いつもアンディセンバー(UNDECEMBER)をご利用いただきありがとうございます。
4月27日(木) アンディセンバー(UNDECEMBER)アップデート内容をご案内いたします。
詳しくは下記をご参照ください。
※アップデート内容は修正および変更になる場合がございます。
※すべてのイメージはテストサーバーで撮影されたものであり、その内容は変更になる場合がございます。
◈ アンディセンバー(UNDECEMBER)主要アップデート |
※アップデートで新しく追加される内容をご案内いたします。
◆ ACT12ガニダ
新Act「Act12ガニダ」が追加されます。
✔ 新Actは「Act11サルビスの伝言」完了後、クエスト「Act12最善の選択」より始めることができます。
* プランクランドに向かう「海岸沿いの森」の入り口は「聖ラピア病院」にあります。
■ 新たなる物語
- Act11オルテミスの物語を終えた後、「聖ラピア病院」であなたは「カンナ」に出会うことになります。
- ヒラのゾディアックマスターに会うためにカンナの案内でガニダの辺境、エルデリッジ湾にある「プランクランド」へ向かいます。
- カンナと共に「海岸沿いの森」を通りプランクランドに足を踏み入れ、新しい旅路と物語が始まります。
■ 新エリア
- ガニダの新エリアが追加されます。
- 9つのテーマを持つ18種類のステージが追加されます。
■ 新モンスター
- 6種類のボスモンスターと40種類以上の一般モンスターが追加されます。
- 新しいランダムバフ10種類が追加され、既存のランダムバフが改善&修正されます。
- Act12に登場するモンスターにのみ適用されるランダムバフ3種類が追加されます。
■ 新たな出会い
- ガニダの新NPCが追加されます。
- エルデリッジ湾での新しい出会いと物語にご期待ください。
■ シナリオ図鑑
- Act12ガニダの「メイン/サブクエスト」図鑑および「ジャーナル」が追加されます。
- クエスト進行およびジャーナルアイテム収集で完成した図鑑で報酬を獲得することができます。
■ エピソードランキング
- Act12クリア時のエピソードランキング、「チャレンジ」エピソードランキング順位を更新できます。
- ただし、ランキング参加条件を満たしていないキャラクターはランキングに参加できません。
- 各ランキングごとの参加条件は、ゲーム内のランキングページで確認することができます
■ チャレンジ難易度
- Act11チャレンジ難易度を完了すると「Act12チャレンジ難易度」に挑戦することができます。
- 「チャレンジ難易度 ↔ 一般難易度」は「聖ラピア病院」、「プランクランド」を拠点またはワールドマップで自由に設定できます。
- チャレンジ難易度優先クリア時、一般難易度は自動的にクリアになり、報酬も同時に獲得できます。
- アクティブ化すると一般難易度と同じクエストが進行されますが、登場するモンスターが強くなります。
- 難易度は高くなりますが、より高い価値の報酬や「進化の星くずⅡ」などの特別な報酬を獲得することができます。
※注意事項
- チャレンジ難易度ではパーティープレイができません。
- チャレンジ難易度はActボスステージで3度の復活制限が存在します。
- チャレンジ難易度の状態から他のエピソードエリアおよびサルートに移動するには、一般難易度への変更が必要です。
- 一般難易度をチャレンジ難易度に変更すると、生成されているカオスダンジョンはクローズします。
◆ シーズンモード
一定期間利用できるシーズンモードシステムが導入されます。
✔ シーズンモードシステム導入により一部変更される項目は、下記の改善および変更事項をご確認ください。
■ シーズンモード・キャラクター
- シーズンモードはシーズンキャラクターでプレイできます。キャラクター生成時、
モードUIの中から「シーズン」を選択して生成することができます。
- シーズンキャラクターとスタンダードキャラクターは村の訪問、チャット/ソーシャル機能を通して出会うことができます。
ただし、一部のコンテンツをご利用の際、一緒に進めることはできません。
- シーズンキャラクターとスタンダードキャラクターは同じギルドを利用することはできません。
- シーズンが終了すると、シーズンキャラクターはスタンダードキャラクターに切り替わります。
■ キャラクター伝承
- すでに保有されたスタンダードキャラクターをシーズンキャラクターに変更することができます。
- キャラクター伝承の進行時、装着装備、インベントリに保有しているアイテムなどキャラクター名を除いたすべての情報が初期化され、
レベル1のキャラクターに変更されます。
初期化された情報は復旧されませんので、上記の内容を検討して進めてください。
- キャラクター伝承後にログインすると、マーロフロントまで進むチュートリアルストーリーから始まります。
- シーズン終了後すぐに次のシーズンが始まらない場合は、次のシーズン開始までキャラクター伝承を行うことはできません。
例)7月6日シーズン1終了 + シーズン2が7月20日から開始の場合、
6日メンテナンス以降~ 20日メンテナンス前まではキャラクター伝承を行うことができません。
- 競売所/取引所に獲得可能な物品がある場合、キャラクター伝承を行うことはできません。
- キャラクター伝承を行ってもソーシャル情報(フレンドリスト)は削除されません。
- キャラクター伝承によりギルドマスターとギルドメンバーのモードが異なる場合、
ギルドマスターを除くギルドメンバーはギルドコンテンツを利用することができません。
- シーズン終了時にシーズンモードのギルドはスタンダードモードギルドに切り替わり、
この過程でシーズンモードの情報(ギルドレベル、ギルドメンバー)は初期化されません。
すなわち、シーズンモードのキャラクター同士がギルド生成および参加中にシーズンが終了した場合、
脱退処理されなくてもスタンダードモードギルドに切り替わります。
■ チャット
- シーズン期間中はシーズンモードのキャラクターがチャットをすると、チャット内にシーズンアイコンが表記されます。
- チャット設定を通じてスタンダード/シーズンメッセージをフィルタリングできる機能に改善されます。
■ パーティー募集
- パーティー募集メニュー利用時、同じモード(スタンダード/シーズン)の募集文のみ表示されます。
- パーティー募集メッセージの場合、同じモードの利用者にのみ表示されます。
■ シーズン挑戦課題
シーズン期間中、ミッション達成を通じて様々な報酬を獲得できる「シーズン挑戦課題」が行われます。
※シーズン挑戦課題は、「イベント」メニューから確認することができます。
✔ 基本ルール
- シーズン課題はシーズン進行期間内でのみ遂行することができ、
期間内のすべてのシーズンキャラクタープレイを基に課題進行可否がチェックされます。
- シーズン課題遂行を通じて挑戦課題スコアが一定達成度以上になると、シーズン挑戦課題報酬を受け取ることができます。
✔ 挑戦課題報酬
- シーズン挑戦課題は、シーズン終了時点まで進行および報酬を受領することができます。
シーズン終了後に受領しなかった報酬は復旧されません。シーズン終了前に必ず受領してください。
- シーズン挑戦課題報酬は、アカウント共有報酬とシーズン報酬に分けられます。
- アカウント共有報酬はコスチューム、ペットなどスタンダードキャラクターとシーズンキャラクターが共用で使用できる報酬です。
- アカウント共有報酬は、シーズン期間中にスタンダードキャラクターへ使用することができます。
- シーズン報酬はシーズンモードで使用できる報酬で、シーズン期間が終了するとスタンダードモードに統合されます。
■ シーズンランキング
- シーズンキャラクターのみ参加可能なランキングコンテンツであり、
シーズン終了時にはランキングに応じたシーズン報酬財貨と称号が付与されます。
- シーズ報酬財貨はシーズン終了後、原石コレクターNPCジョイスを通じてシーズンショップ専用アイテムを購入できます。
◆ ステージイベント
新ステージイベント追加および従来のイベントが改善されます。
✔ エピソードまたはカオスダンジョン入場時に新ステージイベントが一定の確率で登場します。
- サーペンス神像および新たに追加された赤い月の領域、祝聖の祭壇、混沌の神域イベントは同時に発生されません。
- カオスダンジョンの場合、カード等級によってイベント発生確率が増加します。
✔ カオスダンジョンで発生する権能、記憶のルーン、指名手配および突発ミッションイベントは同時に発生するよう改善されます。
■ 赤い月の領域
- エピソード2ステージから「赤い月の領域」に向かうポータルを生成させる赤い月の祭壇が一定の確率で登場します。
- 赤い月の祭壇とインタラクトすると、「赤い月の領域」イベントステージに移動可能なポータルが生成されます。
- ポータルを通じて「赤い月の領域」に入場する場合、一定の空間内で限られた時間の中で戦闘を行うことができます。
- パーティー中に赤い月のエリアにパーティーメンバー1名のみ入場した場合もイベントが行われ、制限時間が経過します。
- ステージのトーテムはオーラを発散し、周辺モンスターの移動速度を増加させ、発射体のダメージを減少させます。
- 強制退場後はドロップされたアイテムを習得できません。
- 「赤い月の領域」では、従来のステージに比べ、オーブ材料および気を高い確率で獲得することができます。
■ 祝聖の祭壇
- エピソード3ステージからバフが得られる「祝聖の祭壇」が一定の確率で登場します。
- 祭壇をアクティブ化すると、60秒間特定のバフを獲得します。
- 特定のバフが維持されている間にステージを歩き回る際、「神域の狭間」が登場します。
- 「神域の狭間」のインタラクトによってモンスターが登場し、
希少またはユニークモンスター撃破時に生命の光を多量獲得することができます。
■ 混沌の神域
- エピソード3ステージから「混沌の神域」ステージへ向かうポータルが一定の確率で登場します。
- ポータルを介して神域のうちの1つのステージに移動できます。
- 神域ステージには該当神域の権能罠が登場し、同一属性の魔除けを獲得することができます。
- ネエラ、トライにあたる神域は登場せず、その属性の魔除けは他の神域から共用で獲得することができます。
- 神域ステージの端にあるボスモンスターを撃破すると、より多くの報酬を獲得することができます。
■ サーペンス神像
- カオスダンジョン進行時、一定の確率で「サーペンス神像」と遭遇することができます。
- サーペンス神像は、該当ステージで最大5つまでの確率に応じて生成されます。
- カオスカードの等級が高いほど、神像の生成数が増加する可能性が高くなります。
- サーペンス神像に接近する際、多数の特殊モンスターを召喚し、神像を撃破すると報酬を獲得すことができます。
- ステージに登場したサーペンス神像をすべて撃破すると撃破した神像数(神像が3つ以上の場合)に応じて、
追加報酬を与えるモンスターが召喚されたり、強力な特殊ボスに向かうポータルが生成されることがあります。
◆ 降臨レイド
- レイドコンテンツが削除され、降臨レイドコンテンツのみが提供されます。
- 降臨レイドの難易度は一般/ハードに分けて行われます。
✔ 各Act村またはサルートにある「募集掲示板」からご入場いただけます。
■ 降臨レイドの案内
- 降臨レイドは計7つのレイドが2週間交互に行われます。
- シーズン進行時の経過とともに降臨レイドレベルが上昇します。4月27日以降の降臨レイドの進行順序は次の通りです。(基準時間UTC+9)
- 登場時間にボスを選択して難易度別マッチング、入場可能で、入場可能な時間は従来と同じです。
- 降臨レイドの入場必要レベルは、一般難易度は「レベル60」、ハード難易度は「レベル80」です。
- レイドに入場可能な時間になると、攻撃隊を作成したりマッチングしてボスに挑戦することができます。
■ 降臨レイド難易度・レベル
- 降臨レイドの難易度モードは一般とハードに分けられ、入場人数に差があります。
- 降臨レイドで獲得できるルーンストーンのレベルは、降臨レイドのレベルに応じて変更されます。
■ ドロップ報酬
- 一般モードとハードモード降臨レイドでは、影鏡の破片ゲージが共有されます。
- 降臨レイドでボスを撃破すると、遺物等級ルーンストーンを獲得できる場合もあります。
- 影鏡の破片ゲージ100%の状態でハード/一般のどちらかのモードの報酬のみ獲得されます。
