランスを調整しながら、より多くのスキルを使用できるようにする予定です。

- 等級とランキングが存在し、毎週、等級とランキングに合う強力な報酬が提供され、プレイのモチベーションが上がるように、さらに強化いたしました。(プレシーズンには等級が固定されることがあります。)

シーズン1期間中はプレシーズンでバランステストを行った後、シーズン2での正式サービスを目指していますのでお楽しみください。


最後に準備中のアンディセンバー(UNDECEMBER)シーズン2について、追加で申し上げたいと思います。

今シーズンモードは、シーズンプレイをより特別にすることを目的として行っております。


* ハードコアモードとオリジンモード

以前のアップデートページとディレクターコメント動画を通して一部公開されたように、次のシーズンでは、ハードコアモードとオリジンモードが追加される予定です。


ハードコアモードは、死亡時にコンテンツプレイ不可となるモードです。

アンディセンバー(UNDECEMBER)で死なないことは何よりも難しいということをよく知っているので、ハードコアモードでしか持てない特別なバフと強力な報酬が提供される予定であり、この報酬はモードに関係なく取引所で取引することができます。

追加で死なないことが不可能なコンテンツに対する報酬として、空虚の狭間、レイド、結界の尖塔などの特殊コンテンツは死亡ペナルティが課せられないのでご安心ください。

死亡によりコンテンツプレイが不可能であっても、キャラクターとしてゲームへのログインは可能ですので、ギルドリーダー変更などの活動と装備していたアイテムを移して再度挑戦することができます。


オリジンモードは一部のエッセンス使用が制限されたモードです。

エッセンス使用が制限されるため、ほとんどのアイテムをドロップで獲得する戦闘とファーミングの楽しさが最大化されたモードです。

オリジンモードでは獲得難易度を合わせるためのドロップアイテムのティア補正が適用され、これまで見られなかった伝説装備のドロップなど良いアイテムを獲得できる楽しさも一緒に感じていただくことができます。


その他にもシーズン2には新Act13ヒラエリア追加と共に、新スキル/リンクルーン10種以上、ゲームパッド改善などの利便性の改善が新たに追加されます。

新しいエリアについて追加で申し上げますと、ヒラエリアはゾディアックマスターイリヤの内側の世界をテーマに展開されます。ゾディアック戦争の勃発で不運な人生を送ることになったイリヤのストーリーと体系的に構成されたグラフィックコンセプトとして、さらに完成度の高いシナリオを体験することができると思います。


プレイヤーとカンナがどんな運命に直面することになるのか、多くの関心を宜しくお願いいたします。


緑が茂り、セミの声が聞こえ始める夏の訪れを感じさせる季節となってまいりました。

寒暖の差が激しい折、お体にくれぐれもお気をつけくださいませ。

いつもご愛願いただき誠にありがとうございます。


これからもアンディセンバーに多くのご関心とご期待をお願いします。


今後ともどうぞよろしくお願いいたします。


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