- 一般モードで影鏡の破片ゲージを利用して報酬を獲得し、0に変更すると、ハードモードでも0に出力されます。
■ 追加報酬
- 追加報酬はハードモードでのみ獲得することができます。
- 一般モードでクリアすると、ハードモードではクリア回数が適用されません。
- ハードモードの追加報酬はキャラクターごとに受け取ることができます。
- クリア報酬の場合、該当の難易度モードと影鏡の破片ゲージを100%の状態でクリアすると獲得することができます。
- ダメージ報酬の場合、該当の難易度モードと影鏡の破片ゲージを100%未満の状態でもクリアすると獲得することができます。
- 影鏡の破片はエピソード2 - Act10からドロップされ、カオスダンジョンや時間の星座コンテンツからも獲得することができます。
- 新コンテンツ「時間の星座」ステージでも、影鏡の破片を獲得することができます。
◆ 新降臨レイド
■ 遺跡破壊者:マグロス
✔遺跡破壊者:マグロスがルーンハンターの前に姿を現します。
│空虚から発生したこ生態撹乱種は特殊な力で環境を変化させる。
│12神のための遺跡を消滅の脅威から守れ。
- 遺跡破壊者:マグロスは「混沌/物理」属性のボスです。
- レイドコンテンツの削除により、マグロスを降臨レイドで遭遇できるように変更されます。
- クリア時、獲得可能な報酬として勇気の原石およびルーンストーン選択ボックスを獲得することができます。
- 新「ダメージ貫通」遺物ルーンストーンを獲得することができます。
■ 審判代理人:エバムント
✔ 審判代理人:エバムントがルーンハンターを審判します。
│ゾディアック戦争中、双方異なる陣営で戦っていた双子の戦士は、神の意に添い、対立の日々から
│終止符を打とうと審判代理人を立てた。今もなお、決戦地に残る道を失った審判者を神のもとへと帰そう。
- 審判代理人:エバムントは、「混沌/炎/毒」属性のボスです。
- クリア時、獲得可能な報酬として勇気の原石およびルーンストーン選択ボックスを獲得することができます。
- 新「紋章効果」遺物ルーンストーンを獲得することができます。
◆ 時間の星座
新コンテンツ「時間の星座」が追加されます。
✔ 時間の星座はサルートにある「研究者デュイ」で入場および関連機能を利用できます。
* 時間の星座は、Act12「未来へ向かって」クエスト完了後、関連クエストがアクティブ化します 。
* 時間の星座は、パーティープレイができない1人挑戦コンテンツです。
■ 時間の星座とは
- 時間の星座は、特定人物の過去の記憶に結びついた星座を探検するコンテンツです。
- 時間の星座ではモンスター撃破時にアイテムの代わりに感情がドロップされ、
感情を獲得して得たスコアを基準に報酬を受けることができます。
- 感情は4種類に区分され、各感情ごとに累積されたスコアを基準に報酬が支給されます。
■ 世界の記憶
- 時間の星座をアクティブ化するには、「世界の記憶」アイテムが必要です。
- 世界の記憶にはティアと等級があり、高いティア/等級を持つ世界の記憶は
「錬金術 → 結合」で製作およびカオスダンジョンで獲得することができます。
- 1ティア一般等級の世界の記憶は、研究者デュイの「時間のショップ」からアカウント週間限定で購入できます。
- 登録した世界の記憶ティアや等級によって挑戦回数、モンスターレベルが変更されます。
■ 時間の星座アクティブ化
- 世界の記憶を登録した後、「記憶復元」を行うと時間の星座がアクティブ化されます。
- アクティブ化された時間の星座を通じて時間の星座を探検することができ、各領域についての説明は以下の通りです。
① 現在アクティブ化された時間の星座で使用される重要な資源である「感情」の保有量と残りの挑戦回数、
登場モンスターレベルを確認することができます。
- 感情は「喜び」、「悲しみ」、「怒り」、「歓喜」の4種類があり、クレズまたはアラネアによって主要感情が2つに分けられます。
- 感情はダンジョンのロック解除およびステージ進行時の維持時間、神秘石のアクティブ化に使用されます。
② ダンジョンで「神秘石」または「ゾディアック神秘石」をアクティブ化すると、記憶保存に該当する属性効果が保存されます。
- 神秘石の効果は、該当ダンジョンのモンスターに常時適用される強化効果とキャラクターに適用される報酬効果などがあります。
- 属性効果は、時間の星座の段階をすべてクリアすると獲得できる最終報酬の効果を強化させます。
- 「記憶の削除」をクリックすると、現在進行中の時間の星座を削除することができます。
- コア記憶をクリアすると世界の記憶を消費し「次の段階」へ移動することができます。
③ 現在進行中の段階を確認することができます。クリックすると解禁された段階に進みます。
④ クリックして入場できる「記憶が残された場所」で、ダンジョンの名称の下段でロック解除に必要な感情を確認することができます。
- ロック解除は、以前クリアしたダンジョンとつながっているダンジョンのみ可能になります。
⑤ 段階ごとに一つずつ存在する「コア記憶」です。クリア時に次の段階に進むことができます。
⑥ 各ダンジョンをクリアする毎に獲得する記憶が集まると、下段で「記憶復元報酬」を獲得することができます。
- 記憶復元報酬を使用すると、様々なアイテムや星の等級のゾディアックストーンを確率に応じて獲得することができます。
⑦ 選択したダンジョンについての情報を確認することができます。
- 成功条件、神秘石属性効果、消費する感情、獲得可能な記憶を確認することができます。
- 下段の「入場ボタン」をクリックすると選択したダンジョンのに進入することができます。
- 時間の星座に入場する際、残りの挑戦回数が差し引かれます。
■ 記憶の場所進入
- ダンジョンに入場してから一定時間が経過すると、特定の感情がゆっくりと消費し始めます。
- 感情はダンジョンのロック解除に使われた感情と同じ感情の種類が消費されますので、
入場前の感情数値が十分であるか情報を必ず確認してください。
- 入場後の待ち時間は自由に動かせますが、感情は消費されません。
ただし、待ち時間が終わり次第、感情が消費し始めますのでご注意ください。
- 感情がすべて消費されないように注意し、該当のダンジョンの「成功条件」を素早く達成しましょう。
- 進行中のダンジョンで消費される感情が0になると、該当ダンジョンから自動的に退場することになります。.
- ステージから一定の確率で流れ者の商人「テート」が出現します。
- 流れ者の商人「テート」が販売する物品は、時間の星座で獲得した感情資源として購入できます。
- ショップ利用中に感情資源をすべて消耗した場合、NPCとの会話は自動的に終了されます。
■ モンスター撃破
- 記憶から登場するモンスターを撃破すると、感情をドロップします。獲得した感情は、保有資源に含まれます。
- 右側UIの「詳細情報🍳」をクリック、または時間の星座画面で保有量を確認することができます。
- 高い等級のモンスターを撃破すると、より多くの感情を獲得することができます。
■ 神秘石の作動
- 記憶の場所を探検していると、神秘石またはゾディアック神秘石を発見することができます。
- 入場したダンジョンをクリアするためには、神秘石を成功条件に記載された個数だけ作動させなければなりません。
- 神秘石を作動させるためには、作動に必要な感情を一定量消耗しなければなりません。
- 神秘石を作動させると、該当の神秘石が持つ記憶属性効果がアクティブ化されます。
■ コア記憶
- 1~3段階ごとに1つの「コア記憶」があり、次の段階に進むためにはコア記憶をクリアしなければなりません。
- コア記憶には、神秘石の作動の他に、
「記憶決定」オブジェクトから登場する特定のモンスターを撃破しなければならない成功条件が存在します。
- コア記憶のすべての成功条件を満たすと、次の段階に進むことができます。
■ ステージ報酬
- 既存のステージを選択すると、ステージ報酬を獲得することができます。
- ステージ報酬は、ステージ進行中に獲得した感情獲得量と神秘石効果によって決まります。
- ステージ報酬はアイテムとゴールドで、ゴールドは最終クリア時に獲得したゴールド報酬に合算されます。
- ステージ報酬を獲得せずに次の段階に進む場合、再び獲得することはできませんので、必ず獲得するようにしてください。
■ 次の段階に進む
- 以前の段階のコア記憶をクリアすると、次の段階に進むことができます。
- 次の段階に進むには、「世界の記憶」アイテムが追加で必要となります。
- 現在進行中の時間の星座に適用された世界の記憶と同じ種類のみ使用することができます。
- 最初に使用した世界の記憶と異なる等級を選択可能ですが、同一ティアのみ使用することができます。
- 世界の記憶選択後、次の段階に進むと、感情資源4種類の一定の数量がチャージされます。
■ 時間の星座報酬
- 各ダンジョンをクリアする毎に、時間の星座画面でクリアしたダンジョンの報酬を受け取ることができます。
- 追加で記憶復元スコアを獲得し、一定累積数値ごとに星座画面で記憶復元報酬を受け取ることができます。
- 最終4段階まで進入すると最終報酬を獲得できます。
最終段階をクリアした場合にのみ記憶保存に記録された効果が最終報酬として適用されます。
- 記憶保存に記録された効果に応じて、
最終報酬で「ゾディアックストーン」をはじめとする様々な報酬を大量に獲得することができます。
◆ ゾディアック·ストーン
ゾディアック特性に装着できる「ゾディアックストーン」が追加されます。
✔ ゾディアックストーンはサルートにあるNPC「研究者デュイ」から関連機能を利用できます。
■ ゾディアックストーンとは
- ゾディアックストーンはゾディアック特性に装着できるアイテムです。
- ゾディアックストーンは「刻印-月」、「刻印-星」、「刻印-日」の3種類があります。
- ゾディアックストーンは特性Ⅰから特性Ⅸ、専門化特性まで各特性ごとに1つずつ装着できます。
- ゾディアックストーンは固有能力値を持っており、「感情刻印」によって追加オプションを付与することができます。
■ ゾディアックストーン獲得
- ゾディアックストーンは「時間の星座」で獲得することができます。
- 1つ目は、時間の星座で4段階までクリアすると、「最終報酬」を通じて確定して獲得することができます。
- 2つ目は、時間の星座記憶復元で獲得できる記憶復元報酬ボックスからランダムで獲得することができます。
- 獲得したゾディアックストーンは競売所にて購入または販売することができます。
- 競売所で購入時または「感情刻印」時に帰属し、取引不可状態となります。
- 「錬金術」で同一等級のゾディアックストーンを合成することで、新しいゾディアックストーンを獲得することができます。
■ ゾディアックストーン装着
- ゾディアックストーンを装着するには、各特性の特定のノードをアクティブ化させ、「刻印強化条件」を達成する必要があります。
- 刻印強化条件を達成するためにアクティブ化が必要なノードは、特性ごとに異なります。
- 刻印強化条件を達成すると、刻印(月)、刻印(星)、刻印(日)スロットをロック解除することができます。
- ロック解除されたスロットには、アクティブ化された刻印の種類に合わせたゾディアックストーンを装着することができます。
- 例)刻印(月)、刻印(星)がアクティブ化されたスロットには、月または星のゾディアックストーンを装着することができます。
■ 感情刻印
- ゾディアックストーンに感情刻印で追加オプションを付与できます。
- 刻印可能なスロットは4種類(喜び/悲しみ/怒り/歓喜)があります。
- 付与されるオプションは感情によって異なり、ランダムで付与されます。
- 感情刻印により付与されたオプションは、次のシーズンのオープン時に初期化されます。
- 「感情刻印」機能は、サルートのNPC「研究者デュイ」でご利用いただけます。
- 感情刻印時、以下の4つの「強烈な感情」が材料として必要です。
- 純粋な喜び/矛盾の悲しみ
- 痛烈な怒り/強烈な歓喜
- 強烈な感情は、時間の星座で出現する感情を象徴するモンスター撃破時にランダムで獲得することができます。
- 強烈な感情は各々最大1,000個まで所持することがができます。
◆ 指名手配&闇市場
新コンテンツ「指名手配」と「闇市場」が追加されます。
✔ 指名手配と闇市場は、サルートにある「リップジョー海賊団 - ゴギメ・モーガン」、
「ステネラ海賊団 - 戯け者のジャッキー」よりご利用いただけます。
* 指名手配と闇市場は、Act12「未来に向かって」クエスト完了後にアクティブ化されます。
■ 指名手配
- 「指名手配」はリップジョー、ステネラの二つの勢力のうち一つの勢力のミッションが与えられ、
カオスダンジョン内の特定モンスターを撃破させるコンテンツです。
- 指名手配で獲得した「海賊コイン」で各勢力の闇市場の物品を購入することができます。
- 闇市場に関連する財貨の海賊コインはモード別にキャラクター共用として適用されます。 (05/04 19:35 UTC+9 修正)
- シーズン終了時に海賊コインは初期化される予定ですので、シーズン終了前に使用されますようお願いいたします。
- 毎日7回完了させることができ、ゾディアックウォーカーを利用の際は3回分追加で完了させることができます。
- クリステンの証明書またはルビーを使用して、1日最大30回まで完了回数を増加させることができます。
-指名手配リストは毎日2回更新することができます。
- 手配書またはルビーを使用して、1日最大30回まで更新回数を増やすことができます。
- 指名手配完了/リセット回数はキャラクター別に区分して適用されます。
例)Aキャラクターで指名手配完了2回/リセット1回実行 → Bキャラクターの初回ログイン時の指名手配回数0/リセット0
- 指名手配ミッションに応じて特定勢力の友好度を上昇または低下させることができます。
- 友好度は各海賊団の「友好度等級」に影響を与え、友好度等級に応じて当該海賊団NPCの
闇市場に登場する物品が変更および購入可能な物品が制限されます。
- 各勢力の友好度数値は、アカウント内のすべてのキャラクターに適用されます。
- 指名手配ミッションは一度に1つのみ進行可能であり、
ミッションを承認された状態でカオスダンジョンに進入すると目標のモンスターと遭遇することができます
■ 闇市場
- 「闇市場」は指名手配と突発ミッションコンテンツで獲得した海賊コインで商品を購入できるショップです。
- 闇市場の商品は一定時間ごとに品目が新しく更新され、該当勢力のコインを消耗すると即時更新することもできます。
- 闇市場の商品リストはモード別キャラクター共用で適用されます。
- コインを消耗して更新すると、次の更新に必要なコインがさらに増加します。(1日初期化)
- リストを更新すると、該当のショップで販売されているすべての商品が更新されます。
- 闇市場の商品リスト更新時、更新結果がモード別にキャラクター共用が適用されます。
例)スタンダードAキャラクターに更新後、シーズンBキャラクターにログインしても、更新結果は変更されません。
- 販売商品は装備、アーティファクト、魔除け、エッセンス、材料アイテムなど様々な種類がございます。
- すべての商品は購入可能回数があり、一部の商品は特定の条件を満たしていないと購入できません。
- 現在販売リストにある商品は、「約束の証書」またはルビーを消耗して保存することができます。
- 闇市場の商品保存リストはモード別キャラクター共用で使用されます。
- 物品を保存する際、販売物品の購入価格に応じて消費される「約束の証書」またはルビーの消耗量が異なるように適用されます。
- 保存できる商品は最大3つです。ゾディアックウォーカーを利用すると、さらに3つを保存することができます。
- 保存数はすべての勢力に共有されます。
- シーズン終了時に闇市場の商品リストおよび保存リスト情報は初期化されます。
◆ ルーンスロット拡張
■ ルーンスロット
- 3つ目のルーンスロットのオープンから、トラウムの水晶およびゴールド消費量が減少します。
■ トリガースロット
発動対象スキルを装着できるトリガースロットが拡張されます。
✔ トリガースロットは、「Kキー」または上段のメニュー(☰)から「スキル」を通して利用することができます。
■ トリガースロット
- スキルの装着に「3番目」、「4番目」トリガースロットが追加されます。
- トリガースロットを拡張すると、大量の「ゴールド」が消費されます。
- 「1番目」、「2番目」トリガースロットの価格が下がります。
◆ 錬金術 - 新合成&結合式
錬金術に新しい「合成」と「結合」リストが追加されます。
✔ 錬金術機能は村やサルートの「錬金製作台」でご利用いただけます。
■ 合成:ゾディアックストーン
- ゾディアックストーンの魔法、希少、遺物等級の合成が追加されます。
- 日/星/月の種類は材料として使用した種類で決まります。
- 魔法、希少等級の合成時に等級が上昇することがあります。
■ 合成:カオスカード
- カオスカード合成で獲得できるカードリストに、カオスカード(プルーの地下迷宮)、
カオスカード(デネーブの波)が追加されます。
■ 合成:魔除け
- 魔除け合成により、8ティア魔除けまで製作することができます。
- 魔法等級魔除けの合成により、希少等級魔除けまでを製作することができます。.
■ 合成:アーティファクト
- アーティファクトの魔法、希少、伝説の等級合成が追加されます。
- 合成により、新しいアーティファクトを獲得することができます。
■ 結合:カオスカード
- カオスカード項目に偉大なるカオスカード(黄金輪号の停泊地)結合が追加されます。
- カオスキー合成により、偉大なるカオスカードを作成したり、昇級石に等級を上昇させることができます。
■ 結合:世界の記憶ティア
- 世界の記憶(クレズ/アラネア)ティア結合が追加されます。
- 低いティアを持つ世界の記憶を結合して、高いティアを持つ世界の記憶を製作することができます。
■ 結合:世界の記憶等級
- 世界の記憶(クレイズ/アラネア)等級結合が追加されます。
- 低い等級を持つティア別の世界の記憶を等級別の記憶拡張石と結合して、高い等級の世界の記憶を製作することができます。
■ 結合:昇級&拡張石
- 既存の昇級石項目に記憶拡張石結合が追加されます。
- 低い等級の記憶拡張石を結合し、高い等級の記憶拡張石を製作することができます。
■ 結合:その他の袋
- カオス昇級石、記憶拡張石、未知の元素などの袋を製作できます。
- 既存のエッセンス袋の項目にあった「超再生エネルギー袋」がその他の袋の項目に変更されました。
■ 結合:エッセンス
- エッセンス項目に刻印石、ルーン純白エッセンス、伝説上昇エッセンスなどの結合が追加されます。
■ 結合:その他
- 上位等級の元素結合が削除されました。
- 色別に元素が統合するにつれて、混沌の元素の組み合わせが変更されます。(4月26日(水) 13:50 UTC+9 追加)
- 色別に元素が統合するにつれて、混沌の元素の組み合わせが変更されます。
■ 結合:オーブ
- ダメージのオーブ7種類の錬金術時間が100秒に短縮されました。
■ 伝承
- 伝承に関連するすべての項目の錬金術時間が3秒に短縮されました。
■ 追加変更事項
- 錬金術:結合による以下のアイテムを獲得時、[専用]アイテムが獲得できるように変更されました。
◆ 新クラフトオプション
- 新武器弾弓に関連するクラフトオプションが追加されます。
- 装備の新オプションについてのクラフトオプションが追加されます。
- クラフトオプションが12ティアまで拡張されます。
◆ 新武器:弾弓
新規武器タイプ「弾弓」が追加されます。
│「弾弓」はエルデリッジ湾の海賊のみが使用する珍しい武器で、小型ボウガンに小さな爆弾を引っ掛けて撃つ形だ。
■ 弾弓紹介
- 新武器である弾弓はショップ、モンスター撃破などアンディセンバー(UNDECEMBER)の各種コンテンツより獲得することができます。
- 弾弓は双手装備または片手装備で装着することができます。
- 双手装備として利用する場合と、同じ弾弓/片手装備として利用する場合は、サブ装備は弾薬ベルトのみ装備することができます。
- 弾弓として使用するすべての発射体スキルは射程距離が短くなります。
- 弾弓を装着すると、「弾弓」タグが付いた「弾弓使用可能」スキルと「過熱」タグが付いた
「弓・弾弓使用可能」スキルを使用することができます。
- 「過熱」タグが付いたスキルを使用すると、過熱ゲージが上がります。過熱数値は非戦闘時に少しずつ減少します。
- 特定のスキルルーンは、使用時の過熱数値を一定量減少させる効果があります。
- 「最大過熱数値」は、装備、ゾディアック専門化などにより拡張することができます。
- 過熱数値が高くなるほど敵に与えるダメージ量は上昇し、ゲージバーが臨界点を超える瞬間
以下のように、「超過熱」状態となり、「過熱」タグ付きスキルの使用ができなくなります。
- 超過熱時に特殊なモーションとともに「急速過熱放出」が自動的に使用され、累積された過熱数値が初期化されます。
- 「超過熱」状態と臨界点を超えた過熱数値は、急速過熱放出または特殊なスキルルーンによって除去することができます。
- 急速過熱放出を進行中に気絶、押し出し、引っ張るなどで妨害されることがあるので注意が必要です。
※弾弓に関するスキル/リンクルーン情報の場合、下段のバランス変更項目をご参照ください。
※弾弓に関する新規ゾディアック情報の場合は、下段のバランス変更項目をご参照ください。
- 弾弓関連ゾディアックの名前:黎明、ひょう、季節風、共感
◆ 弾弓:新スキルルーン
弾弓固有のスキルルーン7種類が追加されます。
✔ 弾弓スキルルーンは、「錬金術 - 合成」、「ルーンショップ」、「モンスタードロップ」など各種コンテンツから獲得することができます。
◆ 弾弓:スキルルーン覚醒
弾弓スキルルーンの覚醒が追加されます。
✔ ルーン覚醒機能はAct別の村またはサルートの「錬成術師ポーリン」を通してご利用いただけます。
◆ 弾弓:新ゾディアック専門化
- 弾弓に関する新ゾディアック専門化特性が追加されます。
■ 【専門化Ⅰ - 黎明】
■ 【専門化Ⅱ - ひょう】
■ 【専門靴III - 季節風】
■ 【専門化III - 共感】
◆ カオスダンジョン
カオスダンジョンの新コンテンツと変更点が追加されます。
✔ カオスダンジョンはサルートにある「カオス石像」で入場および関連機能をご利用いただけます。
*カオスダンジョンおよび関連コンテンツは、Act12「未来に向かって」クエスト完了後にアクティブ化されます。
■ カオスダンジョンの難易度
- カオスダンジョンの難易度が調整されます。
- カオスダンジョン1ティアモンスターレベルが90レベル → 101レベルに低下します。
- モンスターの最大レベルが120レベル → 145レベルに増加します。
- ドロップされる装備のレベルが120レベル → 145レベルに増加します。
■ カオスダンジョンステージ変更
- 一部カオスダンジョンのステージが「Act12ガニダ」のステージに変更されます。
■ 暗黒のエネルギー
- 暗黒のエネルギーがこれ以上ドロップされないように変更されました。
■ 封印された暗黒のエネルギー袋
- カオスカード強化を1段階以上行った後、カオスダンジョン入場時に封印された暗黒のエネルギー袋がドロップされます。
- 使用時に暗黒のエネルギー30個を獲得できる取引可能アイテムです。
■ 新イベント:突発ミッション
- カオスダンジョンに突発ミッションイベント「強敵」、「追跡」、「発掘」、「護衛」が追加されます。
- 指名手配ミッション中に突発ミッションが付いているミッションを遂行したり、一般等級以上のカオスカードと共に
緊急依頼書カオスストーンを登録すると突発ミッションイベントが発生します。
- 突発ミッションを通じて闇市場で使用する海賊コインを獲得できる「海賊のコインボックス」と「熟練した海賊のコインボックス」、
指名手配で使用可能な「手配書」、「クリステンの認証書」を獲得することができます。
- 新カオスストーン「緊急依頼書」アイテム4種類が追加されます。
- 一般等級以上のカオスカードと共に緊急依頼書を登録し、カオスダンジョン入場時に、
登録した緊急依頼書の突発イベントが確定発生します。
■ イベント:新権能
- カオスダンジョンに新権能イベント「ハマル」、「アクベン」が追加されます。
- 希少等級以上のカオスカードのみを登録してカオスダンジョン入場すると、ランダムで権能イベントが発生することがあります。
- カオスストーン「神の共鳴石」に新アイテム2種類が追加されます。
- 希少等級以上のカオスカードと共に神の共鳴石を登録し、カオスダンジョン入場時、
登録した神の共鳴石の権能イベントは必ず発生します。
■ カオスボスダンジョンおよび試練追加
- カオスボスダンジョン(11ティア)の2種類が追加されます。
- ハマル神域、アクベン神域が追加され、偉大なるカオスカードでのみ入場することができます。
- 新試練ハマル(植物の試練)、アクベン(雲と雨の試練)が追加されます。
- カオス石像の試練レベルに応じた試練の種類が変更されます。
■ カオスレベル別報酬効果
- カオスの石像レベルに応じて「レベル報酬効果」が変更されます。
◆ ルーン成長の最大レベル拡張
ルーン成長の最大レベルが拡張されます。
✔ ルーン成長機能は村やサルートのNPC「錬成術師ポーリン」よりご利用いただけます。
■ スキルルーン
- 成長可能最大レベルが「レベル35 → レベル40」に拡張されます。
- ルーン純白強化による「成長最大レベル拡張」は、上昇した「ルーン成長最大レベル」を超えて成長することができます。
■ リンクルーン
- 成長可能な最大レベルが「レベル35 → レベル40」に拡張されます。
◆ ルーン獲得先変更
ルーン獲得先が変更されます。変更された獲得先は、
『冒険日誌』-『アイテム図鑑』-『ルーン図鑑』の「獲得先フィルター」で確認することができます。
✔ 合成ルーンの獲得が封印された状態でのドロップでも獲得可能になり、封印された状態で取引することができます。
✔ 一部合成ルーンの獲得先がショップなどのドロップに変更され、それに合わせて等級が調整されました。
✔ 一部ルーンのショップ獲得先が変更されました。
◆ 化身:アーティファクト
化身に装備可能な「アーティファクト」が追加されます。
✔ アーティファクトは、「Vキー」またはメニュー上段(☰)から「聖遺物」で装着することができます。
■ アーティファクトとは
- アーティファクトは化身に装着できるアイテムで、すべての化身が装着状態を共有します。
- アーティファクトの装着は「聖遺物」画面で可能になり、装着するためには聖遺物レベル条件を満たす必要があります。
- アーティファクトは装備アイテムのように自由に着脱できます。
- アーティファクトは固有の能力値を持っており、接頭/接尾/伝説オプションを付与することができます。
- 接頭/接尾/伝説オプションには、新しいタイプのオプションとして「チャージ型オプション」が付与されます。
- チャージ型オプションにより魔除け、エッセンス、ルーン、装備、材料など様々なアイテムを獲得する機会を得ることができます。
- チャージ型オプションは、カオスダンジョン入場時に適用するか否かにより決定できます。
適用後、ダンジョンを生成すると、即時回数が差し引かれます。
- チャージ型オプションは使用後に「未知の元素」を消費してチャージすることができますが、
「チャージ不可」オプションはをすべての回数使用するとチャージすることができません。
- アーティファクトが持つ効果は、化身を召喚している間にのみ使用者に適用されます。
■ アーティファクト獲得
- アーティファクトは闇市場で獲得可能で、販売物品の更新時に一定の確率で登場します。
- 闇市場を利用するには、「指名手配」、「突発ミッション」により得られる海賊コインが必要になります。
- 闇市場で購入したアーティファクトは競売所で取引することができます。
- 競売所での購入または化身に装着した場合は帰属し、取引不可状態となります。
■ アーティファクトの種類
- 化身に装着できるアーティファクトは「コア」と「ソウルジェム」の2種類があり、
さらに「遺物等級アーティファクト」があります。
- コアとソウルジェムは、各名前ごとに固有能力値を持っています。
■ アーティファクトエンチャント
- アーティファクトとアーティファクト上昇エッセンスを所時している場合、「NPC鍛冶屋」でエンチャントを行うことができます。
- アーティファクトは、魔法等級以上のときに接頭、接尾オプションを持つことができます。
- 魔法等級で1つ、希少等級で2つを付与が可能であり、
伝説等級に上昇すると、さらに伝説オプションが付与されます。
- 伝説等級に上昇すると、既存の接頭、接尾オプションはロック状態になります。
- アーティファクトに付与可能なオプションと確率は、ゲーム内のエンチャントにて確認することができます。
◆ アーティファクトエッセンス
聖遺物アーティファクトエッセンスの3種類が追加されます。
✔ アーティファクトエッセンスは「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
■ アーティファクトエッセンス
- 「アーティファクト魔法上昇エッセンス」「アーティファクト希少上昇エッセンス」
「アーティファクト伝説上昇エッセンス」が追加されます。
◆ 権能エッセンス
新権能エッセンス2種類が追加されます。
✔ 新権能エッセンスは「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
■ 新権能エッセンス
- 新権能エッセンス「権能:ハマルエッセンス」と「権能:アクベンエッセンス」が追加されます。
- 新権能固有オプションおよび権能接頭/接尾オプションが追加されます。
◆ 上位遺物装備87種類
上位遺物武器49種類、上位遺物防具およびアクセサリー、サブ装備38種類が追加されます。
✔上位遺物装備は「ドロップ」および「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
* 上位遺物装備の詳細については、ゲーム内の「アイテム図鑑」よご確認いただけます。
◆ 新遺物装備92種類
新遺物武器39種類、聖遺物防具およびアクセサリー、サブ装備53種類が追加されます。
✔ 新遺物装備は「ドロップ」および「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
* 新遺物装備の詳細は、ゲーム内の「アイテム図鑑」にてご確認いただけます。
◆ 新[専用]アイテム
✔ [専用]大地の元素など新[専用]アイテムが追加されます。
✔ 空虚の狭間、業績などコンテンツ報酬として支給されるアイテムが[専用]アイテムに変更されます。
◆ ビューティー - スキルスキン
■ スキルスキンシステム
- スキルに適用してエフェクト、サウンドなどを変更できるスキルスキンシステムが追加されます。
- スキルスキンは、「ビューティー(B)」メニューからスキルスキン等級に応じてゴールドまたはルビーを消耗して購入可能であり、
各スキルごとに1つのスキンを着用することができます。
- 購入および適用後は、すべてのコンテンツを進行する際にスキンが適用されたバージョンで冒険を楽しむことができます。
- スキルスキンを購入すると、アカウント内のすべてのキャラクターを使用することができます。
- スキルスキンは死神/砂漠/桜/闇/動物/転換(色の変化)の種類に分けられ、一般/魔法等級に分けられます。
- スキルスキンの等級や種類によって適用優先順位が異なります。
◆ 新カオスダンジョンアイテム
新カオスカード3種類、カオスキー4種類が追加されます。
✔ 新カオスカードアイテムは、「錬金術」および「アンディセンバ(UNDECEMBER)コンテンツ」で獲得することができます。
■ カオスカード(3種類)
- 新カオスカード3種類が追加されます。
■ カオスキー(4種類)
- 偉大なるカオスカード(黄金輪号停泊地)の製作に使用されるカオスキー4種類が追加されます。
◆ 8ティア魔除け
8ティア魔除けおよび混沌の球と星が追加されます。
✔ 新魔除けおよび混沌の球と星は「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」で獲得することができます。
■ 8ティア魔除け
- 魔除けティアドロップ確率が変更され、モンスターレベル134から8ティア魔除けを獲得することができます。
- 魔除けティア拡張により、魔除け魔法や希少変化エッセンスが最高8ティアまで登場します。
■ 8ティア混沌の球、星
- 8ティア混沌の球が追加されることにより、8ティア混沌の星を製作することができます。
◆ 新財貨
闇市場で使用できる財貨2種類、シーズンランキングコイン1種類が追加されます。
✔ 新財貨は「指名手配」および「突発ミッション」で、シーズンランキングコインは「シーズンランキング」で獲得することができます。
■ 海賊コイン(2種類)
- 新財貨リップジョーコイン、ステネラコインが追加されます。
- 海賊コインは、次回のAct更新時に初期化されます。
■シーズンランキングコイン(1種類)
- シーズンランキングショップで商品購入に使用されるシーズンランキングコインが追加されます。
◆ 新コンテンツアイテム
指名手配、闇市場で使用できるアイテム3種類が追加されます。
✔ 新アイテムは「有料ショップ」および「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
■ 指名手配アイテム(2種)
- 指名手配で使用される手配書、クリステンの認証書が追加されます。
■ 闇市場アイテム(1種類)
- 闇市場で使用される約束の証書が追加されます。
◆ 新材料アイテム
錬金術またはカオスの石像で使用される材料アイテム7種類が追加されます。
✔ 新アイテムは「有料ショップ」および「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」より獲得することができます。
■ 記憶拡張石(3種類)
- 世界の記憶等級の上昇に使用される魔法/希少/伝説記憶拡張石が追加されます。
■ カオスカードティアストーン(4種類)
- 6ティア以上の希少等級カオスカードに使用するカオスティアストーンが追加されます。
- カオスティアストーン使用により、カオスダンジョン利用時に上昇した分のティアモンスターレベルが上昇します。
- カオスティアストーン使用時、カオスカードオプションとミッションはティアストーンの影響を受けません。
- ティアストーンを使用するとランダムイベントが発生し、登録したカオスカードの等級によって確率が異なります。
◆ ゾディアック利便性の改善
■ ゾディアック部分初期化機能
- すでにアクティブ化されているゾディアックノードを再度クリック(タッチ)して非アクティブ化できる
ゾディアック部分初期化機能が導入されます。
※ただし、先行ノードとして使用されるノードは非アクティブ化することはできません。
※ゾディアックノードを変更した後、装着中のゾディアックストーンの条件と異なる場合は、使用不可となります。
■ ゾディアックコピー/貼り付け機能
- 他のルーンハンター様のキャラクター情報詳細表示を通じてゾディアックノード情報をコピーする機能が追加されます。
- 他のキャラクター詳細を詳細表示でゾディアックノード情報をコピーした後、
ゾディアックメニュー内の「貼り付け」ボタンをクリック(タッチ)すると即時適用されます。
※ゾディアックノード情報をコピーして適用するには、チャレンジ難易度のクリア状態が同じである必要があります。
また、現在所持している特性ポイントがコピーするキャラクターの特性ポイントと同一または多い必要があります。
※現在、所持している特性ポイントがコピーするキャラクターよりも特性ポイント未満の場合、
ゾディアックノード情報のコピー機能を使用することはできません。
◆ その他
■ UI
- ギルドバフまたはホットタイムなどイベント関連バフを確認できるUIが別途表示されます。
- キャラクター能力値情報内のステータスリストを簡潔化するためにドロップダウン形式でUIが変更されます。
- キャラクター能力値情報内のステータスをクリック(タッチ)すると、
該当のステータスに関する情報をすべて確認できるアイテム情報欄UIが提供されます。
- アイテム情報欄で使用される主要用語の場合、アンダーラインが表示されます。
- アンダーラインが表示されたフレーズは、クリック(タッチ)すると詳細説明が記載されているアイテム情報欄が表示されます。
■ アイテム
✔ 共通
- アイテムの獲得シーズンに応じて、
アイテム説明が記載されているアイテム情報欄内のシーズン情報が表示されるように変更されます。
- 現在のシーズンの前にアイテムを獲得した場合、案内文が表示されます。
✔ 装備確定/部分伝承
- 装備確定/部分伝承時、現シーズンで獲得していないアイテムは伝承できません。 希少伝承も同様に適用されます。
例)シーズン1で獲得した短剣オプションをシーズン2で獲得した短剣への確定or部分伝承不可
✔ ルーン伝承
- ルーン伝承は獲得時に関係なく伝承することができます。
例)シーズン1で獲得した旋風スキルルーンをシーズン2で獲得した毒性の炎スキルルーンに伝承可能
◆ 新コスチューム:衣服/兜
新衣服/兜コスチュームが6種類が追加されます。
✔ 新衣装/兜コスチュームは「ビューティ → コスチューム」で確認することができます。
* ランキングコインで販売される商品は、ランキングショップにてご確認いただけます。
* シーズン挑戦課題報酬商品は、獲得時にビューティー画面にてご確認いただけます。
■ 死神(男/女)
* 該当商品は有料ショップでビューティーセットパッケージを購入すると、以下のコスチュームを購入できるクーポンを獲得することができます。
■ 伝令のアーマー(男/女)
* シーズン挑戦課題の報酬として与えられるコスチュームです。
■再臨の火種(男/女)
■ 砂漠番人(男/女)
■ 水の化身(男/女)
■ 13月の王(男/女)
* 該当の兜はシーズンショップよりランキングコインで購入可能な商品です。
◆ 絵文字
新しい絵文字1種類が追加されます。
✔ 新しい絵文字は「ランキングショップ → 絵文字」で確認することができます。
* 該当絵文字はシーズンショップよりランキングコインで購入できる商品です。
◆ メダリオン
新メダリオン1種類が追加されます。
✔新メダリオンは「ランキングショップ → メダリオン」で確認することができます。
*該当のメダリオンはシーズンショップよりランキングコインで購入できる商品です。
◆ ダメージフォント
新ダメージフォントが2種類が追加されます。
✔ 新ダメージフォントは「ランキングショップ → ダメージフォント」で確認することができます。
* 該当のダメージフォントは、シーズンショップにてランキングコインで購入できる商品です。
◆ 吹き出し
新吹き出し3種類が追加されます。
✔ 新吹き出しは「ランキングショップ → 吹き出し」で確認することができます。
* 該当の吹き出しはシーズンショップよりランキングコインで購入できる商品です。
◆ 新コスチューム:武器
新武器コスチューム5種類が追加されます。
✔ 新武器コスチュームは、「ビューティ → コスチューム」で確認することができます。
◆ 新ペット
新ペット3種類が追加されます。
✔ 新ペットは「ペット」メニューで確認することができます。
* ランキングコインで販売する商品は、ランキングショップで確認することができます。
■ アンディカップ
* 該当ペットはシーズンショップよりランキングコインで購入できる商品です。
■ ボロス
* 該当ペットは事前登録時に付与されるペットです。
■ ベガ
◆ 新付着物
新疾走エフェクト5種類と足跡エフェクト5種類が追加されます。
* 新付着物は「ビューティー → 付着物」メニューで確認することができます。
* ランキングコインで販売する商品は、ランキングショップで確認することができます。
■ 疾走エフェクト
: 該当商品は有料ショップより商品購入時に配布されたクーポンを消耗して獲得することができます。
- 光の力場疾走
- 雷放出の疾走
- はじまりの炎疾走
* 該当のエフェクトは、シーズンショップよりランキングコインで購入できる商品です。
- 砂漠番人の疾走
- 絶望の騎士の疾走
■ 足跡エフェクト
: 該当商品は有料ショップより商品購入時に配布されたクーポンを消耗して獲得することができます。
- 光の力場足跡
- 雷放出の足跡
- はじまりの炎の足跡
- 砂漠番人の足跡
- 絶望の騎士の足跡
◆ 新ポータル
新ポータル3種類が追加されます。
✔ 新ポータルは「ビューティー → ポータル」メニューで確認することができます。
:該当商品は有料ショップより商品購入時に配布されるクーポンを消耗して獲得することができます。
◈ 新商品 |
※アップデートで新しく追加される商品をご案内いたします。
◆ ゾディアックパス - シーズン1
ゾディアックパス商品がアップデートされます。
✔ パスは右上の「イベント」でご利用および購入することができます。
■ ゾディアックパス利用可能
- 4月27日(木) メンテナンス以降 ~ 5月11日(木) メンテナンス前まで
■ ゾディアックパスとは
- ゾディアックパスを購入すると、進行期間中に次のような特典が適用されます。
- 錬金術スロット+1、秘法スロット+1、錬金術製造加速+50%、ゾディアック無料初期化
- ゾディアックパスの「ミッション」をクリアして取得した経験値を集めてパス等級を上げると、
各等級に該当する様々な報酬を獲得することができます。
- パス報酬は最大20等級まであり、等級別に1回のみ獲得することができます。
- ゾディアックパスはアカウント内のモード別に分離され、購入時のアクティブ化効果も分離されます。
- モード別のゾディアックパスミッション、報酬、等級進行度を共有します。
例)スタンダードモードでプレイされてもシーズンモードのパスは適用されません。
■ ゾディアックパス報酬構成
- 一般報酬:ゾディアックパス等級が上昇すると獲得することができます。
- プレミアム報酬:プレミアムパスを購入後、ゾディアックパス等級が上昇すると獲得することができます。
- 等級別報酬はゲーム内にてご確認いただけます。
■ プレミアム報酬のご案内
- ゾディアックパスを購入するとパス等級上昇時、一般報酬の他に「プレミアム報酬」を受け取ることができます。
- プレミアム報酬では、「向上した希少スキルルーン選択ボックス」など、より高い価値の報酬を獲得することができます。
- 購入されたプレミアム報酬は現在のシーズン期間中のみ適用されますので、パス進行期間満了前に必ず報酬をお受け取りください。
■ 注意事項
※ご案内期間および内容は変更される場合があります。
※ゾディアックパスはシーズン終了時の等級とポイント、報酬が初期化および変更されます。
※アクティブ化された等級報酬がある場合は、必ずシーズン終了前に受領してください。
※プレミアム報酬はプレミアムパスを購入後に受領することができます。
※ご案内商品は、今後類似商品または、同じ内容で再販売されることがあります。
◆ デイリールビー
デイリールビーの商品がアップデートされます。
✔ デイリールビー商品は右上の「イベント」にてご利用およびご購入することができます。
■ デイリールビー商品利用可能
- 4月27日(木) メンテナンス以降 ~ 別途お知らせ前まで
■ デイリールビーとは
- 商品を購入されると、ログイン時に最大14日目まで一定量のルビーを獲得可能な商品です。
■ デイリールビー報酬構成
- デイリールビー購入後1000ルビーが即支給されます。
- デイリールビー商品の購入後は、各100ルビーづつ毎日支給され、
全14日間ログインされた場合、1,400ルビーを獲得することができます。
- デイリールビー商品の購入により獲得可能な報酬は、計2400ルビーです。
■ 注意事項
※ご案内期間および内容は変更される場合があります。
※デイリールビー商品は、別途お知らせ時の販売終了前まで報酬を受け取ることができます。
※本商品は、すべての報酬を受け取った後に再購入が可能な商品です。
◆ 新販売商品
■ パック
- エッセンス保管庫+ルビーペイバックパック
- ビューティーセットパック
- スキルスキンパック
- 雷放出の疾走+足跡パック
* 新パックの販売期限は、ゲーム内の有料ショップをご確認ください。
■ その他
- 販売中止になっていたパックや一部の商品が有料ショップ内で再表示されます。
* 商品の価格が一部調整されました。
◈ イベント |
※アップデートにより新しく追加されるイベントをご案内いたします。
◆ カオスチケット交換所イベント
- 「カオスチケット交換所」イベントが始まります。
- 保有されていたカオスカード、キーがカオスチケットに変換され、チケットをイベント報酬と交換することができます。
* 詳細は4月27日(木) に登録されるイベントのお知らせおよびゲーム内にてご確認いただけます。
◈ 改善事項およびその他変更事項 |
※アップデートにより改善された内容とその他の変更事項をご案内いたします。
◆ 改善およびその他変更事項
■ エピソード改善
- エピソードステージで出現する宝箱、聖域、等級モンスター、破壊プロップの出現数量が調整されます。
- エピソードワールドマップにポータル位置が表示されるよう改善されます。
- 改善により、一部のステージのポータル位置は従来とは異なる場合があります。
- 一部のクエストクリア報酬の種類と数量が変更されます。
■ 聖域改善
- エピソード/カオスダンジョンで登場する聖域効果が改善され、新しい聖域が追加されます。
現在の構造に合わない聖域は、削除または別の効果に交換されます。
■ 空虚の狭間 - 新シーズン
- 空虚の狭間のこれまでのシーズンが終了し、新シーズンが始まります。
= 空虚の狭間の進行度、ランクスコア、および報酬獲得履歴はシーズン別に初期化されます。
= 空虚の狭間が初期化されると、各地域のボスモンスターおよびレベルの上限が変更されます。
シーズン終了後は以前のシーズン報酬を獲得できませんので、定期メンテナンス前に関連報酬をすべて獲得してください。
- 空虚の狭間シーズンは2週間行われます。
■ カオスダンジョン初期化
- アップデート後、カオスの石像レベルが1に初期化されます。
- 所持していたカオスアイテム(カード/キー/カードボックス)はカオスチケットに変換されます。
- 関連内容は「カオスチケット交換所イベント」のお知らせをご確認ください。
- アップデート後、カオス石像はAct12すべてのメインクエストをクリア後に利用することができます。
- 従来のNPCリオンを介して遂行可能であったカオスダンジョン関連クエストは、
カオス石像のオープン前はゲーム内UIでは非表示となり、カオス石像オープン以降に再び表示されます。
■ カオス石像
- カオスストーン選択画面に「緊急依頼書」項目が追加されます。
- カオスストーン選択画面に「カオスカードティア上昇石」項目が追加されます。
- カオス石像に進入するすべてのダンジョンで復活回数が3回に制限されます。
■ カオスカードの成長改善
- カオスカードの最大成長レベルが10 > 15に変更されます。
- カオスカードの成長拡大に伴い、モンスターレベルも最大+15まで上昇されます。
- カオスカードの成長11以上からはカオス石像レベル20から可能になります。
- カオスカードが11強以上になると、トラウムの水晶/ルーン刻印石が追加でドロップされます。
- カオスカードの成長に必要な暗黒のエネルギーの要求量が減少します。
- カードの種類に関係なく、カオスカード成長時の成長レベルに応じた効果が次のように変更されます。
- レベル1~10:成長レベルあたり3%石像経験値を追加
- レベル11~15:成長レベルあたり1%アイテム獲得率を追加
■ カオス図鑑改善
- カオス図鑑がプレイに応じた図鑑スコア獲得方式に変更されます。
※方式変更により、カオス図鑑レベルの上昇に費やされたすべての財貨は復旧されます。
- カオス図鑑はシーズン終了ごとに、スタンダード/シーズンとも初期化されます。
- カオス図鑑はスタンダード/シーズンモードの状態によってそれぞれ分離して共有されます。
- スタンダードキャラクター同士で共有/シーズンキャラクター同士で共有
- カオスダンジョンプレイでミッションと共に図鑑スコアを獲得され、獲得したスコアによって様々な効果が付与されます。
- パーティーでカオスダンジョンをプレイする場合、すべてのパーティーメンバーの図鑑スコアを獲得することができます。
- 獲得した図鑑スコアからシーズンランキングを進めることができます。
■ ルーン成長
- ルーン成長の利便性を高めるためのクイックチャージボタンと最大レベルアップボタンが追加されます。
- クイック登録ボタンをクリックすると、レベルアップに必要なルーン成長材料を自動的に追加します。
※設定された最高レベルよりも高く成長することはできません。
- 最大レベルアップボタンは、ルーンを最大レベルに上昇させるために必要な材料アイテムを自動的に追加します。
■ ルーン覚醒
- 刻印石を使って覚醒石を得る従来のシステムから、刻印石を使用すると即覚醒できるように改善されます。
- 覚醒時に覚醒タイプを常に選択して進めるように改善されます。
- ルーン覚醒は錬成術師によって覚醒され、刻印石の使用および付与できる効果を選択できます。
- スキル/リンクルーン刻印石アイテムの属性が競売所での取引可能アイテムに変更されます。
- スキル/リンクルーン刻印石のアイテムが競売所で取引可能なアイテムと[専用]アイテムに区分されます。
- [専用]アイテムは、競売所より他のルーンハンター様と取引することはできません。
- 覚醒時に[専用]アイテムから消耗されます。
- 保有していたスキル/リンクルーン刻印石およびかけらは、[専用]刻印石およびかけらに変更されます。
■ モンスターランダムバフ
- モンスターレベルに応じて付与される「ランダムバフ」の名前の色が、
ランダムバフに設定されたティアに応じて異なって表示されるように変更されます。
■ クエスト
- クエスト報酬獲得時にポップアップされる固定報酬、選択報酬受領画面が改善されます。
- 一部のメインシナリオクエストをクリアすると大量の経験値を獲得できるように変更されました。
■ ステータス
- 一部のステータスの表現が以下のように修正されます。
■ 称号・業績・メダリオン
- ガニダアップデートとシーズン制の導入により、新称号、業績、メダリオンが追加されます。
詳細については、ゲーム内の冒険日誌をご確認ください。
- アカウント内のキャラクターが獲得した称号および業績は、以下の基準に従って統合されます。
- 基準1:スタンダードモードキャラクター
- 基準2:シーズン
- 称号はスタンダード/シーズンモードに分かれて併合されます。
- スタンダードモードで獲得した称号:スタンダードキャラクター同士のみ共有
- シーズンモードで獲得した称号:シーズンキャラクター同士のみ共有
※ただし、シーズン終了時にはシーズンキャラクターがスタンダードキャラクターになるので、スタンダードと合併されます。
- 業績段階、達成条件、報酬の種類および数量が調整されます。
- 一部の称号が削除されたり、獲得条件が変更されます
- 一部のメダリオンが、未獲得のユーザーには表示されないように変更されます
- シーズンモード進行中のランキング報酬としてシーズン専用称号を獲得できます。
- ランキング報酬として支給されるシーズン専用称号は、シーズン進行中にすべてのシーズンキャラクターとして設定することができます。
- ガニダアップデートおよびシーズン制導入後、キャラクターごとに獲得されたメダリオンはアカウント内の共有単位に変更されます。
- 一部のメダリオンは、シーズンモードプレイでのみ獲得することができます。
ただし、1度獲得したメダリオンは、モードにかかわらず使用することができます。
例)シーズンキャラクターで獲得したメダリオンAをスタンダードキャラクターでメダリオンAを使用可能
■ 分解
- スキル・リンクルーンアイテムが分解できなくなります。
- すべての装備アイテムの分解による結果値が全体的に調整されます。
- 復活呪文書アイテムが分解可能になります。復活呪文書分解時に鑑定呪文書1つを確定で獲得することができます。 (4月26日(水) 17:08 UTC+9 追加)
- 12ティアオプションが追加されることにより、装備分解時の条件に応じて次のように報酬が支給されます。
■ キャラクター生成
- キャラクター生成時、最初のキャラクター生成の否かによってプロローグ動画が再生されます。
=アカウント内の最初のキャラクター生成時:プロローグ動画再生後、キャラクター生成画面に進入
=アカウント内の既存のキャラクター保有時:プロローグ動画未再生時は、即キャラクター生成画面に進入
- キャラクターは計8体まで生成可能であり、基本8つのスロットが提供されます。
※従来のキャラクタースロットを拡張した場合、消費した財貨は別途復旧されます。
■ キャラクター選択画面&削除
- シーズンキャラクターを保持すると、キャラクター選択画面のキャラクタースロットにシーズンアイコンが表示されます。
- シーズンアイコンをタッチすると、適用されたモード効果アイテム情報欄を確認することができます。
- グローバルサービス統合後、キャラクターを削除すると削除待機時間が3時間に変更されます。
- 一定の数値以上のキャラクターを削除する場合は、問題が生じる可能性があります。
※関連現象が発生した場合は、別途お問い合わせをお願いいたします。
■ ペット機能
- 購入したすべてのペットは、キャラクターのモードにかかわりなくアカウント統合使用することができます。
- 購入したキャラクターのモードとはかかわりなく、
アカウント内のすべてのシーズン/スタンダードキャラクターが共通して使用することができます。
- ペット機能利用の残り時間もすべてのシーズン/スタンダードキャラクターが共通して適用されます。
- ペット機能(販売/分解)の再利用待機時間もすべてのシーズン/スタンダードキャラクターに共通して適用されます。
- ペットのポーション使用機能は、キャラクター別に設定値が保存されるように改善されます。
- アカウント内のキャラクターが各々異なるポーション設定で使用されます。
- キャラクター伝承によりスタンダードモードをシーズンモードに変更する場合、
ペットのポーション使用機能の設定は移転されません。
例)Aキャラクター:回復ポーション2種類、強化ポーション1種類を設定可能
Bキャラクター:回復ポーション1種類、強化ポーション2種類を設定可能
- シーズン期間が終了し、シーズンモードのキャラクターがスタンダードモードに併合されても、
アカウント内の共有アイテムはすべて保持されます。
■ 聖遺物
- 聖遺物のレベル、および経験値情報は、スタンダード/シーズンモードに分かれて適用されます。
- シーズンが終了した場合、アカウント内のモード別に聖遺物レベルと経験値を比較して、より高い数値に基づいて併合されます。
例)スタンダードモードレベル15、シーズンモードレベル17の場合 → シーズン終了後はレベル17に併合
- 生命の光の1日使用回数制限がなくなります。個数制限なく使用することができます。
- 化身のパッシブスキルの追加有無がより確認しやすいようにUIの直観性が改善されます。
- アイテムを材料に使用して、生命の光ゲージを回復する機能が追加されます。
- 未知の元素を消耗して生命の光を回復することができます。
■ マスタリー
- シーズンモード進行時、マスタリー経験値およびレベルはスタンダード/シーズン基準によって分離されます。
- シーズン終了時、シーズンモードで上昇したマスタリー経験値およびレベルは、
スタンダードと比較してより高いキャラクターに基づいて併合されます。
- モード別(スタンダード/シーズン)マスタリーレベルおよび経験値は共通して適用されます。
例)スタンダードキャラクター1からマスタリーレベル5を達成すると、
スタンダードキャラクター2にログインされた場合にもマスタリーレベル5を使用することができます。
- スタンダードキャラクターをシーズンキャラクターに変更する場合、
シーズンモードに保存されたマスタリー情報に従って効果が適用されます。
- シーズン終了前にシーズンキャラクターをスタンダードキャラクターに変更すると、
キャラクター内のマスタリーレベルおよび経験値が最も高いキャラクターを基準に併合されます。
■ 取引のキー
- 取引のキーの属性がアイテムの種類によって細分化され、アイテムの種類によって使用できる取引のキーが制限されます。
- 取引のキーを使ってアイテムを取引可能状態に変更可能になり、
各アイテムの取引回数が増加するほど、取引のキーの必要数量が増加します。
- アイテムUI内の取引のキー使用可否および使用回数が表示されます。
- 取引のキーの種類は以下の通りです。
※ 既存保有していた取引のキーは取引のキー(装備)に変更されます。
■ ソーシャル
- シーズンモードの導入に伴い、ソーシャル機能も更新されます。
- ソーシャルメニューでは、スタンダードモードキャラクターとシーズンモードキャラクターの両方を検索することができます。
- 検索対象が自分のモードと異なっても、フレンドを追加することができます。
- 検索対象が自分と異なるモードのユーザーの場合、パーティーや攻撃隊への招待はできません。
- ソーシャルUIで他のシーズンのキャラクターが追加されている、またはソーシャルUIで検索する場合、
背景にシーズンマークが表示されます。
- ソーシャルメニュー内のフレンドリストは、シーズンが終了しても初期化されません。
■ 競売所
- アイテム獲得シーズン情報表示により、競売所の検索メニュー内に現在のシーズン可否検索条件が追加されます。
- スタンダードモードで前シーズンで獲得したアイテムと区別できるメニューが追加されます。
- ルーン成長画面とエンチャント画面で材料を検索できる競売所ボタンが追加されます。
- 競売所の利便性を高めるために、伝説エッセンスとオーブアイテムを登録時、最低価格が1日単位で
平均取引された価格に基づいて自動設定されるように機能が追加されます。(最高価格の制限はありません)
- 競売所カテゴリ「ゾディアックストーン」と「アーティファクト」が追加されます。
- ルーン成長画面とエンチャント画面で材料を検索できる競売所ボタンが追加されます。
- 村で競売所を即オープンできるボタンが追加されます。
- 競売所を確認できる別途UIが表示されます。
- 競売所で利用中のアイテムを登録すると、競売所登録と取引登録を選択して登録することができます。
- 取引登録利用時、全サーバーのすべての利用者に表示されます。
取引登録の場合、エッセンス、袋などのアイテム、即ちランダム要素のないアイテムを登録できます。
(装備、魔除け、ルーンストーンは登録不可)
- 競売登録利用時、利用者と同じサーバーにのみ登録したアイテムが表示されます。
競売登録の場合、全種類のアイテムを登録することができます。
- 取引登録されたアイテムは、即時購入機能のみご利用いただけます。
競売登録されたアイテムは、入札および即時購入機能をすべて使用することができます。
- 競売登録/取引登録否かによって取引完了時に手数料がそれぞれ異なります。(取引登録30%、競売登録15%)
■ 錬金術
- 錬金術スロットは、各モードごとに分離して運用されます。
これにより同じモードのキャラクターでログインする場合も、共用して使用することができます。
例)スタンダードキャラクター1で最初のスロットを使用する場合と、
スタンダードキャラクター2でログインする場合、最初のスロット使用中は維持されます。
- 4月27日の定期メンテナンスでは、錬金スロット/秘法スロットに使用された事項はすべて削除されます。
※定期メンテナンス前に必ず報酬をお受け取りください。
- シーズン期間中に錬金術を行い、受領されずシーズン1終了となり、新シーズン開始またはシーズン未進行状態の場合、
完了した錬金術の結果は臨時スロットに移動し、スタンダードキャラクターとして受け取ることができます。
- 錬金術スロット解禁条件が有料財貨の使用ではなく、特定の業績達成に変更されます。
- 錬金術スロット数による加速効果が消失します。加速効果は錬金術マスタリーやゾディアックパスの購入によって上昇させることができます。
- 錬金術内の上限ポイントは、各モード別に区分され、統合して使用することができます。
- シーズン制開始時、シーズンキャラクターはすべての錬金術上限ポイントが0の状態で始まります。
- シーズン終了時のスタンダード/シーズンモードの上限ポイントを比較して、より高い数値に統合されます。
■ アイテム図鑑
- アイテム図鑑利用時、獲得されたシーズン情報に関わらずアイテムを登録することができます。
- アイテム図鑑を利用する際、スキル/リンクルーン刻印&覚醒情報が確認できるように改善されます。
■ NPCショップ
- 装備ショップの物品と装備レベルが調整されます。弾弓および弾薬ベルトはエピソード3以降に販売されます。
- Act別に販売されるルーンが調整されます。弾弓関連のルーンはエピソード3以降から販売されます。
- 原石ショップで秘伝ページで選択ボックスが販売されます。
■ 召喚者
- 深淵体、ルーン騎士、ボウガン、トーテム召喚時に上段に召喚者の体力ゲージが見えないよう改善されました。
■ アイテム
- 「高級誕生の痕跡」が競売所で取引できるように「取引可能」に変更されます。
- アイテムドロップ時に発生するエフェクトおよびサウンド効果がアイテム価値に応じて調整されます。
■ 1日累積プレイ報酬
- 1日あたりの累積プレイ報酬が最大5段階に調整されます。
- 90分プレイすると、5段階の報酬を獲得するとこができます。
- 従来:(15分経過)2万ゴールド|(30分経過)一般等級ルーンエッセンス選択ボックス|(45分経過)鑑定の呪文書3個|
(60分経過)復活の呪文書1個
- 変更:(10分経過)3万5千ゴールド|(25分経過)鑑定の呪文書2個|(40分経過)ギルド証1個|(60分経過)復活の呪文書2個|
(90分経過)暗黒のエネルギー25個
■ 保管庫
- 新しい保管庫が追加されます。
- ゾディアックストーン保管庫
- 材料保管庫に新しい保管項目が追加されます。
- 時間の星座の保管庫
- 専用保管庫に新アイテムを保管できるスロットが追加されます。
- エッセンス保管庫、材料保管庫、コンテンツ材料保管庫
- 保管庫画面の上段にあるカテゴリーが改善されます。
■ スキル登録機能の追加
- HUD内の空きスキルスロットの+ボタンをタッチすると、スキルを登録できるように機能が追加されます。
- 編集ボタンをタッチするとスキル使用モード ↔ スキル編集モードにスロットが変更され、装着されたスキルを変更することができます。
■ その他
- ギルドに寄付をすると、寄付による獲得報酬の確認が容易になるようポップアップUIが表示されます。
- プレイ時に上段のキャラクター名が表示されたUIの右側にゾディアックウォーカー/ペット機能アクティブ化表示アイコンが表示されます。
- アイコンタッチ時にゾディアックウォーカー/ペット機能を購入できるUIが表示されます。
- アイコン表示エリアの変更により、有料ショップ内のゾディアックウォーカー効果は表示されません。
- GoogleとAppleストア間で一部の商品価格が双方相違していた点を同一価格に変更されます。(05/04 19:35 (UTC+9) 追加)
■ オルテミス成長支援ボックスイベント
- オルテミス成長支援ボックスイベントが終了いたします。
※4月27日(木) 定期メンテナンス後、ゲームログイン時に、
オルテミス成長支援ボックスがメールBOXおよびインベントリから消失され、使用または販売ができませんので、ご注意ください。
※4月27日(木)定期メンテナンス後、イベントが終了いたしますので
必ず期間内にオルテミス成長支援ボックスを消耗してくださいますようお願い申し上げます。
未使用のボックスは消失いたしますので、ご注意ください。
■ 2023 春の訪れ記念イベント
- 2023 春の訪れ記念ドロップイベントおよびログインイベントが終了いたします。
※4月27日(木) 定期メンテナンス以降、ゲームログイン時に、
春の訪れボックスがメールBOXから消失され、使用または販売ができませんので、ご注意ください。
※4月27日(木) 定期メンテナンス後、イベントが終了いたしますので
必ず期間内に春の訪れボックスを消耗してくださいますようお願い申し上げます。
未使用のボックスは消失いたしますのでご注意ください。
■ 月間出席イベント
- 新規ユーザー月間出席イベント/復帰ユーザー月間出席イベント/月間出席イベントが終了いたします。
※4月27日(木) 定期メンテナン以降、ゲームにログインする際は報酬を受け取ることができませんので、ご注意ください。
■ 新規ユーザーフェスタ
- 新規ユーザーフェスタイベントが終了いたします。
※4月27日(木)定期メンテナンス以降、ゲームログイン時にイベントUIが削除され、
報酬を受け取ることができませんので、ご注意ください。
◈ バランス変更事項 |
※ キャラクター、ルーン、モンスターおよびその他のバランス調整内容をご案内いたします。
◆ 成長に関する変更事項
■ キャラクター経験値
- カオス区間のモンスターの支給経験値を大幅に向上するように修正しました。
- キャラクターのレベルアップに必要な要求経験値を大幅に下がるように修正しました。
※重複していたレベルアップ過程を最小化することで、ルーンハンターの皆様により成長を感じていただければ幸いです。
■ エンチャントマスタリー&錬金術マスタリー
- エンチャントおよび錬金術マスタリーの最大レベルがレベル40からレベル50に引き上げられました。
- マスタリーのレベルアップに必要な要求経験値が大幅に下がりました。
■ 聖遺物経験値
- 聖物レベルアップに必要な要求経験値が大幅に下がりました。
■ 石像カオス経験値
- カオスダンジョン区間内のモンスターが支給するカオス経験値量が大幅に上がりました。
- カオス石像レベルアップに必要な要求経験値が大幅に下がりました。
◆ アイテム
■ トラウムの水晶
- ルーンキャスト拡張材料であるトラウムの水晶、トラウムの水晶かけらアイテムが希少等級から遺物等級に変更されます。
- ルーンキャスト拡張材料の専用アイテムが導入されます。
- 保管庫 - 材料保管庫内のルーンキャスト拡張材料をすべて保管できるように改善されます。
- ルーンキャスト拡張時に[専用]トラウムの修正アイテムが先に使用されるように変更されます。
- トラウムの水晶、トラウムの水晶かけらアイテムを競売所に登録できるように変更されます。
- 保有していたトラウムの水晶およびかけらは[専用]に変更されます。
■ エンチャント:12ティアオプショを追加
- 上位ティア装備の追加により、12ティア接頭/接尾オプションが追加されます。
- 12ティアオプションはレベル121以上のモンスターから得られる装備から登場します。
■ エッセンスアイテムの調整
- アリーサエッセンスのエンチャント効果が調整されます。
- (既存)レベル70以上の希少等級アイテムのオプション1種類を選択して固定して適用し、
残りのオプションをランダムで適用します。
- (変更)レベル88以上の希少等級アイテムのオプション1種類を選択して固定して適用し、
残りのオプションをランダムで適用します。
- ベスペルエッセンスのエンチャント効果が調整されます。
- (既存)レベル70以上の希少等級装備アイテムに付与されたオプションは維持され、ティアを再度付与します。
最高ティアが固定オプションを含め、最低1つ以上のオプションに最高ティアが付与されます。
- (変更)レベル88以上の希少等級装備アイテムに付与されたオプションは維持され、ティアを再度付与します。
最高ティアが固定されたオプションを含め、最低1つ以上のオプションに最高ティアが付与されます。
- クオリティ改造エッセンスおよびクオリティ改造エッセンスのかけらの等級が伝説から遺物に変更されます。
■ オーブ
- オーブ類アイテムのドロップ率が上がるように修正されました。
- オーブ類アイテムの各段階での成功確率が上がるように修正されました。
■ 魔除け
- 希少魔除け上昇時に追加オプションが既存の1つからランダムに2つまで付与されます。
- 魔除けも装備と同じようにオプションが公開して獲得され、一定確率で未鑑定の魔除けが登場します。
- 未鑑定の魔除けは鑑定の呪文書を要求しますが、選好オプションの出現確率が高くなります。
- これまでの魔除けの表示ティアと同じ接辞ティアが付与される方式が、
最大表示ティアまでの接辞までランダムで登場するように変更されます。
- 魔除けティア魔法・希少変化エッセンスの機能が変更されます。
- 魔除けティア変化エッセンスは魔除けの表示ティアを再転し、魔除け内の接辞ティアまで再転されます。
- 魔除けティアが最大値の場合、魔除けのティアは変更されません。
- エピソード2から魔除けがドロップされるように調整されます。
- 魔除けレベル別にオプションティア獲得率が調整されます。
- 魔除けと混沌の球がショップに販売されるように修正されます。
- ただし、7/8ティア混沌の球とティアとは関係なく混沌の星全体は販売することはできません。
- 魔除けの販売価格が上がります。
- 祝福オプションの数値が調整されます。
- 魔除け接辞オプションが変更および調整されます。
- 保有されたオプションは維持されます。
■ 遺物
- 一部の遺物アイテムのオプションが変更されます。
■ 元素アイテム
- 赤色、緑色、青色の元素類が段階に合う大地の元素に変更され、これ以上ゲーム上には登場しません。
- 最下級/下級/中級/上級元素は各3つで、インベントリ上で上位元素に変換できるよう改善されます。
- 錬金術結合で下位元素を上位元素に結合する項目が削除されます。
◆ ドロップ
■ アイテム獲得
- 希少以上のアイテムドロップ率が上昇されます。
- 以下のアイテムの最小ドロップレベルが調整されます。
- オーブ製作材料:エピソード2からドロップ
- 魔除け:エピソード2からドロップ
- ルーン希少上昇エッセンス:Act2からドロップ
- ルーンエッセンス:Act1からドロップ
- 次のアイテムはドロップされません。
- 星の結晶体、暗黒のエネルギー、各種レシピ
※レシピは原石ショップで購入することができます。
- 次のアイテム種類の獲得確率が向上されます。
- 昇級石、拡張石、装備
■ ルーンストーン
- 降臨レイドでルーンストーンボックスの代わりにルーンストーンがドロップされます。
- また、発見したアイテム希少度ステータスによって上位等級ルーンストーンの登場確率が増加するよう変更されます。
- レイドおよび降臨レイドの変更点はガニダアップデートにより新ルーンストーンが追加され、
一部ルーンストーンの獲得経路が変更されます。
詳細については、以下の表をご確認ください。
◆ アイテムオプション
- アイテム接辞12ティアが追加され、一部の「接頭/接尾オプション」および「クラフト接頭/接尾オプション」の数値が調整されます。
- 以下の修正履歴はアップデート後に獲得したアイテムから適用され、既存のアイテムの数値は維持されます。
- 一般接頭/接尾オプション
- クラフト接頭/接尾オプション
■ エンチャント
- エンチャント進行時、アイテムティアによって消費エッセンスの数量が変更されます。
- 装備レベル130以上のアイテムのエンチャント進行時、一部エッセンス材料の数量が加算適用されるように変更されました。
- アイテムレベルに応じて、高ティア接辞登場確率が増加されます。
- ルーン誕生エッセンスおよびルーン五角エッセンスからより頻繁に6スロットが登場するよう確率が調整されます。
- また、マイレージの最大累積数値が次のように調整されます。
■ 接辞
- 「撃破経験値%増加」オプションは、配布されなくなります。
- ブーツの「移動速度%上昇」オプションの登場確率が増加されます。
- 短剣接辞リストのうち、以下の接辞はこれ以上エンチャント時に登場されません。
- 深淵体ダメージ+%
- ルーン騎士ダメージ+%
- ボウガンダメージ+%
- 全体のバランス変更により、一部の装備に付与可能な接辞が変更されます。(05/04 19:35 (UTC+9) 追加)
└ 装備エンチャント時、付与可能なオプションはエンチャント進行画面内で確認することができます。
└ 従来の装備のオプションは維持され、アップデート以降に獲得またはエンチャントすると、調整されたオプションリストに変更されます。
■ クラフト
- クラフトシステムの改善により、クラフトレベルが削除されます。アイテムレベルによって、
クラフトオプションティアの発生確率が決まります。
- クラフトレベルの削除に伴い、クラフト進行時に消費財貨量が一部調整されました。
※すでにクラフトレベルを上昇させた場合、クラフト経験値に応じて投資財貨が払い戻されます。
- クラフト進行時、オプションによる材料消費量をUI内で確認できるように改善されます。
- クラフトコンテンツのオープン時期が変更されます。
- Act11オルテミスでクエスト完了時、クラフトメニューがアクティブ化されます。
- ハイブリッド防具の2番目のオプションにもクラフト接辞が適用されます。
- 以下のオプションは配布されなくなります。
- 攻撃速度%増幅
- 詠唱速度%増幅
- 武器範囲+
- 従来の装備は維持され、パッチ以降からクラフトを行うアイテムに適用されます。
◆ 機能
■ 錬金術
- 錬金術で製作されたエッセンスは、[専用]アイテムが支給されます。
- 一部の錬金術の製作時間が調整されます。
- 錬金術ルーン合成の上限数量が以下のように変更されます。
- 伝承時に消耗する費用が従来に比べて減少します。
◆ ゴールド
■ プロップのゴールドドロップ調整
- プロップを破壊してもゴールドはドロップされません。
- 金庫を開けると、複数のゴールドの束がドロップされるように調整されます。
■ モンスター等級によるゴールドドロップ調整
- モンスターの等級が高いほど、より多くのゴールドをドロップするように調整されます。
◆ コンテンツ
■ 結界の尖塔
- 結界の尖塔難易度が1つに統一されます。
- 結界の尖塔進行時、進行可能なウェーブが70個から40個に縮小されます。
- ウェーブの縮小によってウェーブ別に難易度が一部調整され、クリア時の報酬量も変更されます。
- 毎日アカウント内の最初の1回に限り、追加報酬を受け取ることができるように改善されます。
(05/08 12:43 UTC+9 修正)
■ 探索度報酬
- 探索度報酬として支給される勇気の原石数量が向上されます。
■ アイテム図鑑
- 遺物図鑑の収集スコアの拡張および効果が一部変更されました。
- ルーン成長図鑑のルーン登録に必要なルーンの成長条件が変更されます。
※ 既存レベル30 → 変更レベル40
◆ スキル/リンクルーン
■ 新スキルルーン
新スキルルーン8種類が追加されます。
✔ 新スキルルーンは、「錬金術 - 合成」または「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」で獲得することができます。
▼ スキルルーン - 青色(知能)
▼ スキルルーン – 緑色(敏捷)
■ 新リンクルーン
新リンクルーン14種類が追加されます。
✔ 新リンクルーンは、「錬金術 - 合成」または「アンディセンバー(UNDECEMBER)コンテンツ」で獲得することができます。
▼ リンクルーン – 赤色(力)
▼ リンクルーン - 緑色(敏捷)
▼ リンクルーン - 青色(知能)
■ ルーン成長 - スキルルーン刻印&覚醒
新スキルルーンのルーン刻印&覚醒が追加されます。
✔ ルーン刻印/覚醒機能はAct別の村またはサルートの「錬成術師ポーリン」よりご利用いただけます。
▼ スキルーン - 青色(知能)
▼ スキルーン - 緑色(敏捷)
■ ルーン成長 - リンクルーン刻印&覚醒
新リンクルーンのルーン刻印&覚醒が追加されます。
✔ ルーン刻印/覚醒機能はAct別の村またはサルートの「錬成術師ポーリン」よりご利用いただけます。
▼ リンクルーン – 赤色(力)
▼ リンクルーン - 緑色(敏捷)
▼ リンク ルーン - 青色(知能)
■ スキル/リンクルーンの修正および追加(刻印/覚醒を含む)
- ガニダアップデートにより、一部のスキル/リンクルーン、アイテム情報が変更および追加されます。
詳しくは下記のガイドリンクをご確認ください。
※一部のルーンの覚醒仕様の変更により、
以前ご案内させていただいた内容と同様に覚醒初期化+ルーンの種類に応じた刻印石が支給されます。
初期化対象スキルおよびリンクルーンを覚醒後に所持中の場合は、[専用]刻印石1個+ゴールド200,000個が支給され、
対象ルーンリストは以下の通りです。
- 対象リンクルーン:近接射撃、重心、精密さ、時間歪曲、バリア吸収
- 対象スキルルーン:地面亀裂、地面強打、灼熱の矢、迅速斬り、聖なる光、旋風斬り、隕石落下、雷電、爆発の矢、
反撃、氷爆裂、耐え忍ぶ苦痛、火炎の玉罠
◆ ゾディアック
■ ゾディアック修正および追加
- ガニダアップデートにより、一部のゾディアックが修正および新ゾディアックが追加されます。
=新ゾディアック名:
=詳細については、ゾディアックシミュレーターにてご確認ください。
◆ ギルド
■ ギルド寄付
- 等級によって決定されたゴールド、ギルド証、ルビー寄付の最大量の制限が削除されました。
- 財貨によりギルド寄付の最大寄付量、単位寄付量、寄与度の獲得量が調整されました。
■ ギルドバフ
- ギルドバフの関連内容が次のように変更されます。
※ギルドバフの効果適用対象がギルド全体からギルドメンバー個人に変更されました。
※ギルドバフの購入主体がギルドリーダーからギルドメンバー個人に変更されました。
※ギルドバフのアップグレードはギルドリーダーがギルド印章を使用すると行うができます。
- ギルドバフが調整されます。
■ ギルドショップ
- ギルドショップの販売品目および価格が以下のように変更されました。
※「ギルド」ギルド印章ランダムボックスはギルドリーダーのみ購入することが可能になり、
ギルド管理者ショップにて購入することができます。
■ ギルドコインランダムボックス
- ギルドコインを通じてアカウントあたり週1回購入可能なランダムボックスであり、構成アイテムおよび確率は以下の通りです。
◆ モンスター
■ モンスターレベル調整
- 全区間のモンスターレベルが調整されます。
■ モンスター戦闘難易度調整
- 一部のボスモンスターパターンの難易度とダメージが下がります。
- モンスターの戦闘難易度が下がます。
- モンスターの受けるクリティカル率が調整されます。
◆ 化身
■ 化身パッシブ
- 化身パッシブスキル24種類が追加されます。
■ 化身エネルギー消費量、チャージ量を調整
- 聖遺物達成レベルに応じて、化身エネルギーの消費量およびチャージ量が全般的に修正されました。
■ 生命の光ドロップ率調整
- 生命の光アイテムのドロップ率が従来と比較して下がりました。
※代わりに新フィールドイベントの「祝聖の祭壇」で多量の生命の光を獲得することができます。
■ 効果変更
- ボレアルの化身パッシブ効果のうち、「生命力強化」の効果が以下のように変更されます。
- 1秒あたりの生命力再生5->10
◆ カオスダンジョン
■カオスダンジョン
- カオスダンジョン
- 希少等級にミッションは付与されなくなります。
- カオス石像の復活回数制限により復活ミッションが最大3回に制限されます。
- カオス カードの戦闘関連オプションの数値が下がります。
◆ マスタリー
■ エンチャントマスタリーオプションの調整
- 「武器速度増加」オプション数値が下がります。
- 「武器クリティカル度増加」オプション数値が下がります。
- 「1秒あたりの生命力再生増加」オプション数値が上がります。
■ 錬金術マスタリー改編
- ティア別に新しいマスタリー特性が追加されます
- 従来のマスタリー特性の名称、効果、数値などが調整されます。
- 先行マスタリー特性の制限が削除されます。
◆ ルーンストーン
■ ルーンストーンオプション調整
- 「魔法等級ダメージ増幅」ルーンストーンの数値が下がります。
- 「遺物等級のダメージ増幅」ルーンストーンの数値が下がります。
■ ルーンストーンの名前と説明変更
- 一部のルーンストーンの名前と説明が変更されます。
■ 競売所
- 競売所で「ルーンストーン」、「魔除け」の取引が可能になります。
- 競売所で「トラウムの水晶」の取引が可能になります。
- 競売所で 「秘法ページページ」 の取引ができなくなります。
◆ 戦闘改善
■ 命中時は、%の確率で2倍/3倍のダメージ
- 以下のステータス名が変更されます。
- 命中時%の確率で2倍のダメージ → 命中時%の確率で二重極大化ダメージ
- 命中時%の確率で3倍のダメージ → 命中時%の確率で三重極大化ダメージ
※命中時%の確率で二重/三重極大化ダメージステータスにより発動確率を高めることができます。
二重/三重極大化ダメージ+%ステータスにより倍率を高めることができます。
■ 武器範囲
- 武器範囲計算式が従来の合算方式から広域範囲計算式と同じ面積比に変更されます。
- 武器範囲+の他にも武器範囲+%、武器範囲%増幅、武器範囲%減幅により武器範囲を増やすことができます。
- 武器範囲を使用したスキルで該当スキルが適用される武器範囲を確認することができます。
■ スキル消費資源
- 資源を消費するスキルーンの資源消費量が、小数の1桁目まで表現および処理されるように修正されます。
■ 状態異常および持続ダメージ
- 持続ダメージおよび状態異常ダメージの動作方式が以下のように変更されます。
- 持続ダメージおよび状態異常ダメージは、最初に適用されるキャラクター能力を基準に1秒あたりのダメージ量を計算し、
途中で変更されません。
- 持続ダメージ加速がバフの持続時間は短縮されますが、間隔時間は減らさずに毎秒ダメージ量を増加するように変更されます。
- 持続ダメージおよび状態異常ダメージバフは、各バフの持続時間に個別重複されます。
※例)既存の1->2重複時に持続時間が更新され、重複による効果が発生->1重複が2つ独立して適用され2重複になります。
- 状態異常のダメージが敵に詠唱者(召喚獣を含む)別に個別に付与されるよう修正されます。
- これによりユニークおよびボス等級モンスターは、特定の状態異常に免疫、影響を受けないように修正されます。
- 「XX状態異常の影響を受けない」オプションは、状態異常かのように表示されますが、実際には適用されません。
- 上記の項目を通じて、「気絶中の敵にダメージ+%」のようなオプションが状態異常に影響を受けない
敵と戦闘時のダメージ量に反映されるよう改善されます。
- 「XX状態異常免疫」オプションは、従来と同じように状態異常は発生することはありません。
- 弱体化状態以上の効果量と制御状態以上の持続時間が、状態異常を誘発させたダメージで敵の
生命力損失比率によって変化する効果および持続時間があります。
- 「XX適用ダメージ%増幅」オプションにより、状態異常が発生した場合、効果および持続時間を決定するダメージ量を増幅させ、
より高い数値で適用させることができます。
- 「XXが最小%効果数値に適用」または「xx最小持続時間+」オプションにより状態異常効果または持続時間の
最小数値を保証できるようになります。
- 弱体化状態以上の効果の最大値が内部に存在し、「XX最大効果+%」オプションを使用して最大値を拡張することができます。
- 中毒持続時間は4秒 → 3秒に変更されます。
- 中毒の重複あたりダメージ転換率が大幅に上昇します。
◆ その他
■ 魔除け融合
- 魔除け融合時に融合する魔除けのティアに応じてゴールド量が変更されます。
■ アイテムの最大重複数量の向上
- 以下のアイテムの最大重複数量が向上されます。
- 復活の呪文書:30 → 1000
- 鑑定の呪文書:50 → 1000
- 帰還の呪文書:50 → 100
- 元素類アイテム:500 → 1000
- 気類アイテム:30 → 100
- 星の海馬:100 → 1000
◈ 不具合の修正 |
※ アップデートで修正される不具合の内容をご案内いたします。
◆ コンテンツ
■ 結界の尖塔
- 結界の尖塔モンスター召喚が断続的に停止する現象が修正されます。
◆ システム
■ パーティー
- パーティーに加入にしていないにも関わらず、重複加入通知文が表示される現象が修正されます。
◆ ステージ
■ モンスター
- モンスターのランダムバフの中で「アリーサの権能」が正常に作動されない現象が修正されます。
- ボスモンスターが召喚する一部の召喚物に弱化、ダメージ状態異常が適用されるよう修正されます。
◆ アイテム
■ ドロップ
- 特定の状況でアイテムが獲得できない位置にドロップされる現象が修正されます。
■ 権能オプション
- 「距離400以上の敵に命中するごとにダメージ+%」オプションが持続ダメージにも適用される現象が修正されます。
◆ ルーン
■ スキルルーン
- 衝撃波罠「源泉」覚醒アイテム情報欄のうち、「広域集中効果リンクルーン連結不可」のアイテム情報欄が表示される現象が修正されます。
- 「十字雷の矢」の十字雷エフェクトが断続的に2回表示される現象が修正されます。
■ トーテム
- 元素弱化トーテム「源泉」ルーン効果のうち下記項目が、キャラクター死亡後に復活した場合、適用されない現象が修正されます。
- 対象バフ:トーテム死亡時800範囲内にいる敵から3秒間受ける元素ダメージ%増加
■ リンクルーン
- 時間加速(根源)ルーン効果が紋章強化に適用されないという内容のアイテム情報欄が追加されました。
- 一撃(根源)リンクルーンの覚醒オプションが連結されたスキルルーンに表示されない現象が修正されます。
■ ルーンストーン
- ルーンストーンオプションのうち、トグルスキルルーンを装着時、
「スキルルーン効果+%」がスキル画面に装着されなかったスキルに適用された場合
アイテム情報欄に表記されなかった現象が修正されます。
◆ その他
■ バフ
- 特定のオブジェクトでダメージ状態異常効果が付与されない現象が修正されます。
アップデート内容を参考にしていただき、ゲームの利用にご不便のないようにお願いします。
今後ともアンディセンバー(UNDECEMBER)をよろしくお願いいたします。
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